Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Panowie, da się grać podbój na boty? Bo 30 killi w obszarze celów w jednym meczu może być mi ciężko, a nie chcę tego wbijać na siłę z pianą na pysku. Gdzie tak w ogóle znajdujecie te mecze z botami czy te z większą ilością ticketów? Nie zagłębiałem się jeszcze w to. 

Opublikowano
7 godzin temu, Sawyer1916 napisał(a):

Panowie, da się grać podbój na boty? Bo 30 killi w obszarze celów w jednym meczu może być mi ciężko, a nie chcę tego wbijać na siłę z pianą na pysku. Gdzie tak w ogóle znajdujecie te mecze z botami czy te z większą ilością ticketów? Nie zagłębiałem się jeszcze w to. 

Nie bądź miekka faja. Już się nie da na boty - można było w portalu. Teraz ze wszystkimi dodatkami i zadaniami trzeba się prawilnie męczyć.

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Sawyer1916 napisał(a):

Bo 30 killi w obszarze celów w jednym meczu może być mi ciężko

Też mam parę zadań gdzie są dość mocno wykręcone. Trzeba poszukać serwerów z większą ilością kuponów/czasem. Na standardowych ciężko będzie to ogarnąć. 

Edit.

Teraz zobaczyłem filmik co dał @Kadajo i widzę, że już zapowiedzieli zmianę w zadaniach. Ma być łatwiej. Nawet rzekł bym, że bardzo łatwo.

Edytowane przez skypan
Opublikowano

Może  niech najpierw ogarną  biugowanie się zadan  bo to jest dość spory problem .

MI nie zalicza napraw pojazdów  licznik staną na 292/2000  i  kaplica  .

 

 

Jak tak poczytałem internet to  sporo osób ma problem z zaliczaniem różnych zadań 

Opublikowano
13 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ze wam sie chce wykonywac te zadania o pietruszke :hihot:

Chce nie chce .. jest to element rozwoju  klasy  ,jakoś nie gram specjalnie aby robić konkretne zadanie itp , jak wpadnie  coś  to ok . Ale jak widzę  ze pomimo  gry samym  inzynierem   nie zalicza  rozwoju   to trochę to irytuję .

Opublikowano (edytowane)

U mnie się zatrzymało na 1900 z groszami na naprawie pojazdów. Masakra, naprawiam nie jeden pojazd a to albo stoi albo ruszy kilka pkt, a nie o tyle ile dostałem za naprawę. Te 1900 trwało jakby miesiące, inne rzeczy nawet w podobnej ilości wydają się normalnie zaliczać. 
Nie będę wchodził w polemikę o tym jak te zadania są złe i źle zaprojektowane, bo zostało to już ukazane i powiedziane. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
8 minut temu, Sheenek napisał(a):

Ja niestety zalapalem ta chorobe odblokowywania i zadan 😑

W sumie te zmiany na horyzoncie moze pomaga mi sie z tego wyleczyc.

Ja na szczęście nadal nawet nie sprawdziłem o jakie zadania chodzi. :E Zresztą u mnie się to chyba zbugowało, bo wczoraj na początku meczu odblokowało mi się z 15 tych osiągnięć za coś tam. Gram for fun, bez celowania w targety. Wyłącznie na dużych mapach z dużą ilością sprzętu, wyrzuciłem z rotacji wszystkie trzy infranty focused mapy z bety. Z tego powodu głównie inżynier, bo tylko on ma sensowny sprzęt do likwidacji złomu. 

 

Spoiler

obraz.thumb.png.29e215714d95da0b5a39de26c2144f3b.png

 

  • Like 1
Opublikowano

@raiders @Reddzik Tip na naprawy, z którego ja korzystałem: podbój na ognistej burzy. Na spawnie są dwa pojazdy (lub więcej) ze stanowiskiem lkm/ckm. Ostrzeliwujesz jeden do minimum hp, potem koniecznie do niego wsiadasz na sekundę lub dwie, wysiadasz i naprawiasz. Dzięki temu przez kilka sekund pojazd jest "sojuszniczy" i pasek naprawy ma kolor błękitny, a nie biały. Jak naprawisz to z tego pojazdu ostrzeliwujesz drugi, który potem tak samo naprawiasz. W kilkanaście minut zadanie jest odhaczone - zwłaszcza to, które wymaga ileś tam tysięcy naprawy w jednym meczu.

 

Najwięcej krwi mi napsuło leczenie wsparciem, które nie zaliczało się w ogóle albo jakieś śmieszne ilości typu 50 na mecz. Zabijanie ogłuszonych wrogów to kolejne, bo okienko na kill po ogłuszeniu trwa sekundę. Trzeba rzucić stuna we wroga i od razu go zabić.

Opublikowano
16 minut temu, barteke napisał(a):

@raiders @Reddzik Tip na naprawy, z którego ja korzystałem: podbój na ognistej burzy. Na spawnie są dwa pojazdy (lub więcej) ze stanowiskiem lkm/ckm. Ostrzeliwujesz jeden do minimum hp, potem koniecznie do niego wsiadasz na sekundę lub dwie, wysiadasz i naprawiasz. Dzięki temu przez kilka sekund pojazd jest "sojuszniczy" i pasek naprawy ma kolor błękitny, a nie biały. Jak naprawisz to z tego pojazdu ostrzeliwujesz drugi, który potem tak samo naprawiasz. W kilkanaście minut zadanie jest odhaczone - zwłaszcza to, które wymaga ileś tam tysięcy naprawy w jednym meczu.

