Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Grafika wygląda jakby była z 2014 i 2024r zarazem. Oswietlenie leży, środek dnia a w budynkach trzeba latarki używać :E

To prawda, bywa nierówno, niektóre elementy w ogóle nie mają cieni. Jest to poprawy, ale ogólnie dla mnie jest bardzo ładnie. Szczególnie jak się wyjdzie na zewnątrz:

 

 

L0hM9c.png


L0hLi1.png

 

Bieda grafika? Ja tu jej nie dostrzegam.  Brakuje jeszcze RT, ale w tym stanie dobrze, że tego nie ma. :E

Opublikowano (edytowane)

Grafika nie jest zła, ale widziałem film porównujący grę z trailerami i miejscami to jest przepaść... na korzyść trailerów, niestety. 

Gdyby nie art-style, modele otoczenia i świetne efekty pogodowe, to by było takie Far Cry 4... Za to wymagania rodem z Far Cry 7 :E 

Edytowane przez Zas
  • Upvote 2
Opublikowano
9 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Nie wiem co macie z grafiką. Ok, w pomieszczeniach jest średnio, ale na zewnątrz? Wszystkie budynki, cała oprawa środowiskowa wygląda nextgenowo. Do tego warunki atmosferyczne jak wszystko lata, jak pada deszcz robi robotę. :) 

 

 

Next-Genowo to wygląda Senua's Saga: Hellblade II tam można sobie zobaczyć jak powinna wyglądać grafika na Unreal Engine 5 😉

 

 

  • Upvote 3
Opublikowano

Wszyscy doskonale o tym wiemy ale S.T.A.L.K.E.R 2 nie wygląda jak Next-Genowy tytuł i przy Senua's Saga: Hellblade II na tym samym silniku od strony czysto graficznej wygląda wręcz biednie.

S.T.A.L.K.E.R 2 nawet nie wygląda tak jak miało to wyglądać 

 

 

  • Upvote 2
Opublikowano
7 godzin temu, Jaycob napisał(a):

To prawda, bywa nierówno, niektóre elementy w ogóle nie mają cieni. Jest to poprawy, ale ogólnie dla mnie jest bardzo ładnie. Szczególnie jak się wyjdzie na zewnątrz:

 

 

 


 

 

Bieda grafika? Ja tu jej nie dostrzegam.  Brakuje jeszcze RT, ale w tym stanie dobrze, że tego nie ma. :E

Teraz wejdz do jakiegos pomieszczenia :E Gra raz wyglada super innym razem bieda, fizyka lezy i kwiczy, oswietlenie w pomieszczeniach tez. 

9 minut temu, azgan napisał(a):

Wszyscy doskonale o tym wiemy ale S.T.A.L.K.E.R 2 nie wygląda jak Next-Genowy tytuł i przy Senua's Saga: Hellblade II na tym samym silniku od strony czysto graficznej wygląda wręcz biednie.

S.T.A.L.K.E.R 2 nawet nie wygląda tak jak miało to wyglądać 

 

Teraz jak ogladam ten trailer po ograniu kilku godzin to mam wrazenie, ze to powinno byc  podciagniete pod oszukiwanie klienta.

  • Haha 1
  • Upvote 4
Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Stjepan napisał(a):

A Senua nie wygląda jak efekty specjalne z drugiego sezonu Mandalorian też robione na silniku UE 5. I co z tego, nic.

Ale wygląda jak jedna z najlepiej wyglądających gier pod względem oprawy graficznej na sprzęcie aktualnej generacji i zbliża się do CGI właśnie które są wykorzystywane w przemyśle filmowym. 

 

 

To jest poziom graficzny który do tej pory miałeś tylko w TechDemo typu Matrix na Unreal Engine 5 i pokaz możliwości tego co można osiągnąć w grach na tym silniku. Gdyby S.T.A.L.K.E.R 2 miał taką oprawę graficzną to byłby to faktycznie Next-Gen ale nie ma nawet takiej oprawy jaką pokazywali na wcześniejszych Trailerach.

Edytowane przez azgan
  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, Roman_PCMR napisał(a):

PANOWIE!!!!!

Spokojnie, moze i gra ma bugi, jest nie dopracowana i powinna byc wydana za rok! Ale przynajmniej wiekszosc z was zaplacila za nia full price zamiast czekac na promki albo ograc w passie. 

