Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
13 godzin temu, J4Z66 napisał(a):

A nie mylicie przypadkiem remake z remaster?

W sensie remaster jest na tym samym silniku co oryginał chyba. 

Remake to jest gra napisana praktycznie od zera, a remaster to z reguły tylko poprawiona grafika.

Opublikowano
3 godziny temu, J4Z66 napisał(a):

Można zmienić silnik i nadal to będzie remaster?

Ciężko powiedzieć, jeśli faktycznie będzie spora poprawa grafiki to chyba już raczej wchodzi na remake, bo jakby nie patrzeć już za dużo ingerują w grę.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 4.01.2025 o 20:31, MrKetiw napisał(a):

Na UE5 bym brał ale jak Ue4 to bleh nie grałbym ponownie

Między Unreal Engine 4 a 5 nie ma przepaści z tego co można było zobaczyć do tej pory w grach 

Edytowane przez azgan
Opublikowano (edytowane)

No racja, mnie też jeszcze nie powaliło specjalnie poza zwiększonymi wymaganiami :D 

 

A główny "feature" w postaci stuttera jak był tak jest nadal co jest już komedią :P 

 

Ktoś składa sobie super kompa za 20 kafli i ma przycinki a inny typ na konsoli za ułamek ceny tego kompa ich nie ma wcale lub ma ich o wiele mniej w zależności od gry bo kupsztale są też multiplatformowe :E

 

Jednak dziwnym trafem to dla PCMR ten "feature" objawia się na na na najczęściej xD 

 

ead717a2-02c6-4b69-9844-40daa0cf5cf0_tex

 

Edytowane przez lamparcicho
  • Haha 1
Opublikowano
1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Nie masz :) Tu wbijasz trofea bezpośrednio widoczne na PlayStation. Tak jak byś grał na konsoli :)

Ale ja nie gram  na konsoli, gram na PC, niech konsolowcy mają te trofea, ja ich nie potrzebuje.

Opublikowano

Mnie to dziwi jak ludzie płaczą na to, założenie konta psn i połączenie to moment, odkąd to zrobiłem wraz z pierwszą grą to zapomniałem że wgl jest coś takiego 🤣Kupuje grę i gram. 
 

Rozumiem problem jak w jakimś kraju nie ma psn to wtedy można ponarzekać. 

37 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

To dopiero od bodaj Until Down działa. I wtedy jak masz konto steam połączone z playstation, to nabija Ci trofea tu i tu :) Starszych gier nie dotyczyło. Chyba, że coś zmienili, ale wątpliwe. 

Mi osobiście bardzo brakuje cross save między PC, a konsola. Szkoda że tego nie wprowadzili. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}