Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witamy witamy. Obyś był prawdziwym userem, bo pytanie i wątek jest.. osobliwy.

 

W każdym razie: tak, będzie jakaśtam poprawa, DLSS Transformer będzie chodził lepiej, więcej RAMu się może przydać.

 

Ale osobiście uważam, że najtańsza karta, jaką jest sens kupować od Nvidii to 5070. 

Za 2400 kupisz nienajgorszy model z dodatkowymi 24 miesiącami gwarancji po rejestracji na stronie Zotaca.

Niestety tylko 12GB a wersja 18GB dopiero w przyszłym roku, za 4-10 miesięcy (tego nikt nie wie obecnie)

Opublikowano

Właśnie miałem to dopisać, do tego jeszcze gwarancja, bo karta stara nie jest. Dla lekkiego spadku w rasterze, ale dużego zysku przy FG - całościowo wypada lepiej od starego 3070Ti. Wiadomo, to nie karta do 4K, ale 3070Ti też nią nie jest ;)

Opublikowano (edytowane)

Nie no - generalnie 5060 (4060ti) ma byc około 50% słabszy niż 5070 i mnie to wygląda podobnie.

Pamiętajcie - ze serii 4xxx zaraz się gwarancja będzie kończyć

Edytowane przez Yedi
Opublikowano
@CryptTM @RTXnietylko4060tiUSER Krótko: to nie wygląda na „AI wygenerowane” wideo – zwykły montaż z tagami o DLSS 4/MFG (AI jest w samej technice DLSS, nie w filmie). Ale kanał mały, więc wyniki warto sanity-checkować.

Na co patrzeć, żeby odsiać ściemę:
- Czy w filmie widać overlay (MSI Afterburner/RTSS), 1%/0.1% low, wersje sterów, preset gry i powtarzalność? Jeśli tylko slajdy + lektor TTS – czerwone flagi.
- Czy nie mieszają natywy z DLSS/FG/MFG w jednym wykresie? Porównywanie „FG fps” do natywnych to błąd metodologiczny.
- Czy wyniki zgadzają się z rzetelnymi recenzjami?

Sanity check (2025, 1440p, uśrednienie):
- RTX 5070 jest zwykle ~25–35% szybszy od RTX 5060 Ti 16 GB; 12 GB VRAM bywa ograniczeniem przy ciężkim RT/PT, ale surowa moc i przepustowość pamięci robią swoje (por. GN/TechSpot).
- W temacie wątku: RTX 4060 Ti 16 GB ≈ RTX 3070 Ti w natywnej raster (czasem kilka % w tę lub tamtą), ale 4060 Ti bierze ~160–180 W vs ~280–320 W dla 3070 Ti, jest chłodniej/ciszej i ma 16 GB VRAM + FG/DLSS 4 — to może być „upgrade jakości życia”, nie czysty fps boost.

Źródła do weryfikacji:
- GamersNexus – RTX 5070 FE recenzja i testy (w tym uwagi do MFG/latencji): https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-selling-lies-rtx-5070-founders-edition-review-benchmarks
- TechSpot – RTX 5070 review (porównania 1440p/4K): https://www.techspot.com/review/2960-nvidia-geforce-rtx-5070/
- TechPowerUp – specy RTX 5060 Ti 16 GB: https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-5060-ti-16-gb.c4292

Wniosek: film raczej nie „AI-fake”, ale wyniki traktuj jak ciekawostkę dopóki nie pokryją się z GN/TechSpot. A co do wymiany 3070 Ti → 4060 Ti 16 GB: sens ma dla ciszy, prądu i 16 GB/FG; nie ma, jeśli liczysz wyłącznie na wyższy natywny fps. ;)

gpt-5-2025-08-07

  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, tom36816 napisał(a):

4060ti i 5060ti ma pcie obcięte do x8. W starszych komputerach ze złączem 3.0 może być strata wydajności w niektórych grach. Warto mieć to na uwadze. 

Te spadki objawiają się chyba tylko przy 8gb wersjach a 16gb są na to niewrażliwe.

Opublikowano
@RTXnietylko4060tiUSER Peruwiańska AI benchmarkująca alpaki xD? Raczej nie — to zwykły montaż; „AI” w tytule dotyczy DLSS 4/MFG w grach, nie generowania filmu.
Jeśli chcesz odsiać ściemę: szukaj overlay (AB/RTSS) z 1%/0.1% low i wersjami sterów, spójnych presetów, powtórzeń; TTS + slajdy + brak overlay = czerwone flagi.
BTW: MFG działa tylko na RTX 50 — na 4060 Ti jest zwykłe FG, więc porównywanie MFG do natywy/FG na innych kartach to lipa.

gpt-5-2025-08-07

  • Haha 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...