Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Używanie DLSS poniżej wersji 4 oraz FSR , mija się dla mnie z celem , za duże mydło na ekranie. Więc np AlanWake2, The Medium i na nvidii chyba nie obsługuję nowego DLSS , wiec bez grzebania i tak sie nie da.

Nie zawsze. W AlanWake 2 była bardzo dobra implementacja FSR2 bez mydła. Jedynie shimmering przeszkadzał. W ogóle to FSR rzadko kiedy robił mydło, raczej to była domena DLSS1-3, a obecnie role się odwróciły bo DLSS się wyostrzył i dodał shimmering, a FSR4 wygląda jak "mydło". Ciekawe co będzie w następnym odcinku :E

 

11 godzin temu, DrLecture napisał(a):

9070xt w końcu fajna karta AMD w zasadzie od 5700xt… tylko AMD za długo kisi jej potencjał przez fsr. Raz, że wciąż zbyt mało tytułów, dwa, że obecnie jak robią krok do przodu, dlss robi dwa. W jakiejś dłuższej perspektywie może jednak jeszcze pokazać pazur jeśli AMD w końcu się za to sensownie weźmie. Ja akurat zmieniłem na 5070ti z 9070, bo ile można czekać, miało być we wrześniu potem w listopadzie…

Z tą małą ilością tytułów to już tak zostanie na zawsze. Nikt nie będzie wracał do starych gier implementować FSR i to jest ten benefit który ma DLSS że on był wcześniej. Obecnie no to praktycznie każda gra debiutuje z FSR4. Chyba że mówisz o Redkamień no to on nie miał de fakto nadal premiery w całości... :heu: I to jest faktycznie problem bo FSR4 można sobie załadować optiscalerem a jeśli RR niet. A co ma powiedzieć Intel który chyba nie wie co to jest RR :E

Edytowane przez HappyLittleGamer
Opublikowano (edytowane)

@DrLecture gdy prawie 3 lata temu kupowałem 6950xt czytałem na jeszcze labie jakim to błędem jest bazowanie na rasterze , niecałe 2 lata później gdy kupowałem 9070xt też to czytałem, pewnie za kolejne 2 lata też to przeczytam, a raster nadal będzie "żył"  ;) 

 

 

Oczywiście nie ujmuję tu zielonym w kwestii upscalerów...ale na radeonach według wielu nie da się grać od przynajmniej rx5700xt którego miałem i czytałem te bzdury, dziś po 6 latach okazuje się że jednak ciągle się da  :D 

Edytowane przez Krzysiak
  • Upvote 1
Opublikowano
15 minut temu, Krzysiak napisał(a):

ale na radeonach według wielu nie da się grać od przynajmniej rx5700xt którego miałem i czytałem te bzdury, dziś po 6 latach okazuje się że jednak ciągle się da  :D 

Ludzie sami ograniczenia sobie stwarzają. 
Dla niektórych nie ma innych telefonów jak apple iphone czy jedzenia jak wegańskie xD 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a):

Nie zawsze. W AlanWake 2 była bardzo dobra implementacja FSR2 bez mydła. Jedynie shimmering przeszkadzał. W ogóle to FSR rzadko kiedy robił mydło, raczej to była domena DLSS1-3,

Chyba żartujesz ;) wszystkie wersje fsr poniżej 4 to był dramat a co dopiero 2 :E dlss w starych wersjach dawał o niebo lepszy obraz niż fsr

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Krzysiak napisał(a):

Oczywiście nie ujmuję tu zielonym w kwestii upscalerów...ale na radeonach według wielu nie da się grać od przynajmniej rx5700xt którego miałem i czytałem te bzdury, dziś po 6 latach okazuje się że jednak ciągle się da  :D 

To włącz Indianę na 5700XT :D

Da się grać oczywiście. Brzydko lub wolno ale tanio. Karty dla tych którzy się z tym godzą.

Edytowane przez Grolshek
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, Krzysiak napisał(a):

@Grolshekchodzi mi ogólnoe o Radeony a nie 5700xt ;) On był przykładem karty przy której już mi wmawiano że na Radeonach nie da się grać. 

Przed wyjściem Indiany to była kozak karta. Mieliśmy we dwóch z Młodym. Niestety wspaniała 1080Ti i też świetna 5700XT umarły. Natomiast 2060S do dziś włączę wszystko.