 

Najwięcej krwi mi napsuło leczenie wsparciem, które nie zaliczało się w ogóle albo jakieś śmieszne ilości typu 50 na mecz. Zabijanie ogłuszonych wrogów to kolejne, bo okienko na kill po ogłuszeniu trwa sekundę. Trzeba rzucić stuna we wroga i od razu go zabić.

Sprawdzę  to w wolnej chwili może zadziała i pchnie ten pasek do przodu ...

15 minut temu, caleb59 napisał(a):

Coś jest też nie tak z kodem sieciowym w tej części. W BF 2042 miałem jak mur beton zawsze 50ms ping, tutaj w BF 6 mam czasami nawet 59ms.

Wszystko jest ok    u mnie ping max 29  :]  .

 

Właśnie skończyłem 2 meczyki na podboju i  śmiem twierdzić ze  cziterzy mają się świetnie w tej grze  bo  zrobić wynik   +50   killi jest lekko podejrzane w dodatku przy 2 zgonach   na mapie Manhatan i  Empire state   .

Miałem 2 gości  w drużynie co na obu  wyciągali wyniki 60/2   czy 87/3  :E  

Opublikowano (edytowane)
36 minut temu, caleb59 napisał(a):

Coś jest też nie tak z kodem sieciowym w tej części. W BF 2042 miałem jak mur beton zawsze 50ms ping, tutaj w BF 6 mam czasami nawet 59ms.

Pingi stoją w miejscu, problem jest z utratą pakietów, gram z chłopakami w klanie, mają pingi lepsze od moich (25-30), ale pokazuje, że gubią pakiety i klną na nienaliczanie hitów, że ich ktoś w grze 3 pestkami zdejmuje ...

I dzieje się to właśnie wtedy kiedy uaktywniają się wskaźniki problemów z siecią

Ja gram na necie z fona, na wiosce w NL, a inni na światłowodach, ale z PL

podejrzewam, że problemem jest odległość do serwerów, które są w nl

Edytowane przez SylwesterI.
  • Sad 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   2 użytkowników


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dzień dobry, mam aktualnie w komputerze stacjonarnym zasilacz Silentium PC Vero L2 Bronze 500W, jednakże on już szwankuje (buczy/działa jak traktor) przy uruchomionym komputerze i chciałabym go wymienić na inny model. Czy powinnam wymieniać na dokładnie ten sam model tj. marki Silentium PC czy jest to obojętnie, byleby dobrze podłączyć? Mam aktualnie na oku Endorfy Vero L5 700W, tylko pytanie czy będzie wszystko działać po zmianie zasilacza, czy są one kompatybilne? Pytam też ze względu na to, że samodzielnie się tym zajmuję tj. rozkręcę, wyjmę stary i włożę nowy zasilacz i fajnie by było, jakby komputer jednak odpalił oraz działał bezproblemowo. Czy ewentualnie polecacie jakiś konkretny inny zasilacz do max 300/400 zł?   Od razu też podaje specyfikacje komputera: CPU - AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor,  GPU - NVIDIA GeForce RTX 2060, 6 GB RAM 16 GB, szybkość 2400 Mhz Pamięć 466 GB SSD Ma zwiększoną pamięć o 2 zewnętrzne Dyski SSD Kingstona 1 TB  
    • No fakt ten brak ruchu cienia jest dziwny. Z początku dlatego myślałem ze to DLSS bo on ma tendencje to "usuwania" ruchu z poruszających się delikatnie obiektów.
    • @galaktyo tak! Masz tutaj absolutną rację.  Generalnie temat eko lakierów, jakości lakierów bezbarwnych itp to też jest bardzo ciekawy temat.  Niestety, niewiele pozytywnego da się o nich powiedzieć. Przygotowanie (żeby to miało ręce i nogi) malowanego elementu zgodnie z kartą techniczną jest absolutnie najważniejsze, a i tak produkt jest jaki jest. Bezbarwne lakiery dzisiaj to dosłownie woda...    Ciężko, aby to się nie odbijało na jakości i trwałości powłoki lakierniczej.  Oryginalna wartość naniesionych powłok na nowych autach oczywiście też jest bardzo wątpliwa. Najzabawniejsze jest jednak te dosłownie przypruszenie bazą elementów podwozia. Doskonale oddaje dziejszą "jakość". 
    • Ostatnio widziałem post jakiegoś influ wg którego ceny paliw na Cyprze wciąż są na normalnym poziomie, a na pytanie o wzrost cen padła odpowiedź, że jak dopłyną dostawy w wyższych cenach, to podniesiemy nasze. Ale może to kwestia tego, że na Cyprze jest dużo energii z OZE, więc konkurencja ze strony aut elektrycznych jest bardzo duża
    • No tak. Ale jak wieje wiatr to cien sie rusza a nie jest jak namalowany.  Swoja droga, ta nowa gra Crimson Desert. Pokazywali ujecia wlasnie drzew. Co zwrocilo moją uwagę. Bo tam wysoko i wieje, wrecz pizga jak w kieleckim, I teraz rozumiem czemu ta gra nie ma path tracingu. RT ON. Tak ale raczej ograniczone. Wydaje mi sie ze przy takim wietrze jaki jest w tej grze pokazany po drzewach wnioskujac raczej cienie beda ruchome. 1:43 dla przykladu po prawiej stronie. Nawet przy zabudowaniach te drzewa szaleją jakby było 10 w skali beauforta W dalszej czesci tego gameplayu jest to samo. Nawet male krzewy maja cienie ruchome itp. Ta gra z path tracingiem wygladala by troche kiepsko przy tych nieruchomych cieniach i iloscią roslinnosci. Koreanczycy nieco zagrali na nosie nvidii bo wiekszosc gier ktora obecnie wyszla z RT i PT jakosc omija wiatr szerokim łukiem  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...