Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

U mnie wentylatory są ustawione na 700rpm na stałe, z racji że pracują na zewnętrznych chłodnicach to tyle w zupełności mi wystarcza. Łożyska słychać z bliska ale jak się je zamknie w obudowie to problemu być nie powinno, w środku obudowy mam na chłodnicy 120mm  noiseblockery eloop, na 700rpm nie słychać nic, ale to inna klasa i inna cena.

Dużo zależy też od właścicieli, bo jak wiadomo nie każdy ma taki sam słuch, jeden słyszy inne częstotliwości, inny z tym problemu mieć nie będzie, podobnie jak z cewkami na karcie graficznej.

Edytowane przez RavenArsenal
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 22.12.2025 o 16:45, MarcoSimone napisał(a):

Do mnie jutro zajadą 2x 5-pak P14 Pro PWM PST. Zobaczymy jak będą pracować na chłodnicy 560/60mm w push/pull.

@trybcio86 pisał że na wersjach pro słychać jakiś świst w pull :E 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)
44 minuty temu, Send1N napisał(a):

@trybcio86 pisał że na wersjach pro słychać jakiś świst w pull :E 

ja pisałem  o p12 pro :) Tak jeśli ustawisz wentyl w pull na chłodnicy to sa głośniejsze. Z tego powodu na dół obudowy dałem pure wingsy 3, bo one sa zdecydowanie cichsze. Mysłałem na wersja revers ale tam znów jest mniejsze cisnienie ok 4.5mm H2O a w klasycznej wersji ok 7mm. Co ciekawe w wersji p14 te roznice miedzy klasyczna wersja a revers ja znacznie mniejsze 

Edytowane przez trybcio86
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Właśnie patrzę że wersje 120cm pro vs pro reverse mają znaczną różnicę w ciśnieniu przy tych samych maksymalnych obrotach (3000rpm) przynajmniej w specyfikacji natomiast między P14 pro (2500rpm) a reverse (2650rpm) jest minimalna, ciekawe skąd te różnice :hmm:

Edytowane przez Send1N
Opublikowano

@Send1N Pewnie stąd, że 120cm wentylator zawsze będzie miał różnicę w cisnieniu statycznym w stosunku do 120mm, niezależnie od modelu xD

 

W tych P14R zapewne wynika to z tego, że ten pułap ciśnienia względem obrotów różni się z uwagi na ułożenie samego wirnika względem kierunku przepływu powietrza. A przynajmniej wszystko na to wskazuje.

Opublikowano (edytowane)
40 minut temu, CryptTM napisał(a):

@Send1N Pewnie stąd, że 120cm wentylator zawsze będzie miał różnicę w cisnieniu statycznym w stosunku do 120mm, niezależnie od modelu xD

 

W tych P14R zapewne wynika to z tego, że ten pułap ciśnienia względem obrotów różni się z uwagi na ułożenie samego wirnika względem kierunku przepływu powietrza. A przynajmniej wszystko na to wskazuje.

Różnica między P14 pro a P14 pro R jeśli chodzi o ciśnienie jest symboliczna natomiast między wersjami 120mm bardzo duża, chyba że to bzdury na papierze bo testów nie widziałem.

 

1.png

Edytowane przez Send1N
Opublikowano

@wallec ponieważ lepiej mi pasowało do ułożenia kabli😂 normalnie w budzie tego nie ma widać a żeby zdjecie jakoś wygladało zrobione moim bieda telefonem to ściągam szkło. Na dole jest to samo i zracałem na to uwage ale wole miec przewody w środku niż po bokach

Opublikowano
15 godzin temu, Send1N napisał(a):

wersje 120cm pro vs pro reverse

Nie zajarzyłeś :E Tutaj żadne dane techniczne nie pomogą, ten wentylator bije je wszystkie :E :E 

 

Co do tych danych na papierze - może właśnie są "tylko" na papierze, a życie swoje, zależnie gdzie i jak je zamontujesz - to będzie tak, albo tak.

Opublikowano
2 godziny temu, CryptTM napisał(a):

Teraz musisz jeszcze kartę przemalować, bo pasuje tu jak ... :E

Odkleję ją czarna taśma izolacyjna 😂😂😂bo kart nie maluje musi być full orydzinal🤭 zmieniłbym na czarną ale najlepsza czarną to gainward phantom ale nie ma 5070ti a co do rx 9070xt bo raczej krok w tył🤭

2 godziny temu, ShaDow_Pro napisał(a):

 Po co mu łeb w święta ryjesz, będzie musiał nowe GPU kupić xD

No właśnie☝️ zamiast wódkę pić to teraz kartę szukam😂😂😂

  • Haha 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}