Opublikowano
Godzinę temu, Send1N napisał(a):

Chyba żartujesz ;) wszystkie wersje fsr poniżej 4 to był dramat a co dopiero 2 :E dlss w starych wersjach dawał o niebo lepszy obraz niż fsr

W porównaniu do innych gier to był w Alanie bardzo używalny ten FSR2. Z tym że jak deszcz padał w Nowym Yorku no to faktycznie trzeba było robić FSR Native bo było słabo, przez ten shimmering. I ogolnie to ja mam inną perspektywę, bo głównie grałem w Tarkova i DLSS2-3 robił takie mydło że dosłownie nie dało się na to patrzeć i to akurat nie tylko moja opinia bo nikt DLSS tam przez lata nie używal. Za to FSR był spoko to obraz pozostawał ostry. Potem wszedł FSR3 który znacznie polepszył sprawę a DLSS nadal podawał mydło.

Opublikowano

To ja nie widziałem jeszcze gry w którym fsr poniżej 4 wyglądał dobrze w takim razie :E wszędzie gdzie sprawdzałem była tragedia za to na dlss 3 obraz był przyzwoity przynajmniej w porównaniu do starych wersji fsr ;) 

Opublikowano

Doom Dark Ages musiałem sprawdzić, co to jest, bo w menu dla niepoznaki jest tylko FSR. DLSS3 miał takiego smeara (jakbym grał na starym VA a nie 144Hz IPS) że to się wyć chciało i grałem z FSR często, bo na 15 calach 1080p i tak gówno widać jeśli idzie o detale. Za to DLSS4 no proszę państwa, proszę państwa, to co najmniej przeskok jak z FSR3 na 4  

Opublikowano
9 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a):

DLSS2-3 robił takie mydło że dosłownie nie dało się na to patrzeć

To jest kwestia tylko tego, ile wyostrzenia zaaplikowali twórcy gry i nie ma nic wspólnego z jakąś rzekomą słabością DLSS 2/3 względem FSR 2 od strony ostrości.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Wyostrzenie można było sobie wrzucić we własnym zakresie ze sterownika czy reshade i przykładowo na dlss 3 była znacznie lepsza jakość obrazu niż na fsr 3, dla mnie wszystko poniżej fsr4 w przypadku amd było nieużywalne i jak tylko włączyłem testowo w jakimś tytule to za chwile to wyłączałem, za to na 2070S czy 3060Ti często korzystałem z dlss za czasów jak jeszcze się ogrywało więcej gier :E 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
13 godzin temu, Send1N napisał(a):

Chyba żartujesz ;) wszystkie wersje fsr poniżej 4 to był dramat a co dopiero 2 :E dlss w starych wersjach dawał o niebo lepszy obraz niż fsr

W AW2 aktualnie nie było wcale źle jak na FSR2 tylko tam trzeba było którąś z opcji na maxa, bo inaczej był taki shimering, że oczy piekły. Byłem tam 3000 lat temu gdy Nvidia przedstawiła RR a AMD musiało korzystać z defowego denoisera, który mordował wydajność na już zamordowanej karcie :E
 Do dziś skończyłem tylko ścieżkę Murzynki i pierdziele dalej. Goście z Remedy za dużo tripowali, że ukręcili taką historię. Do lasu na grzyby bym z nimi na pewno nie poszedł xD 

Opublikowano
2 godziny temu, Send1N napisał(a):

Wyostrzenie można było sobie wrzucić we własnym zakresie ze sterownika czy reshade i przykładowo na dlss 3 była znacznie lepsza jakość obrazu niż na fsr 3, dla mnie wszystko poniżej fsr4 w przypadku amd było nieużywalne i jak tylko włączyłem testowo w jakimś tytule to za chwile to wyłączałem, za to na 2070S czy 3060Ti często korzystałem z dlss za czasów jak jeszcze się ogrywało więcej gier :E 

Ja mam w drugim kompie 3060ti na monitirze 1080p i nie, tylko nie dlss. Jak się długo gra z dlss to oczy sie mogą przyzwyczaić, ale jak się wyłączy to jak by mi się wzrok naglę poprawił XD . Dlatego używa go córka, bo dla niej nie ma znaczenia %-) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...