 

ABkPyVQRhhcx6xWc.jpg

Pojadę klasykiem "To nie wielka cena za brak ruskich czołgów w Warszawie"

Opublikowano
W dniu 23.11.2024 o 21:12, Roman_PCMR napisał(a):

Doslownie jak bym widzial Fallouta 76. Ta gra ma grafike na poziomie medium-high poprzedniej generacji. Niby ladnie ale czlowiek sie juz spodziewa czegos wiecej

Co do grafiki o zacytuje sam siebie. Zreszta jak macie GP to zrobcie sobie porownanie F76 ze Stalkerem 2

  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Ktos powinien pozwac devsow za niezgodnosc produktu... Traile a rzeczywista gra to smiech na sali... Rodem Cp77... żenada... Devsy ukradli mi 170 zl xD

Z tym że finalnie Cyberpunk 2077 wygląda lepiej niż na pierwotnych zapowiedziach, dodali nawet PT którego nie było w planach więc CDPR jednak wybrnął z tego aczkolwiek na premierę rzeczywiście były to niespełnione obietnice 

 

 

 

 

Opublikowano

To jest limbo gracza.
 

Trailer->niekontrolowany hype->premiera->kiepsko działający produkt->rage i chęć pozwu->pogodzenie się z losem-> po roku dwóch za ułamek ceny gra jest już grywalna->zapowiedz następnej części->Trailer->niekontrolowany hype...

 

Amonali pod postacie "u mnie działa" nie bierzemy pod uwagę, bo to anomalia :D

  • Like 3
  • Haha 2
Opublikowano
20 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Ktos powinien pozwac devsow za niezgodnosc produktu... Traile a rzeczywista gra to smiech na sali... Rodem Cp77... żenada... Devsy ukradli mi 170 zl xD

Tjaa jak 70% teraźniejszych gier. Kiedy się ludzie nauczycie że jeżeli chce się pograć DOBRZE to trzeba poczekać? Nie kupować w dniu premiery ani tym bardziej w przedsprzedażach?  To by też samych twórców trochę zdyscyplinowało bo wiedzieli by że nie mogą wydać gry w wersji alfa. A tak wychodzą z założenia że "napaleńcy i tak kupią wszystko w dniu premiery" więc i mamy to co mamy ...

Ja uwielbiam stalkery, od pierwszych screenów zapowiedzi w CDAction z pierwszej części. Teraz gram w GAMMĘ i nie mogę się oderwać. Więc S2 kupię NA BANK, to taki "must have" dla mnie. Ale nie teraz 

image.png.a509896fa0a19211e15c906663e2d4df.png

  • Upvote 2
Opublikowano

Jedyne co mnie tutaj boli, z racji, ze nie jest to uikacja czy inny IEJ to gra nie zbiera 3/10 tylko 8/10. No ale tak to jest w tym przemysle, od kilku  dobrych lat, co HIT to kapiszon a dalej wiekszosc to na premiere kupuje. Sam sie zdziwilem, czemu gram w wiecej gier AA niz AAA - bo one zwyczajnie dzialaja i skupiaja sie na czyms wiecej zamiast marketingu. 

  • Like 3
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Jedyne co mnie tutaj boli, z racji, ze nie jest to uikacja czy inny IEJ to gra nie zbiera 3/10 tylko 8/10. No ale tak to jest w tym przemysle, od kilku  dobrych lat, co HIT to kapiszon a dalej wiekszosc to na premiere kupuje. Sam sie zdziwilem, czemu gram w wiecej gier AA niz AAA - bo one zwyczajnie dzialaja i skupiaja sie na czyms wiecej zamiast marketingu. 

 

Dzisiejsi recenzenci to już w ogóle cyrk na kółkach. Większość nie ma swojego zdania tylko czyta reddity, inne recenzje i powiela to co piszą inni żeby sie wpasować, zbierać kciuki i wyświetlenia. No bo jak się okaże że zrecenzujesz negatywnie podczas hypu to dostaniesz kciuki w dół, spada oglądalność itp. Jeżeli inni mają używanie na gierce a ty powiesz że "jednak ma jakieś plusy nie jest aż tak zła jak ją malują" to znów, zostaniesz wyśmiany, zminusowany itp. 

 

Więc lepiej się nie wychylać tylko płynąć z prądem. A to że kłamiesz i twoją recka można podetrzeć sobie 4 litery? No to co skoro wszyscy wokół kłamią?

Edytowane przez doman18
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

U mnie to zależy. Zazwyczaj z grami trafiam. Kupiłem w tym roku 6 gier na premierę i wszystkie działały bardzo dobrze, niebo, a ziemia w porównaniu do S2.  Z czego 3 to exy Sony i może dlatego. Te gry są zazwyczaj dużo bardziej dopracowane niż multiplatformowe.

Edytowane przez Jaycob

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...