Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich. Przybywam z zamykanego pclaba gdzie miałem nick beza101. Także raz jeszcze wszystkim dzień dobry.

 

Chciałem podzielić się moją śmieszna sytuacją w Stalkerze. Mianowicie nie raz miałem sytuacje w której miałem bardzo mało hp i byłem napromieniowany. Panicznie szukałem jakichś butelek z wódką do zbicia promieniowania lub apteczek czy bandaży zeby się podleczyć.

 

Nie miałem jednak pojęcia że w wiosce jest gość który może mnie uzdrowić :E Przez to sporo razy padłem. Jak to mówią człowiek na błędach się uczy. Od taka śmieszna sytuacja :P 

 

Gra generalnie mi się podoba pomimo bugów.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Nie jestem do końca pewny, ale te apteczki czy bandaże nie uleczą promieniowania, jak jesteś napromieniowany (w sensie na maxa) i jak nie masz wódy czy odpowiednich dragów to leżysz.

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

Ogólnie, nie licząc crashy, gra chodzi znośnie w 90-100+ fps. Oczywiście w pierwszej większej wiosce fps z czasem dropi do ok. 40 i VRAM zapycha się pod sam korek. :hihot:

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Kakarotto napisał(a):

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

Ogólnie, nie licząc crashy, gra chodzi znośnie w 90-100+ fps. Oczywiście w pierwszej większej wiosce fps z czasem dropi do ok. 40 i VRAM zapycha się pod sam korek. :hihot:

A mi ciągle rośnie kij wie czemu,nawet jak w bazie jestem. Pite było i u lekarza parę wizyt i dalej to samo.

Edytowane przez ODIN85
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, Kakarotto napisał(a):

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

To nie jest bug, to normalna mechanika widocznie na pancerzu masz jakąś odporność na promieniowanie, albo może w kieszenniach masz założony artefakt z odpornością na promieniowanie, wtedy będzie ci absorbować przyjęte ptzez ciebie dawki. Tak samo moze byc w drugą strone, załóż artefakt z skutkiem ubocznym promieniowaniem to zobaczysz jak wskaźnik ci pulsuje i z czasem jesteś coraz bardziej napromieniowany.

 

Tak to już jest ze Stalkerem że wiele mechanik jest ukrytych a gra w żaden sposób nie tlumaczy, graczu domyśl się sam.

Dla mnie to jest bardziej plus niż minus bo gra nie traktuje gracza jak idiote ktoremu trzeba wszystko co chwile tłumaczyć lub przypominać, bardzo odświeżające na tle ostatnich gier.

Edytowane przez Frog67
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Ponownie jak pisałem wcześniej. Jesteś w 1/4 gry dopiero.

Dla mnie to jest niezrozumiałe, że Azgan zrobił te 25% głównego wątku i oznajmił, że to końcówka. Dziwne podejście gdzie już któraś osoba zaznacza, że moment gdzie ''kończył'' to w sumie początek (max połowa) gry.

2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

Moze Alex to kolega userKamila... 

Znam gościa swój chłop! :uscisk:

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
31 minut temu, ODIN85 napisał(a):

A mi ciągle rośnie kij wie czemu,nawet jak w bazie jestem. Pite było i u lekarza parę wizyt i dalej to samo.

Może artefakt masz założony, a może tak ma być. xD

9 minut temu, Frog67 napisał(a):

To nie jest bug, to normalna mechanika widocznie na pancerzu masz jakąś odporność na promieniowanie, albo może w kieszenniach masz założony artefakt z odpornością na promieniowanie, wtedy będzie ci absorbować przyjęte ptzez ciebie dawki. Tak samo moze byc w drugą strone, załóż artefakt z skutkiem ubocznym promieniowaniem to zobaczysz jak wskaźnik ci pulsuje i z czasem jesteś coraz bardziej napromieniowany.

 

Tak to już jest ze Stalkerem że wiele mechanik jest ukrytych a gra w żaden sposób nie tlumaczy, graczu domyśl się sam.

Mam ten pierwszy pancerz, czy on ma moc niwelowania promieniowania? Nie mam pojęcia. Artefaktów nie zakładam, ponieważ promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

A w sumie co tam, ważne że ostatnio nie crashuje aż tak często. xD

 

Opublikowano
1 minutę temu, Kakarotto napisał(a):

promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

To jest duży błąd, można miec artefakty które dają nam profity chociażby w takiej kombinacji 

 

SBmFEBX.jpeg

Patrz pierwszy artefakt daje nam średnią odporność na promieniowanie, tym samym niweluje skutek uboczny drugiego i trzeciego.

Jak mamy w pancerrzu kieszeń wzmocnioną ołowiem to zabezpieczy nam nawet maksymalne promieniowanie z artefaktu.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
26 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Dla mnie to jest niezrozumiałe, że Azgan zrobił te 25% głównego wątku i oznajmił, że to końcówka. Dziwne podejście gdzie już któraś osoba zaznacza, że moment gdzie ''kończył'' to w sumie początek (max połowa) gry.

 

Jakie 25% :lol2:? Weź sobie zobacz na internetach gdzieś ile od momentu gdzie skończyłem grać zostało do końca fabuły 🤭. To jest około 70% a nie 25%

 

I ponownie nawet gdybym się zmusił żeby dokończyć to znając życie ktoś napisałby że "nudna fabuła a przeszedł do końca 🙃". Po co grać w coś co nie sprawia przyjemności? Jak ogladam film albo czytam książkę to muszę je dokończyć żeby stwierdzić że są nudne i nie wciągają mnie? Porażająca logika :E. Oczywiście red flag w postaci tego co inni napisali potwierdzając to o czym wspomniałem wcześniej totalnie nieistotne bo najważniejsze że Ty i Alek dobrze się bawicie więc z automatu 10/10 i GOTY 😉. No ja tak nie mam, sorry 😁.

Edytowane przez azgan
Opublikowano
19 minut temu, azgan napisał(a):

Jakie 25% :lol2:? Weź sobie zobacz na internetach gdzieś ile od momentu gdzie skończyłem grać zostało do końca fabuły 🤭. To jest około 70% a nie 25%

Nie tylko ja zauważyłem, że w momencie gdzie wrzucałeś SS gdzie jesteś to pisałeś, że to już końcówka. Osoby, które tutaj ukończyły grę twierdzą, że to nawet nie połowa.

Opublikowano (edytowane)

Panowie żeby nie było kłótni na czerwono zaznaczyłem pierwszą misję po ucieczce z instututu (czyli jest to mniej niż połowa gry)

 

 

Spoiler

Bez nazsssswy-1.jpg

 

Edytowane przez pieciak
  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, Kakarotto napisał(a):

Może artefakt masz założony, a może tak ma być. xD

Mam ten pierwszy pancerz, czy on ma moc niwelowania promieniowania? Nie mam pojęcia. Artefaktów nie zakładam, ponieważ promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

A w sumie co tam, ważne że ostatnio nie crashuje aż tak często. xD

 

No mam ale teoretycznie to są dobre artefakty:E

Opublikowano

Siema, takie pytanko mam.

Trafił wam się przypadek... niestety w grze brak jest jakiejkolwiek regulacji martwej strefy na drążkach, i zwyczajnie gra świruje jeżeli ten nie jest idealnie wypozycjonowany?

To pierwsza taka gra, gdzie się z tym spotkałem z takim problemem/

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...