Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, Jaycob napisał(a):

U mnie to zależy. Zazwyczaj z grami trafiam. Kupiłem w tym roku 4 gry na premierę i wszystkie działały bardzo dobrze, niebo, a ziemia w porównaniu do S2.  Z czego 3 to exy Sony i może dlatego. Te gry są zazwyczaj dużo bardziej dopracowane niż multiplatformowe.

No tak, to raczej oczywiste. Cięzko skopać coś co piszesz i testujesz tylko na jedną platformę. 

 

Ostatnią grę którą kupiłem w okolicach premiery (ale nie w jej dniu) był Wiesiek 3. I do dziś uważam że to było najlepiej wydane 130zł. Resztę gier kupuje długo po premierze. 

Opublikowano
15 godzin temu, lamparcicho napisał(a):

Widziałem, że GOL dał 8/10. Wbijam na komentarze, przewijam na sam dół a tam...

 

Rozumiem, że się komuś podoba, ktoś się dobrze bawi mimo takiego a nie innego stanu technicznego gry ale arcydzieło? Serio? :E

Ten Alex to dzban co z każdego forum chyba wyleciał, on we wszystko co gra to GOTY. To jego znak rozpoznawczy, bo nicki miał różne, nie pamiętam nawet od jakiego zaczynał.

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Tytuł najbardziej irytujących bagien w historii gamingu zdoby Stalker 2.

Teraz nie dziwię się @azgan że miał dość jak doszedł do Instytutu. Wygląda on tragicznie. Poziom grafy to Ps3:/

 

Już końcówka i zakończenie w Dragon Age The Veilguard jest bardziej emocjonujące i więcej się tam działo a tutaj po wyjściu z instytutu, nudne bieganie po banach od znacznika do znacznika żeby tylko z kimś pogadać i sztuczne wydłużenie i tak już rozwleczonej do granic możliwości rozgrywki przez poruszanie się w wodzie. Po scenie gdzie ktoś nam sprzedał kosę chwilę jeszcze pograłem i miałem dosyć jak spotkałem po drodze w zasypanym tunelu kolejowym mutanta któremu sprzedałem 10 magazynków z AR'a w głowę i dalej sobie radośnie biegał 🤭. 

Edytowane przez azgan
  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano

@azgan tu się zgodzę, jestem myślę na etapie 70% gry i od wyjścia z instytutu jakość głównego wątku to idź tam weź to i to od jednego końca na mapie do drugiego aby sztucznie wydłużyć rozgrywkę, WTF?, czuje ze recenzenci grali tylko w początek gry. A ten pomysł z piciem wódy z jakimś chłopem to krindzowy ze ło ho ho. Mam nadzieje ze jak dojdę do prypeci to będzie cos ciekawego i eksploracja godna stalkera ... Wcześniej chwaliłem grę ze jest na prawdę fajnie ale teraz odwróciło się o 180 stopni :(

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, pieciak napisał(a):

@azgan tu się zgodzę, jestem myślę na etapie 70% gry i od wyjścia z instytutu jakość głównego wątku :(

Ponownie jak pisałem wcześniej. Jesteś w 1/4 gry dopiero.

 

Ale tak, gameplay dalej się nie zmiana, odległosci, jakie trzeba będzie przejść się nie zmienią, a wręcz wydłużą. :D

Edytowane przez Jaycob
  • Sad 2
Opublikowano
Teraz, Jaycob napisał(a):

Ponownie jak pisałem wcześniej. Jesteś w 1/4 gry dopiero.

ale ja jestem dużo dalej niż po wyjsciu z instytutu, piłem z jakimś chłopem wódę i szukałem kagańca... to jest jakies 70% gry 

Opublikowano
3 minuty temu, pieciak napisał(a):

@azgan tu się zgodzę, jestem myślę na etapie 70% gry i od wyjścia z instytutu jakość głównego wątku to idź tam weź to i to od jednego końca na mapie do drugiego aby sztucznie wydłużyć rozgrywkę, WTF?, czuje ze recenzenci grali tylko w początek gry. A ten pomysł z piciem wódy z jakimś chłopem to krindzowy ze ło ho ho. Mam nadzieje ze jak dojdę do prypeci to będzie cos ciekawego i eksploracja godna stalkera ... Wcześniej chwaliłem grę ze jest na prawdę fajnie ale teraz odwróciło się o 180 stopni :(

No i oczywiście musieli dać afroamerykanina w misji głównej żeby żaden recenzent go przypadkiem nie przeoczył i nie było afery po premierzexD

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, pieciak napisał(a):

ale ja jestem dużo dalej niż po wyjsciu z instytutu, piłem z jakimś chłopem wódę i szukałem kagańca... to jest jakies 70% gry 

Jeśli chodzi o

Spoiler

tę obrożę z mutanta

To wciąż jakieś 7-8h przed Tobą.

Opublikowano
4 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Jeśli chodzi o

  Ukryj zawartość

tę obrożę z mutanta

To wciąż jakieś 7-8h przed Tobą.

ok dzięki za info, mam 20h nabite tak jest napisane na SAVE, a w programie xbox napisane 30h, nie wiem ocb...

Opublikowano
12 minut temu, Jaycob napisał(a):

Ponownie jak pisałem wcześniej. Jesteś w 1/4 gry dopiero.

 

Ale tak, gameplay dalej się nie zmiana, odległosci, jakie trzeba będzie przejść się nie zmienią, a wręcz wydłużą. :D

Faktycznie to nawet nie połowa. 13 misja na 35.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, pieciak napisał(a):

ok dzięki za info, mam 20h nabite tak jest napisane na SAVE, a w programie xbox napisane 30h, nie wiem ocb...

Pewnie ta apka nalicza czas od samego uruchomienia. U mnie ostatni save ma 31h, a program pokazuje 70h, ale sporo siedziałem w afk czy może afg (away from gamepad). :E

Edytowane przez Jaycob

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...