Skocz do zawartości

BF6  

145 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 minut temu, Kadajo napisał(a):

W wielu grach jest zakazane obrazanie drugiej osoby i caly czat glosowy i tesktowy jest skanowany prez AI w czasie rzeczywistym :D 

2 minuty temu, oldfashioned napisał(a):

Wincyj poprawności politycznej, wincyj. Logiki w tym zero.

To nie poprawnosc tylko obrazanie drugiej osoby ;)  A toksycznych graczy nie brakuje... 

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Funky Koval napisał(a):

Koledzy ponawiam pytanie. Jaki guzik na PC odpowiada za wezwanie UAV reckona? Niby ma po byc "6" ale u mnie nie działa mimo osdblokowania tej ścieżki progresu i mimo tego że w meczu wyświetna się UAV do wezwania...

Mam to samo. Nie mogę użyć aktywnego skilla żadnej klasy. Klawisz 6 nawet czasami, zaznaczam, czasami się pojawia na hudze po uzyskaniu odpowiedniej liczy punktów, ale się nie aktywuje. W becie działało normalnie.  Dodatkowo kuriozalne jest to, że nie można przypisać do tego innego klawisza, bo nie ma tego w ustawieniach.

 

Edytowane przez KaszaWspraju
Opublikowano
4 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

W wielu grach jest zakazane obrazanie drugiej osoby i caly czat glosowy i tesktowy jest skanowany prez AI w czasie rzeczywistym :D 

To nie poprawnosc tylko obrazanie drugiej osoby ;)  A toksycznych graczy nie brakuje... 

Jak włączyłem chat, bo zazwyczaj jest wyłączony to się zastanawiałem co tak na nim spokojnie i prawie nikt nic nie pisze.

Podejrzewałem, o co chodzi, ale i tak mnie to śmieszy na maksa.

 

1 minutę temu, KaszaWspraju napisał(a):

Mam to samo. Nie mogę użyć aktywnego skilla żadnej klasy. ^klawisz 6 nawet czasami, zaznaczam, czasami się pojawia na hudze po uzyskaniu odpowiedniej liczy punktów, ale się nie aktywuje. W becie działało normalnie.  Dodatkowo kuriozalne jest to, że nie można przypisać do tego innego klawisza, bo nie ma tego w ustawieniach.

 

U mnie działa normalnie.

 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, Phoenix. napisał(a):

To nie poprawnosc tylko obrazanie drugiej osoby ;)  A toksycznych graczy nie brakuje... 

Gdzie tam masz obrazanie drugiej osoby?
To wcale nie musi byc skierowane do konkretnej osoby przeciez. Zero kontekstu.

 

Zeby nie bylo, nie bronie mozliwosci trashowania na czacie, no ale dogshit to mozna o wszystkim napisac/powiedziec. ;)

 

mapie, spawnkillu, glitchowaniu, lagu.

Edytowane przez oldfashioned
Opublikowano
1 minutę temu, oldfashioned napisał(a):

Gdzie tam masz obrazanie drugiej osoby?
To wcale nie musi byc skierowane do konkretnej osoby przeciez. Zero kontekstu.

No jesli tobie trzeba tlumaczyc co to slowo znaczy i w jakim konteksie sie uzywa to nie skomentuje, zapewne sam do siebie gostek mowil ;DAle jak widac ty za bardzo domyslny nie jestes...

  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)
22 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Chodzi mi też o to, że Orange lubi przekierowywać ruch sieciowy bo są z tego znani. Za to utraty pakietów nie widziałem od czasu premiery.

NADAL? :E

Ja od nich odszedłem wiele lat temu, bo potrafiło konkretnie youtube nawet zamulać, regularnie i to nie tak, że się czasem coś przytnie, ale w ogóle nic nie działało, albo szło 10b/s 

 

Z tym banem za dogshit to chyba nowe władze EA już robą system bardzo szybkiego turbo-banowania wszystkich mających dopiero potencjał coś faktycznie wulgarnego napisać.

Nowy system nazywa się TURBAN

Edytowane przez VRman
Opublikowano
22 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Chodzi mi też o to, że Orange lubi przekierowywać ruch sieciowy bo są z tego znani. Za to utraty pakietów nie widziałem od czasu premiery.

Korzystam ze swiatlowodu orange i poza tym ze routing maja gorszy niz niektore sieci to finalnie w sieciowkach zero problemu, net stabilny jak skala zawsze. Obecnie plus ma jeden z lepszych internetow jesli chodzi o routing i ogolna calosc ale orange mozna smialo brac wciemno. 

  • Thanks 1
Opublikowano

Nie wiem czy było wrzucane, arkusz z TTK broni, może kogoś interesuje.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oHVJQPfkTGIjdqnuDhNrD16GETNQCWa0aofBQOtjg9w/edit?gid=0#gid=0

 Czas zabicia to jedno, ale jak całym magazynkiem na full auto nie da się zabić ostatniego celu na strzelnicy to dla mnie broń do skreślenia. Na NVO się zawiodłem, bo strzela gdzie chce (w becie był op). Za to AK4D jest super, Grot też bardzo przyjemny. W końcu wbiłem 50lvl i byłem ciekaw TR7, ale tutaj już całkiem sieje. Widzę, że w tym nadchodzącym patchu mają poprawić zmienić recoil, więc trzeba będzie wszystko przestrzelać na nowo.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Jak włączyłem chat, bo zazwyczaj jest wyłączony to się zastanawiałem co tak na nim spokojnie i prawie nikt nic nie pisze.

