Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ale jak coś jest złe, źle stworzone, przygotowane, ba nawet jak zupa jest przesolona ewentualnie za ostra, to nie możesz ocenić ani skrytykować kucharza, bo musisz to zjeść do końca? Tak to działa, a potem co idziesz do kibla i wymiotujesz, bo zjadłeś coś co nie smakowało, ale przecież nie mogłem tego przerwać po kilku łyżkach, bo musiałem zjeść na 100% :E

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@userKAMILPowiem tak bo może nie rozumiesz do końca mojego podejścia, jak zjem połowę czegoś i mi smakuje jak gówno, to muszę zjeść całe to gówno, żeby ocenić? Co innego nie zagrać, ale ja też pograłem chwilę żeby sobie opinie wyrobić. Zwłaszcza kiedy inni też jedli i mówią że to smakuje jak gówno. Marnuje tylko czas wtedy.

 

To tylko przenośnia, stalkera tak nie oceniam ale tak obrazowo Ci tłumaczę bo chyba nie rozumiesz. Wrócę kiedyś jak poprawią (pewnie pół roku do 2 lat) do tej gry, bo fabuła nie musi super:)

Edytowane przez wrobel_krk
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, userKAMIL napisał(a):

Sam sprawdzam i wyrabiam sobie swoje zdanie. 

Z tego co pamiętam te 15h miałeś a wszędzie piszą, fabuła na 30 jest wiec stąd mi się to nie klei. 

Zamieściłem nawet screena gdzie dotarłem a po ucieczce z "instytutu badawczego" została końcówka fabuły której już nie chciało mi się kończyć 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Reddzik napisał(a):

Ale jak coś jest złe, źle stworzone, przygotowane, ba nawet jak zupa jest przesolona ewentualnie za ostra, to nie możesz ocenić ani skrytykować kucharza, bo musisz to zjeść do końca? Tak to działa, a potem co idziesz do kibla i wymiotujesz, bo zjadłeś coś co nie smakowało, ale przecież nie mogłem tego przerwać po kilku łyżkach, bo musiałem zjeść na 100% :E

Przykład uważam za nietrafiony. Jak posmakujesz jedzenie to wiesz, że jest nie dobre od razu i na siłę tego nie jesz. Z filmami, książkami czy grami jeśli chcesz ocenić tylko fabułę to chyba jednak warto ją poznać do końca. 
@wrobel_krk J/W

6 minut temu, azgan napisał(a):

Zamieściłem nawet screena gdzie dotarłem a po ucieczce z "instytutu badawczego" została końcówka fabuły której już nie chciało mi się kończyć 

Czyli te 30h to bzdura skoro w 15 przeleciałeś?

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, userKAMIL napisał(a):

 

Czyli te 30h to bzdura skoro w 15 przeleciałeś?

Zależy jak grasz, w grach typu sandbox możesz nastukać tych godzin nawet 100. W Metro Exodus gdzie jest półotwarty świat 

mam 50h na liczniku a przejście fabuły zajmuje tam znacznie mniej. 

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano

Boże. Jak czytam wiele osób kończy grę w 15-20h. Ja mam 20h a dopiero jestem w połowie zwiedzania drugiego obszaru :P.

No ale jak pisałem. Rezygnuje bo poczekam z rok lub dwa i powrócę jak gra będzie poprawiona. Zależy mi na poprawieniu Life SI.

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, wrobel_krk napisał(a):

@userKAMILTo daj znać czy się coś zmieniło drastycznie z fabuła w połowie, bo ludzie piszą, że nie:)

Sam nie wiele jej zobaczyłem i dla mnie jest to tylko dodatek dla samej podróży przez ten świat. Trochę jak Skyrim czy Follout gdzie też schodzi ona na dalszy plan. 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
1 minutę temu, userKAMIL napisał(a):

Nie no ja mówię o tych 30h tylko na watek główny bo tak podawali sami twórcy stąd moje zdziwienie na Twoje 15h. 

 

S.T.A.L.K.E.R.A 2 można z tego co widzę ukończyć w niecałe 20h 

 

 

tak jak mówię dużo mi od tego momentu do końca nie zostało bo sprawdziłem 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
Teraz, maras2574 napisał(a):

Nie wiem jak to się stało, ale nie mam żadnej głównej misji :( Same poboczne popierdółki !

To tylko anomalia, graj dalej:)

A serio ktoś tam wstawiał jakiś mod że można odblokować misje jak się zbugowały/ ich nie ma;)

Edytowane przez wrobel_krk
  • Haha 1
Opublikowano

To wszystko traktowałbym jako plotki, tak samo widziałem info jakoby inny typ amunicji wpływał mocniej na zużywanie się giwer podczas strzelania.

 

Za to coś co może na to wpływać to warunki pogodowe - ulepszając kałacha u technika na początku gry jedna z opcji pozwalała właśnie na wybór - ograniczenie zużycia o 20% lub ograniczenie zużycia o 20% podczas złych warunków pogodowych o ile dobrze pamiętam więc tutaj coś może być na rzeczy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...