Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

@Reddzik u mnie level 125 😀 BTW, reanimacji prawie 3 tysiące

🧑‍🦽➡️

Co do chłodzenia to u mnie na Asus'owym 360 max co widziałem po kilku godzinach grania to 64 stopnie dla cpu. GPU max 51 stopni. Tragedii nie ma ale zawsze może być lepiej haha. 

 

 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@Marcusfff w 2042 te weekendowe eventy obejmowały też poniedziałek do wieczora, stąd moje pytanie. 

 

Jak akurat mam zaplanowany weekend bez komputera to się odpalają z eventem 2XP, nice qrva 🤣 

 

@grechut u mnie żadnych problemów technicznych, lagów czy tam problemów z połączeniem. Ale u mnie jest bardzo szybkie światło. 

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano
Godzinę temu, sniper76 napisał(a):

a szczególnie posrani konsolowcy 🤣

Ja tak sobie przeanalizowałem  ostatnie 10 gier  bilans 4-6W/L    wszystkie przegrane to w przeciwnej drużynie więcej konolowców niż w mojej . Wygrane to znowu  więcej  padów u mnie niż u przeciwnika .... przypadek ?.

 

 

Ja nie rozumiem czemu PC nie mają opcji CrossPlay OFF   powinna byc ta opcja w menu i każdy by z niej skorzystał 

Opublikowano

Troche juz mam przegrane, i tak podsumowujac te ponad 100h, gra fajna, tylko ludzie ku...

Nie spotykam sie co prawda (lub po prostu nie zwracam uwagi) na problemy z konsolowcami. Realnie po prawie 500 rundach - nie widzialem nikogo "podejrzanego". Widzialem ludzi 150/2 w helce, widzialem 70/1 infantry, ale to byla kwestia skilla i supportu (wedlug mnie) a nie hackow czy grania na padzie. 

Na filmikach na yt, jak mi sie jakis gun build zalaczy i widze ten brak recoila na konsoli... troche to irytuje, no ale w realnej grze nie widze tej przewagi. Praktycznie w kazdej 'spornej sytuacji' to raczej ja lamie, z mojego punktu widzenia ;)

Gun play mi sie bardzo podooba, mapy srednio, ale tak jak napisalem wyzej - najwiekszy rak dla mnie to po prostu ludzie online. 'gg ez', glitche i bugi, czy brak jakiegokolwiek teamworku. Moze patrze przez rozowe okulary, ale pamietam czasy jak w BF'ie priorytetem byla wygrana, chronienie ticketow przede wszystkim. Sniper przebiegal, podnosil Twoj kit medyka i Cie podnosil. Ticket > anything.
Tutaj mam wrazenie, ze 90% servera nie rozumie nawet jak dzialaja tryby, jak liczone sa punkty. Strasznie to irytuje. Strasznieeeee.

  • Confused 1
  • Upvote 3
Opublikowano

Jaka gra tacy gracze. Gra nie jest zaprojektowana pod PTFO - konstrukcja map, wielkość, szybkość, pojazdy itd. Gracze nie są winni, że z BF-a zrobiono napierdalankę. Dostosowali się pod to GUANO. Sam się dostosowałem i niezależnie od trybu wchodzę się postrzelać a PTFO robię przy okazji.

10 godzin temu, oldfashioned napisał(a):

Strasznie to irytuje. Strasznieeeee.

Graj jak większość i irytacja będzie mniejsza. Tu nie ma miejsca na rozgrywkę PTFO jak w poprzednich odsłonach

  • Upvote 3
Opublikowano

Dokładnie, robienie celów w tej grze nie ma sensu...

 

Jakie masz zadania dzienne? Przejmij 10 punktów? Podnieść 10 graczy? NIE. 

Nabij 2500 punktów daną klasą, zabij 10 wrogów daną bronią bla bla bla. 

 

Były cele typu napraw 3000 uszkodzeń, podnieść 100 graczy, ale zredukowali wymagania chyba o 70-90%, odblokowało mi się z 20 jednego meczu jak odpaliłem. No gra dla dzieci. 

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Tylko jakie znaczenie ma końcowa tablica wyników, skoro po meczu gra wrzuca nas na kompletnie randomową mapę z kompletnie randomowymi ludźmi? W BF6 to tylko zdążysz napisać GG po meczu i tyle z podziwiania statystyk.  Do czasów BFV istniała przeglądarka serwerów z normalną rotacją map i jeśli grało kilkanaście osób z jednego plutonu to po zakończeniu rundy wspólnie grało się dalej. Nie było nawet potrzeby być w jednej drużynie ze znajomymi żeby się dobrze bawić. Jak słyszę że: ok nie podoba ci się BF6 bo nie masz grupki znajomych i nie grasz na mikrofonie, to nie jest dla mnie żaden argument. 

 

W ogóle to pieprzenie ich o powrocie do korzeni BF3 i słuchaniu graczy to była moim zdaniem zamierzona zagrywka. Zapomnieliśmy że EA to nie jest firma charytatywna tylko przedsiębiorstwo w którym wszystko jest przemyślane i zaplanowane. Podzielam całkowicie zdanie autora postu na reddicie:

 

Edytowane przez VoitTec
  • Upvote 4
Opublikowano
18 minut temu, Kadajo napisał(a):

Jak ktoś napisał na Redit

 

"Znowu daliśmy się zrobić, prawda ?"

Ja myslałem że chociaż Portal zostawią... ;) 

Tam bym sobie wbił na mapę z BF3 z broniami z BF3 i pojazdami z BF3. I miałbym radochę. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...