World of Warcraft: Forever
-
Ostatnio przeglądający 1 użytkownik
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez MaxaM · Opublikowano
Creation Engine nie byłoby problemem gdyby go ciągle rozwijali, a nie osiedli na laurach. Daleko nie szukać. Assassins Creed (2007) 1 i Shadows. Oba są na Anvilu -
Przez galakty · Opublikowano
Jak ktoś chce małego SUVa to ok, ale nie każdy chce wydać 90-100k na miejskie pierdzidełko, dlatego chińczyki się będą sprzedawać. -
Przez galakty · Opublikowano
Niby jestem sceptyczny, ale takim palkiem pod heal bym zagrał.... -
Przez MaxaM · Opublikowano
Ludzie mają tendencje kupować auta, które wizualnie wyglądają na droższe niż są faktycznie, tak jak Yaris Cross -
Przez TmK · Opublikowano
Myślę, że jednym z ważniejszych czynników była łatwość w modyfikowaniu silnika, przez co ta społeczność tak urosła jak urosła. Mody do dzisiaj utrzymują to próchno pryz życiu. To może być też jeden z powodów dlaczego Todd tak zawzięcie trzyma się silnika sprzed 25 lat (plus lenistwo i ogólny brak umiejętności tzn kiedyś mieli skilla i byli prekursorami stylu, ale na bogi mówimy tu o czasach Morrowinda) - wiedzą, że porzucenie tej skamieliny zwanej Creation Engine może spowodować lekkie zapadnięcie się tej gigantycznej sceny modderskiej, która w głównej mierze odpowiada za naprawianie ich bublowatych gier po premierze
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się