Podejrzewałem, o co chodzi, ale i tak mnie to śmieszy na maksa.

 

U mnie działa normalnie.

 

Po zresetowaniu wszystkich ustawień, dosłownie wszystko, mam nadal tak. Skill się nie aktywuje po naciśnięciu 6.

ks.jpg

Edytowane przez KaszaWspraju
Opublikowano
18 minut temu, Kadajo napisał(a):

Już wielokrotnie pisano ze w BF6 walenie Full Auto to zły pomysł.

Gra nagradza tylko strzelanie seriami.

Full Auto to często pewna śmierć nawet na krótkich dystansach.

Eeeee ja gram tylko full auto, kwestia jaka broń. M4 się nie nadaje na dalsze dystanse, to laser na bliski zasięg. Już PMy lepiej sobie radzą na daleko. 

 

6 minut temu, oldfashioned napisał(a):

Na glownej stronce, jak wejdziesz w community to masz 4 'na pierwszej stronie'.
Zawsze sa jakies 2 randomowe i albo HC Rush albo HC Breakthrough.

O bosze, serio to tutaj jest? Trzeba scrollnąć w dół dodatkowo? Kto to UI wymyślił? xD 

Opublikowano (edytowane)

4 razy tylko odpalalem HC, ale to wlasnie o takich godzinach gdzie juz nie moglem nic zabic na normalnym servie (+/- 3am) i za kazdym razem mialem serva pelnego. 

 

@KaszaWspraju mialem to samo, pomoglo zmienienie bindu z 6 na 7. odpalam 7 teraz i dziala (tyle ze ja tak mialem u assaulta, reconem nie gram, ale zakladam ze to identyczny bug).

Edytowane przez oldfashioned
Opublikowano
7 minut temu, oldfashioned napisał(a):

4 razy tylko odpalalem HC, ale to wlasnie o takich godzinach gdzie juz nie moglem nic zabic na normalnym servie (+/- 3am) i za kazdym razem mialem serva pelnego. 

 

@KaszaWspraju mialem to samo, pomoglo zmienienie bindu z 6 na 7. odpalam 7 teraz i dziala (tyle ze ja tak mialem u assaulta, reconem nie gram, ale zakladam ze to identyczny bug).

Która to opcja i gdzie? nawet po resecie ustawień nie znalazłem bindu z 6.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z rzeczami subiektywnymi nie będę dyskutować, z innymi w większości się z Tobą zgadzam poza jednym - wg mnie poziom trudności zawsze ma wpływ na ocenę. Gra zbyt trudna zasługuje na niższą notę bo zwyczajnie frustruje, nie mam na myśli gier, które są tworzone po to, żeby były arcytrudne i są kierowane do odbiorców, którzy tego wymagają. Z kolei gry zbyt łatwe szybko stają się po prostu nudne i nie ma po co w nie grać. Oczywiście poza grami kierowanymi głównie do małych dzieci jak np paw patrol czy lucky 3d. Zelda jest raczej kierowana do przeciętnego odbiorcy oczekującego umiarkowanie trudnego doświadczenia. Piszę tak opierając się na tym co widziałem w takich grach jak np twilight princess, skyward sword, a link between worlds czy breath of the kingdom ale również w oryginalnym oot. Mam nadzieję, że te Uber wysokie noty wystawiają najbardziej Die hard fani oryginału bo nie chce mi się wierzyć, że ogół graczy aż tak zgłupiał. 
    • Z podstawki tylko początek fajny a dodatek cały sztos.
    • Nowa wersja moda od Wehaveall , ponoć duży przyrost wydajności w porównaniu z innymi modami. Trzeba będzie sprawdzić https://github.com/Wehaveall/AMDLSS5/releases   AMDLSS5 2.0 The biggest update so far. The mod now runs on its own engine, it is much faster, and three more games are supported. Performance New engine: the mod now runs on its own engine, written for this project. It no longer depends on any other mod's files. Faster: in Resident Evil Requiem (same scene, 60 s, 4K, FSR, RX 9070 XT), 2.0 runs at 101.2 FPS on average (1% low 78.5): +64% FPS and +41% on the 1% low compared with other mods (61.6 FPS, 1% low 55.5), and +11% FPS and +19% on the 1% low compared with 1.6.1 (91.3 FPS, 1% low 66.0). Fewer small periodic hitches: network results reach the screen faster. FPS limit in steps of 5, up to 240 FPS.
    • 30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza 
    • W pełni rozumiem podejście, bo sam o tym pisałem, warto jednak rozgraniczyć dwie rzeczy. Poziom trudności może, lecz nie musi korelować z oceną. Też jestem zdania, że te ostatnie są nieco przesadzone, ale gra niewątpliwe dostarcza sporo funu. Takiego w starym stylu, więc pewnie sentymenty odgrywają tutaj dużą rolę i tego też ciężko ludziom odmówić. Tak czy inaczej trochę się wszyscy faktycznej zachłysnęli tym klasykiem sprzed lat. No cóż, Nintendo ma od dawna taryfę ulgową i to nie jest tajemnica. A że dostarczają często bardzo solidne produkcje bez inkluzywnej polewy i innych elementów postępowych lub dostosowanych pod obecne czasy, najczęściej uchodzi im to płazem.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}