Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Po raz kolejny dla zabawy, ale tym razem z taktyczną zamianą platformy :E

 

image_id_2208534.jpeg

 

 

Najpierw pierwszy etap, żeby tak pusto nie było: (z obecnym jak i moim poprzednim wynikiem na Ryzenie zrobicie co będziecie uważać za słuszne, liczy się zabawa)

 

VALID +28.57%

 

HWBot

 

image_id_2208535.png

 

Oraz drugi etap:

 

VALID 2140,9MHz CL17 Dual Channel

 

HWBot

 

image_id_2208537.png

 

image_id_2208536.jpeg

 

Zdecydowanie za mało Ryzenów brało udział, a z Intelami pościgam się wyłącznie na Intelu ????

 

Mój zamówiony, parę minut po premierze, R9 3900X nadal do mnie nie dotarł, więc tak wyszło, że odpaliłem i7-7700K żeby pocisnąć pamięci i resztę etapów.

 

Dostanę chociaż punkcika za praktycznie ostatnie miejsce w pierwszym etapie? Tak za dobre chęci :) 

Opublikowano
Dnia 28.07.2019 o 23:15, sido107 napisał:

@RemiKo ale jedziemy na jednej platformie, to jest zasada by dać szanse innym :)

Wiem, ale chyba nie chcesz mi powiedzieć, że z racji oddania wyniku na platformie AMD w pierwszym etapie jestem teraz uziemiony z tą platformą do końca konkursu?

 

Zmieniłem platformę, bo tak jak pisałem w moim poście powyżej, w konkursie praktycznie wszyscy lecą na Intelach.

 

Chcąc dorównać reszcie w kolejnych etapach poświęciłem swój wynik z pierwszego etapu na rzecz platformy Intela i od drugiego etapu chciałbym startować tylko na nim.

 

Mogę oczywiście pozostać dalej na platformie AMD ze starym R7 1700, ale nie do końca rozumiem dlaczego.

Opublikowano

oki miałem wczoraj burzę i nie dodałem na czy lecimy tak więc niebawem aktualizuje post o wszystkie konkurencje :P

3. Geekbench 3 @ RAM 3200 MHz -  w tej konkurencji wykonujemy test w benchmarku geeekbench 3 z ograniczeniem taktowania do 3200 MHz wynik brany pod uwagę to stosunek multicore/singlecore

4. Multicore Geekbench3 no limits - czyli jedziemy na max, najlepszy wynik multicore wygrywa 

5. AIDA64 - Memory Read - najlepszy wynik wygrywa

6. Cinebench R15 - max 4 core — ograniczenie do 4 rdzenie/4 wątki

 

W każdej konkurencji wymagana:

walidacja z CPU-Z,

screen z benchmarka z danej konkurencji,

screen z widocznymi zakładkami CPU-Z - Memory, SPD i CPU oraz nickiem w notatniku z datą [wystarczy nick ITH lipiec .2019]

Podczas dodawania wyniku proszę na początku napisać numer konkurencji np. konkurencja 3.

 

UWAGA: Data zakończenia zawodów to 31 sierpnia. Ogłoszenie wyników do 7 dni od zakończenia.

 

  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}