Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dlatego panowie - oliwa sprawiedliwa. Mogą ustawić recki, mogą wytworzyć atmosferę sukcesu na jakiś czas. Ale szydło i tak wyjdzie z worka. Dobra gra obroni się sama, a crap będzie zdemaskowany wcześniej czy później. Oby tylko nie spełnił do tego czasu założeń sprzedażowych EA, bo to będzie dla nas graczy bolesne, jeśli takie dziady będą miały okazję stworzyć jeszcze coś dużego. 

Opublikowano
Przed chwilą, Ryszawy napisał:

Widziałem jakieś wideo, że na Reddit gry bany lecą za samą subskrypcję innych subreditów, których nie lubi tam moderacja. Właśnie tego się spodziewałem.

Tak jak pisalem, EA/Bioware sie przygotowalo, to jest jakas wieksza akcja, tam po historii z Concordem musialo odbyc sie wiele spotkan kryzysowych, jak sobie poradzic z premiera tej gry. 

1 minutę temu, Vulc napisał:

O panie, chyba już zeszło z pół flaszki pod to odpalanie Veilguarda. Jesteś gotowy i inkluzywnie nastawiony. :E

Wieczorem bede, i bankowo jakas fotke z flaszka wrzuce. 

  • Like 3
Opublikowano
2 minuty temu, dan254 napisał:

No właśnie o to chodzi,co z tego że rozbudowany jak i tak zawsze wychodzi facet.Na budowę kobiecych postaci też narzekali to twórcy stwierdzili że gracze za dużo porno oglądają

Bo wedlug tworcow, ladnych i seksownych kobiet juz nie ma, sa tylko rozowe.

Jedna taki pani, ladna i dobrze obdarzona wrzucila na twitterze zapytanie, jak ma odtworzyc siebie w kreatorze Veilguarda przy braku opcji wiekszych miseczek i tyleczka, to jej pojechali ze homofobka i seksistka jest!

  • Haha 2
Opublikowano

@Tomek_ITH

Tylko sobie lepiej przygotuj jakąś małą flaszkę na to co będzie po prologu. Przyda się:E.

il_fullxfull.4823454518_349r.jpg

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Tomek_ITH napisał:

Ja dziś wieczorem to odpalam, jestem neutralnie nastawiony. Zobaczymy, czy pyknie.

Pewnie, graj, gwarantuje Ci ze po pierwszych 2h bedziesz zadowolony. Ale nie gwarantuje Ci, co bedziesz czuc na kanapie po jakichs 6h gry. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)

Gra jest bardzo ladna, ludzie od designu leveli sie postarali, pod tym katem grze nie mozna nic zarzucic. Problem jest z ogromnym, ale jednoczesnie ograniczonym kreatorem, designem postaci, systemem walki i dialogami. Co do fabuly, za wczesnie by powiedziec.

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
Przed chwilą, Tomek_ITH napisał:

Wczoraj oglądałem gameplay u kiszaka i ten prolog jak i początek wyglądał całkiem ok. Grafika, walka, animacje stoją na bardzo wysokim poziomie, gorzej już z dialogami.

Pograłem 3h i jak na tą chwilę mam dokładnie takie odczucia jak to opisałeś. Pewnie za chwilę spłonę na stosie za to co napisałem 😅

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, Element Wojny napisał:

Gra jest bardzo ladna, ludzie od designu leveli sie postarali, pod tym katem grze nie mozna nic zarzucic. Problem jest z ogromnym, ale jednoczesnie ograniczonym kreatorem, designem postaci, systemem walki i dialogami. Co do fabuly, za wczesnie by powiedziec.

Wymieniłeś praktycznie wszystko poza lokacjami :E 

  • Haha 1
Opublikowano
3 minuty temu, azgan napisał:

Pograłem 3h i jak na tą chwilę mam dokładnie takie odczucia jak to opisałeś. Pewnie za chwilę spłonę na stosie za to co napisałem 😅

Poczytaj może kilka stron tego topicu. Wtedy byś wiedział, że to nic dziwnego, bo gra jest zaprojektowana by zbaitować w pierwszych godzinach. Potem już tak kolorowo nie będzie, ale graj i zapodaj od siebie info jak tam wrażenia.

Opublikowano
1 minutę temu, Element Wojny napisał:

Gra jest bardzo ladna, ludzie od designu leveli sie postarali, pod tym katem grze nie mozna nic zarzucic. 

Szczerze? Jestem pozytywnie zaskoczony jak to wygląda i działa. Jedna z lepiej wyglądających gier i pokaz możliwości Frostbite Engine który do tej pory w rękach BioWare to był jakiś dramat. Technicznie nowy DA:TV jest na poziomie i chciałbym żeby niejeden tytuł na Unreal Engine 5 tak wyglądał i działał. 

Opublikowano
4 minuty temu, Kelam napisał:

Poczytaj może kilka stron tego topicu. Wtedy byś wiedział, że to nic dziwnego, bo gra jest zaprojektowana by zbaitować w pierwszych godzinach. Potem już tak kolorowo nie będzie, ale graj i zapodaj od siebie info jak tam wrażenia.

Może dlatego że spodziewałem się totalnej katastrofy na każdym polu i nie miałem totalnie żadnych oczekiwań co do tego tytułu 😉

Nie wiem jak to wygląda dalej i po 3h nie będę oceniać przecież całej gry, napisałem tylko jakie mam pierwsze wrażenia.

Opublikowano

Daj znać co i jak gdy nabijesz dwucyfrową ilość godzin;).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...