Skocz do zawartości

KONKURS! Weź udział i wygraj zestaw pamięci ADATA XPG Lancer!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Nie kręcić RAMu to jak nie wziąć numeru do pięknej dziewczyny która Cię kręci. Nie kręcić RAMu to jak wybrać serial zamiast czekającej w łóżku Kobiety która cię kręci. Nie kręcić RAMu to jak być chłopcem - a Ty bądź mężczyzną i kręć pamięci!

Edytowane przez RayvenPL
Opublikowano

1. Podkręcanie pamięci bezkosztowo podnosi ich wydajność.
2. Nie jest potrzebna wiedza i doświadczenie aby wykonać ten proces błyskawicznie z wykorzystaniem predefiniowanych profili XMP(Intel) lub EXPO(AMD), tak aby otrzymać natychmiastowy rezultat przewyższający ustawienia domyślne.
3. Jest to bezpieczne, a doświadczeni użytkownicy są w stanie osiągnąć maksymalny potencjał za sprawą szerokich możliwości ręcznej konfiguracji.

Opublikowano

Szybszy RAM oznacza większą prędkość i swobodny ruch w grach i nie tylko. To szybkie i może nie zawsze tanie ale przydatne odnowienie systemu. Nie od dziś wiadomo że podkręcony RAM to nowe życie komputra

Opublikowano (edytowane)

Podkręcanie RAM-u jest jak dobra stylizacja – wydobywa maksimum uroku z tego, co już masz.

Dzięki niższym opóźnieniom i większej przepustowości komputer działa szybciej i płynniej.

Niby małe detale, a całość prezentuje się znacznie lepiej.

Edytowane przez bourne2008
Opublikowano

Włączenie profilu EXPO/XMP daje nam realną korzyść w postaci większe liczby fps w miejscach procesorowych.
Dalsza optymalizacja timingów daje nam już podwójną korzyść.
Te zmiany wiążą się tylko z nieznacznym wzrostem poboru energii.

Opublikowano

Pamięci RAM to ostatni bastion który został do zabawy po procesorach, których dzisiejszy potencjał podkręcania ostał się bardzo mały. 
Wydajność ważna sprawa, a przy tym jest to całkiem łatwa dla nowicjuszy sprawa, gdzie ruszenie taktowania, timingów pierwszego rzędu i napięcia wystarczą do swojego pierwszego oc wykonania, ale pamiętajmy jednak że sprawdzenie stabilności to podstawa.
Jest to zabawa która daje nam przede wszystkim dużo satysfakcji i zadowolenia z tego że osiągnęliśmy coś więcej z niczego! 

(idealna atrakcja, bo właśnie lecą stress testy i można coś napisać w tym czasie %-))

Opublikowano

Słuchaj, pracując na domyślnych ustawieniach pamięci ograniczasz wydajność swojego komputera. Już sami producenci tworzą gotowe przetestowane profile OC pod nazwami XMP i EXPO więc ich uruchomienie jest banalnie proste bo wystarczy uruchomić tylko jedną opcję w biosie. Jak zobaczysz realne korzyści (gry, programy) i zechcesz wykrzesać jeszcze więcej to masz rozrywkę na tygodnie bo ręczne podkręcanie odbywa się metodą prób i błędów :Crash: ale gdy się w końcu uda to satysfakcja gwarantowana kiedy wiesz, że wykrzesałeś max ze swojego zestawu:cool:

  • Pan Mateoo zablokował(a) ten temat
  • Zhao przestał(a) promować i odpiął/ęła ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}