Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Wszystko fajnie, ale TUF po srogim UV na 2400MHz, bierze 320W w Wiedźmin i dalej go słychać :)

No bo to ASUS, więc co się dziwisz? Mam 4080 Strix z limitem 360 W, też słychać cewki i to wyraźnie.

Opublikowano
9 godzin temu, tomcug napisał(a):

W grach wyraźnie słyszalne cewki, na pulpicie nie. Monitor 1440p 360 Hz.

na 1440p to tez zadna karta mi nie grala. 
Astral na 4K wszystko powyzej 60Hz gralo ze hej.

Aorus na 4K 240Hz delikatnie gra, ale mam podejrzenie, ze kupujac natywny monitor 4K zamastt upscalowac z DLDSR bedzie jeszcze ciszej :P

Opublikowano

Myślę nad zakupem 5080 w wersji tuf, ale nie wiem czy warto bo co chwilę ktoś pisze o piszczących cewkach tak więc, które wersje kart graficznych są najlepsze albo najmniej piszczące?

Opublikowano
1 minutę temu, Tester Wrażeń napisał(a):

na 1440p to tez zadna karta mi nie grala. 
Astral na 4K wszystko powyzej 60Hz gralo ze hej.

Aorus na 4K 240Hz delikatnie gra, ale mam podejrzenie, ze kupujac natywny monitor 4K zamastt upscalowac z DLDSR bedzie jeszcze ciszej :P

Inaczej nie jestem w stanie sprawdzić, nie mam monitora 4K powyżej 60 Hz.

Opublikowano
Teraz, tomcug napisał(a):

Inaczej nie jestem w stanie sprawdzić, nie mam monitora 4K powyżej 60 Hz.

Ja sobie z 1440p -> 4K robie przez nvidia app dldsr 2,25x

1 minutę temu, tomcug napisał(a):

Po ile te Astrale LC sprzedawali, jak się na sekundę ostatnio pojawiła dostępność?

13300 morele byl

  • Upvote 1
Opublikowano

@Tolfu czysta loteria. Nie ma czegoś takiego jak producent czy model karty , który na 100% będzie mniej ćwierkał niż inne. 

1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@tomcug Masz Astrala na testy, spoko. Ale powiedz szczerze, jak byś dał 15k, to zostawiłbyś sztukę którą trafiłeś i by Ci cewki nie przeszkadzały? Chociaż z drugiej strony też nie wiem jak głośno to gra u CIebie. 

 

Ja mam wrażenie, że Wy myślicie, że ja szukam karty która będzie bezgłośna. Absolutnie nie, gdybym miał Astral o głośności tego TUF to bym go zostawił. I zaraz ktoś zapyta dlaczego nie zostawię TUF, no dlatego, że mi się nie podoba :) Mam kompa obok siebie, patrzę na niego i mam się jarać, a nie wkurwiać :)

Nie wiedziałem, że komputery się kupuje tylko po to aby na nie ciągle patrzeć :E

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Masz Astrala na testy, spoko. Ale powiedz szczerze, jak byś dał 15k, to zostawiłbyś sztukę którą trafiłeś i by Ci cewki nie przeszkadzały? Chociaż z drugiej strony też nie wiem jak głośno to gra u CIebie.

Nie zostawiłbym, bo to Astral LC, a mam za małą budę na niego :) Ale co do samych cewek, to tak, z tego powodu na pewno bym nie zwracał, gdyby to była kupiona karta.

8 minut temu, Tester Wrażeń napisał(a):

13300 morele byl

Dzięki.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@MadDog

Rtx4090 gaming OC?? Statystycznie najcichsza karta ubiegłej generacji. Niestety w obecnej generacji to wszystko jeden pies, ale Asusa bym olał bo tu statystycznie jest największy problem z ich kartami. 

Edytowane przez Totek
Opublikowano

Wkrótce.

28 minut temu, Tester Wrażeń napisał(a):

Ja sobie z 1440p -> 4K robie przez nvidia app dldsr 2,25x

Rzeczywiście piszczy po tej zmianie, np. przy przesuwaniu okien. Ale w sumie mnie to nie dziwi, pobór prądu przez kartę 120 watów... przy przesuwaniu statycznego okna bez żadnej animacji :hahaha:

  • Haha 1
Opublikowano
11 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

W czwartek wraca Verdansk do Warzone... Wypadałoby już mieć kartę która zostanie. @Phoenix. gotowy czy już nie grasz? 

Mam juz 5070 i w zupelnosci mi na chwile obecna wystarczy, a z czasem kupi sie 5080 i 5070 pojdzie na pamiatke do szafy ;) A na WZ jestem gotowy, 2 tyg wolnego ;)

Opublikowano
1 minutę temu, Tester Wrażeń napisał(a):

Ja jestem najbardziej ciekaw jak duzy wplyw ma to DLDSR na dzwiek. Bo czysto teoretycznie w natywnym 4K karta bedzie troche mniej pracowac niz 1440p + dldsr 2,25x

Lekko tak, bo odpada skalowanie, ale to raczej nie będzie duża różnica.

3 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

No proszę... Ale byś się kłócił do usranej śmierci :p

Pipek, ja nie twierdziłem, że to niemożliwe, ale jedynie tyle, że się z tym nie spotkałem i raczej podejrzewałbym coś innego (bo z płytami ze świerszczami się spotykałem wielokrotnie). W każdym razie, śmiem wątpić, że trafisz takiego Astrala jak poszukujesz.

Opublikowano
1 minutę temu, dawidoxx napisał(a):

Spotkał się ktoś z kilku sekundowymi  czarnymi ekranami po instalacji sterów 572.83 na blackwellu?  Zazwyczaj występują po odpaleniu chrome. W grach jest ok, a na poprzednich wersjach problemu nie ma 

 

 

Tak, było milion razy ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...