Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
36 minut temu, Buczo napisał:

No czekamy na ten finał :)

Mówisz i masz

MOBO na swoim miejscu,mam jakiś problem z odpaleniem integry w procku dlatego jest zew GPU, wpadła też dodatkowa karta sieciowa ( mam nadzieję że będzie działać z oprogramowaniem NASa ).

IMG-20210304-193818.jpg

 

Kabelkologia

 

IMG-20210225-210053.jpg

 

IMG-20210225-215723.jpg

 

IMG-20210306-113934.jpg

 

Do pełnej sprawności potrzebuję jeszcze kontrolera który idzie od małych ludzików.

 

A tak wygląda NAS na dzień dzisiejszy

 

IMG-20210224-192524.jpg

 

IMG-20210224-192511.jpg

 

IMG-20210224-192424.jpg

 

IMG-20210224-192439.jpg

 

I obiecane światełko w tunelu :szatanek:

 

IMG-20210306-102933.jpg

 

To już jest koniec....

 

  • Like 2
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

No dobra ludziska, myślę, że to czas na kilka słów podsumowania.
Jak na moje standardy projekt poszedł dość szybkom, bo  zabrał ok 2 miesięcy,łącznie z oczekiwaniem na dostawy sprzętu od małych ludzików. Ostatnie tygodnie to była walka z oprogramowaniem, z jakiegoś mi nieznanego powodu nie chciały działać karty sieciowe. Ostatecznie temat zakończył się na zakupie karty układem intela i od tego czasu wszystko ruszyło ale.....
Żeby nie było za różowo okazało się, że w trakcie testów jeden z dysków 500 GB został rozpoznany jako uszkodzony . Na szczęście reszta dysków jest ok więc na dzień dzisiejszy ilość przestrzeni jest wystarczająca na moje potrzeby, a dodatkowo ilość wolnych kieszeni daje mi całkiem sporą możliwość rozbudowy .
Konstrukcja trafiła na przygotowane dla niej miejsce i oby działała przez kolejne lata.

IMG-20210319-225316.jpg

 

IMG-20210319-182832.jpg

 

Specyfikacja :

CPU: i3 6100,

MOBO: MSI z170 Mortar,

RAM: GoodRam 8 GB ddr4,
Kontroler dysków: Lsi MegaRAID 9240-8i,
SSD: 3x 256GB,
HDD: 3x 1TB, 2x 500GB,
PSU: 350W,

LAN: Intel PRO/1000.

 

Dzięki za uwagę i do następnego.

 

 

  • Like 1
Opublikowano
13 godzin temu, ernig napisał:

Żeby nie było za różowo okazało się, że w trakcie testów jeden z dysków 500 GB został rozpoznany jako uszkodzony.

A spróbowałeś używać program HDD Regenerator 1.61 ??

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano (edytowane)

Witam,

dawno się nic nie działo w moim temacie wiec postanowiłem go nieco odkopać, nie będzie to może nowy projekt ale jakieś drobiazgi.

Jakiś czas temu stałem się posiadaczem drukarki 3d i po dokonaniu standardowych usprawnień posiadanego sprzętu przyszedł czas na zabawę i wytwarzanie elementów do kompa.

Drukarka to ender 3 v2

 

IMG-20210905-130734.jpg

 

Na pierwszy ogień poszła pokrywa piwnicy

 

IMG-20210831-161029.jpg

 

Mam inne kolory filamentów ale najlepiej drukuje mi się na czarno .
Żeby element pasował do obudowy został potraktowany tym samym szprajem .

 

IMG-20210904-120220.jpg

 

Kolejnym elementem było mocowanie do oświetlenia na froncie tak żeby LEDy nie oślepiały osoby siedzącej przy biurku.

IMG-20210905-155929.jpg

 

I na koniec pierwsza wersja osłony na Grandisa.

 

IMG-20210908-160311.jpg

 

IMG-20210908-202732.jpg

 

IMG-20210908-205010.jpg

 

IMG-20210908-215250.jpg

 

W kolejnej wersji nie będzie już napisu .

 

Edytowane przez ernig
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

W związku z tym , że to prototyp to nawet nie została wyszlifowany Jedynie potraktowany szprajem żeby zobaczyć jak się będzie prezentował w obudowie.

Teraz trzeba coś pomyśleć nad gpu bo jakoś tak szaro wygląda :D

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...