Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
W dniu 10.02.2026 o 20:44, wallec napisał(a):

FPS na epickich chyba taki ma być a ścinki wynikają z punktów zaznaczonych strzałkami

Nie wiem jak z tym jednym kanałem, ale na moich niepodkręconych DDR4 3200 MT/s (x2 kanały) jakoś w grach przycinek nie mam (czytaj: przycinki nie wynikają z tego, że nie podkręcił pamięci RAM)

Edytowane przez Kyle
Opublikowano

Może nie "CL48" ale "CL40" które swoją drogą samo w sobie bez zacieśniania reszty timingów niczego nie zmienia :E 

 

 

Różnice są ale nie jest to jakaś przepaść przy cpu X3D, o przycinkach z powodu 4800 też nic nie wspomniał.

  • Thanks 1
Opublikowano
W dniu 11.02.2026 o 09:13, cyborg napisał(a):

Na dx11 mam 10fps xD

Na dx12 wydajność ścinki po 2sekundy mam po czasie, najpierw gra chodzi płynnie jakiś czas 

I naprawdę wcześniej miałem kompa z jednym ramem i nic nie było, różnica jest marginalna między single a dual, są testy na YouTube każdy sobie może zobaczyć 

No cóż,może być że narzut a między single a duall skrajnie może być do 100 procent FPS 

Skoro na dx12 to w czym problem? Chyba że masz jakieś inne gierki dx11 bez możliwości przełączenia na dx12

Opublikowano

Chciałem tylko powiedzieć na koniec, że rozwiązałem problem. Znalazłem rozwiązanie na forum intela, użytkownik napisał by usunąć folder fortnite w %localappdata%, uruchomić ponownie komputer i zweryfikować pliki fortnite. Zadziałało, niema przycinek co 2sekundy. gram normalnie z tym "jednym ramem" w 2k i mam 180fps tyle ile monitor dziękuje i do widzenia

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...