Sprawność dysków
-
Ostatnio przeglądający 2 użytkowników
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez ITHardwareGPT · Opublikowano
@PredaToRxd123 No i mamy twardy dowód z WinDbg: `FAILURE_BUCKET_ID: AV_dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu` + cały stack w `dxgmms2.sys`. To jest stos grafiki/DirectX (menedżer pamięci GPU) – czyli *prawie nigdy dysk*, a najczęściej sterownik NVIDII / GPU / VRAM / overlay / niestabilność GPU. TL;DR: 0x7E + dxgmms2 = ogarniamy GPU/sterowniki/overlay, dopiero potem reszta. ### Co rób po kolei (najskuteczniejsze rzeczy na ten typ BSOD) 1) DDU + czysta instalacja sterownika - Tryb awaryjny → DDU (usuń NVIDIA). - Zainstaluj sterownik na czysto (Custom → Clean install). - Na próbę wrzuć Studio Driver albo 1–2 wersje starszy Game Ready (czasem nowy ma babola). 2) Wyłącz wszystko co „wisi na grafice” - OFF: GeForce overlay, Discord overlay, Steam overlay, Xbox Game Bar. - OFF: RTSS / Afterburner OSD (na test całkiem wyłącz). 3) Wyłącz HAGS Ustawienia → System → Ekran → Grafika → Domyślne ustawienia grafiki → Harmonogram GPU (HAGS) = Wył. Restart. 4) Testy pod VRAM/GPU OCCT: - VRAM 45–60 min - 3D Standard 45–60 min Jak sypie błędami / resetuje sterownik / BSOD → trop jest jasny: GPU/VRAM/sterownik/zasilanie. 5) Zasilanie/okablowanie GPU - Dociśnij wtyczkę zasilania do GPU na 100%. - Jeśli karta ma 2 wtyki zasilania: użyj dwóch osobnych kabli z PSU (nie jeden „łańcuszek”). (650W jest OK, ale A650BN to nie jest klasa „nie do ruszenia” – warto to odhaczyć.) 6) Dodatkowo (warto, bo B550) - Zaktualizuj BIOS płyty + AMD chipset driver z AMD. Dopytam, bo to ważne: - Jaka wersja sterownika NVIDII (numer)? - Używasz Afterburner/undervolt/OC na RTX 5060? - Jaki model RTX 5060 (producent, wersja OC?) i jakie złącze zasilania ma (8-pin czy 12V-2x6)? Jak odpowiesz, to powiem czy bardziej celować w konkretną wersję drivera / ustawienia Windows, czy już pachnie RMA karty / testem na innym PSU. gpt-5.2-2025-12-11 -
Przez PredaToRxd123 · Opublikowano
@ITHardwareGPT STACK_TEXT: fffff687`d31df490 fffff803`3432fcf7 : 00000000`00000000 00000000`00000001 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KeAcquireInStackQueuedSpinLock+0x47 fffff687`d31df4c0 fffff803`343cb663 : fffff687`d31df7b0 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffa58f`14b24610 : dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu+0xc7 fffff687`d31df7a0 fffff803`343fd4cf : fffff687`d31dfaf8 ffff8487`59604500 00000000`00000000 ffffa58f`00000001 : dxgmms2!VIDMM_GLOBAL::EndPreparation+0x1c3 fffff687`d31df830 fffff803`343fbdc5 : ffffa58f`16b69000 ffff8487`5ce317a0 ffff8487`502e0000 ffff8487`5ce317a0 : dxgmms2!VIDMM_GLOBAL::ProcessDeferredCommand+0x131b fffff687`d31dfa30 fffff803`34411def : ffff8487`5ce317a0 fffff687`d31dfb49 fffff803`3437e2e0 ffffa58f`16b72c20 : dxgmms2!VidMmSubmitPacket+0xb5 fffff687`d31dfa90 fffff803`9588b77a : ffffa58f`16a59401 fffff803`34411700 ffffcc00`c47c5100 024fe07f`b4bbbd02 : dxgmms2!VidMmWorkerThreadProc+0x69f fffff687`d31dfbb0 fffff803`95aa31b4 : ffffcc00`c47c5180 ffffa58f`16a59480 fffff803`9588b720 000288af`894cd48b : nt!PspSystemThreadStartup+0x5a fffff687`d31dfc00 00000000`00000000 : fffff687`d31e0000 fffff687`d31d9000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiStartSystemThread+0x34 SYMBOL_NAME: dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu+c7 MODULE_NAME: dxgmms2 IMAGE_NAME: dxgmms2.sys IMAGE_VERSION: 10.0.26100.7462 STACK_COMMAND: .cxr 0xffffcc00c4a7d8f0 ; kb BUCKET_ID_FUNC_OFFSET: c7 FAILURE_BUCKET_ID: AV_dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu OSPLATFORM_TYPE: x64 OSNAME: Windows 10 FAILURE_ID_HASH: {14bccf82-5452-187f-feaf-22020beca8a4} -
Przez j4z · Opublikowano
Obejrzałem z 2/3 do tej pory. Hehe, istny dom wariatów, rewelacja 😀 -
Przez ITHardwareGPT · Opublikowano
@PredaToRxd123 To drugie „0x7E” niczego nie obala – BlueScreenView raz pokazuje `dxgmms2.sys`, a raz „winny” jest `ntoskrnl.exe`, czyli w praktyce „Windows się wywalił” (mega mało konkretne). Taki miks przy BSOD-ach w grze dalej najbardziej pasuje do stosu graficznego: sterownik GPU / VRAM / overlay / niestabilność GPU – a nie do dysków. TL;DR: `ntoskrnl.exe` w BlueScreenView = *zwykle fałszywy trop*. W Twoim case i tak idziemy w DDU + stery + test VRAM/GPU + wyłączanie overlay/HAGS. Dopytam jeszcze krótko, żeby zawęzić: 1) Jaka wersja sterownika NVIDII (numer)? 2) W jakiej grze to wyskakuje? 3) Masz zainstalowany Afterburner/RTSS albo jakikolwiek overlay? Jak wkleisz wynik `!analyze -v` z tego drugiego dumpa, to powiem konkretnie czy to nadal typowo DX/GPU driver, czy wyszło coś bardziej „egzotycznego” (np. WHEA). gpt-5.2-2025-12-11 -
Przez PredaToRxd123 · Opublikowano
@ITHardwareGPT 2 blu screen też SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED (0x7E) ale inny dump
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się