Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, wallec napisał(a):

No ale przecież am5 kupuje się bo przyszłościowa podstawka, jak to, kupiłeś am5 żeby nie wymienić tylko procesora na zmienisz od razu na am15?

Ja nie zmieniam procesora co "5 minut".

Kupiłem po to topowy żeby siedzieć na nim jak najdłużej.

 

Jest bardzo prawdopodobne ze nie zmienie procka na AM5 nigdy.

  • Confused 1
  • Upvote 3
Opublikowano
2 minuty temu, wallec napisał(a):

jak AMD wydymalo bez mydła

Ale dasz jakis konkretny dowod na to czy po prostu robisz sobie nadinterpretacje pod swoja narracje ?? Bo poki co nie wyszly, zadne biosy pod Zen6 oraz zadne procesory zen6 oraz tym bardziej zadne oficjalne informacje od AMD poza tym, ze am5 obsluzy zen6 od niektorych producentow bo juz pisza o tym dzis.

  • Upvote 2
Opublikowano
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ale dasz jakis konkretny dowod na to czy po prostu robisz sobie nadinterpretacje pod swoja narracje ?? Bo poki co nie wyszly, zadne biosy pod Zen6 oraz zadne procesory zen6 oraz tym bardziej zadne oficjalne informacje od AMD poza tym, ze am5 obsluzy zen6 od niektorych producentow bo juz pisza o tym dzis.

To niebieski troll ja już ignoruje:)
 

  • Upvote 1
Opublikowano
11 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ja nie zmieniam procesora co "5 minut".

Kupiłem po to topowy żeby siedzieć na nim jak najdłużej.

 

Jest bardzo prawdopodobne ze nie zmienie procka na AM5 nigdy.

Potenciał w platformie jest na przyszlosc, OC na tym chlodzeniu noctua co masz spokojnie 5.5Ghz w przyszlosci, pamiec tez idzie wsadzic wieksza i szybsza. A sam 11800X3D też pewnie tani nie bedzie. 

Opublikowano
16 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Ja u siebie mam podobnie. Z tym ze CO -30 wiec jest około 75-77

W idle 38-41

korzystales z jakiegos poradnika lub instrukcji jak poustawiac i co? bo jedyne co zrobilem to wlaczylem profil dla ram by byly 6000 mhz i nic wiecej.

Opublikowano
5 minut temu, Crew 900 napisał(a):

korzystales z jakiegos poradnika lub instrukcji jak poustawiac i co? bo jedyne co zrobilem to wlaczylem profil dla ram by byly 6000 mhz i nic wiecej.

Mam włączone Expo i Precision Boost Overdrive z Curve Optimizer na -30.

No i Memory Contex Restore

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, maxmaster027 napisał(a):

image.thumb.png.42d32a6950343d4d4f43ed8889a637ed.png

Mozna, ale troche juz odbiega od topowych prockow

image.thumb.png.34fe0660ea59c00c7c66507a3797a22d.png

 

 

My gramy na 3440x1440 i 4K.... Syn nie gra w tytly esport... raczej teardown i fishing simulator, czasem forza... Na razie mu styka. 

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

image.thumb.png.a8263291526c25773ae506183c5de885.png

Rozumiem ale masz taki Hlegacy(dla dzieciakow chyba znakomita gra), patrz 32FPS na tym procu 9700K bez wlaczenia RT, GPU ma 91% uzycia czyli nie maksuje jej. Wlaczysz RT ultra to tam FPS spadnie do 20.. to nie jest procesor do nowych gier z PT i RT. CPU mocno dostaje w kosc. Taki 9800x3d bez OC potrafi zdropic FPS w tej gierce do 80. Po OC i tuningu pamieci raczej bedzie bliżej 100fps

Edytowane przez maxmaster027
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, maxmaster027 napisał(a):



Rozumiem ale masz taki Hlegacy, patrz 32FPS na tym procu 9700K bez wlaczenia RT, GPU ma 91% uzycia czyli nie maksuje jej. Wlaczysz RT ultra to tam FPS spadnie do 20.. to nie jest procesor do nowych gier z PT i RT. CPU mocno dostaje w kosc. Taki 9800x3d bez OC potrafi zdropic FPS w tej gierce do 80. Po OC i tuningu pamieci raczej bedzie bliżej 100fps

Przeszedlem na nim i 3080 calego CP na premiier z RT na psycho, reszta wymaksowana na tamtej wersji i klatkarz byl 60+ na 3440x1440p z DLSSQ

Edytowane przez aureumchaos
  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, aureumchaos napisał(a):

Przeszedlem na nim i 3080 calego CP na premiier z RT na psycho, reszta wymaksowana na tamtej wersji i klatkarz byl 60+ na 3440x1440p z DLSSQ

No tak, w sumie, przez wiekszosc czasu tak, chodzi mi o dropy. Ale w sumie w tej grze dropy to zdarzaja sie dosc czesto. Sporo ludzi grzebie w engine ini zeby to poprawic. No to moze i dobry procesor

Opublikowano
9 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Nie, nie jest dobry ale wystarczający dla syna. Nie pamietam zeby tam jakies specjalne dropy byly, lecial ladnie na gsync. Jak ogrywalem dodatek juz na 9800x3D tez bylo spoko, ale dupuy w fps nie urywalo z PT RR RT i wszytskim na maxa bo juz karta 4080S nie dala rady. 

Jak syn zadowolony nie ma co ulepszać na siłę 👍

Opublikowano
5 godzin temu, galakty napisał(a):

Powtórka z podstawki B450. Tam też były mniejsze i większe kości i te mniejsze miały nie dostać wsparcia dla nowych Zenów. Po wielkiej aferze w necie takie MSI się ogarnęło i wydało wsparcie z okrojonymi BIOSami (nie ma interfejsu graficznego). 

Tam nikt nie musiał się ogarniać, był to zwykły manewr taktyczny :banana:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}