Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

"Szkoda" gdyby przestali wydawać gry na pc, bo dlatego wolałem kupić lapka z rtx4060 żeby zagrać w te trzy exy a nie kupować ps5, ale tak się zbieram, że dotąd żadnego nie kupiłem :E. Gdyby miały znikać z dystrybucji...

Raz że brak czasu i nawet już chęci na "poważne" granie, dwa, że wydawać na cyfrowe coś co nie jest twoje. Płyta to chociaż płyta.

 

Opublikowano

Może sony widzi co dzieje się z rynkiem PC, obecnie to on zdycha coraz bardziej z roku na rok. Już teraz karty ze średniego segmentu nie są ot tak dla wszystkich, a zakup całego pieca to już potężny wydatek. Wyjdzie PS6 i odpowiednik blaszaka będzie poza horyzontem większości graczy a jednak tytuły będą wymagać swoje. Jesteśmy na razie na takim pograniczu, wszystko wskazuje że AI pozamiata trochę na rynku, rozwinie się granie w chmurze, sprzętowy wyścig zbrojeń PC stanie sie historią. 

 

Sony chcąc sprzedawać sprzęt nie ma w sumie wyjścia, musi przywiązać gry do urządzenia bo inaczej odpalicie sobie to w chmurze na tosterze. 

MS ożeni konsole z PC + Win 12 + chmura + AI 

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, sideband napisał(a):

O czym Ty do mnie rozmawiasz? 

Widać, nie masz własnego rozumu tylko wklejasz YT :hihot:

 

 

Wszyscy mówią o kryzysie, wszystkie media o tym piszą, tylko u Ciebie ma się dobrze. Ja się przynajmniej odniosłem, Ty natomiast kompletnie i w żaden sposób tego sensownie nie argumentujesz 😉.

Opublikowano

;)  

 

https://www.cdprojekt.com/pl/grupa-kapitalowa/otoczenie-rynkowe/

Zgodnie z szacunkami Newzoo1 wartość globalnego rynku gier w 2025 roku wyniosła 197 mld USD, co jest poziomem o 7,5% wyższym niż w 2024 r. W ubiegłym roku odnotowano największy wzrost w segmencie gier PC, który zwiększył swoją wartość o 10,4% r/r do 43 mld USD, segment konsolowy z kolei urósł o 4,2% r/r do poziomu 45 mld USD. W 2024 r. wzrosty odnotował również segment gier mobilnych, rosnąc o 7,7% r/r do 108 mld USD.

  • Upvote 1
Opublikowano
21 minut temu, Phoenix. napisał(a):

;)  

 

https://www.cdprojekt.com/pl/grupa-kapitalowa/otoczenie-rynkowe/

Zgodnie z szacunkami Newzoo1 wartość globalnego rynku gier w 2025 roku wyniosła 197 mld USD, co jest poziomem o 7,5% wyższym niż w 2024 r. W ubiegłym roku odnotowano największy wzrost w segmencie gier PC, który zwiększył swoją wartość o 10,4% r/r do 43 mld USD, segment konsolowy z kolei urósł o 4,2% r/r do poziomu 45 mld USD. W 2024 r. wzrosty odnotował również segment gier mobilnych, rosnąc o 7,7% r/r do 108 mld USD.

Dwie różne kwestie: sprzedaż gier a globalne problemy branży z cenami i dostępnością + co chwilę zamykają się jakieś studia lub są sprzedawane innym. Gry mogą się mieć nadal dobrze nawet jak sprzęt "zniknie" i przejdziemy na streaming.

3 godziny temu, Totek napisał(a):

Może sony widzi co dzieje się z rynkiem PC, obecnie to on zdycha coraz bardziej z roku na rok. Już teraz karty ze średniego segmentu nie są ot tak dla wszystkich, a zakup całego pieca to już potężny wydatek. Wyjdzie PS6 i odpowiednik blaszaka będzie poza horyzontem większości graczy a jednak tytuły będą wymagać swoje. Jesteśmy na razie na takim pograniczu, wszystko wskazuje że AI pozamiata trochę na rynku, rozwinie się granie w chmurze, sprzętowy wyścig zbrojeń PC stanie sie historią. 

 

Sony chcąc sprzedawać sprzęt nie ma w sumie wyjścia, musi przywiązać gry do urządzenia bo inaczej odpalicie sobie to w chmurze na tosterze. 

MS ożeni konsole z PC + Win 12 + chmura + AI 

Jest tu sporo racji

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...