Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

"Szkoda" gdyby przestali wydawać gry na pc, bo dlatego wolałem kupić lapka z rtx4060 żeby zagrać w te trzy exy a nie kupować ps5, ale tak się zbieram, że dotąd żadnego nie kupiłem :E. Gdyby miały znikać z dystrybucji...

Raz że brak czasu i nawet już chęci na "poważne" granie, dwa, że wydawać na cyfrowe coś co nie jest twoje. Płyta to chociaż płyta.

 

Opublikowano

Może sony widzi co dzieje się z rynkiem PC, obecnie to on zdycha coraz bardziej z roku na rok. Już teraz karty ze średniego segmentu nie są ot tak dla wszystkich, a zakup całego pieca to już potężny wydatek. Wyjdzie PS6 i odpowiednik blaszaka będzie poza horyzontem większości graczy a jednak tytuły będą wymagać swoje. Jesteśmy na razie na takim pograniczu, wszystko wskazuje że AI pozamiata trochę na rynku, rozwinie się granie w chmurze, sprzętowy wyścig zbrojeń PC stanie sie historią. 

 

Sony chcąc sprzedawać sprzęt nie ma w sumie wyjścia, musi przywiązać gry do urządzenia bo inaczej odpalicie sobie to w chmurze na tosterze. 

MS ożeni konsole z PC + Win 12 + chmura + AI 

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, sideband napisał(a):

O czym Ty do mnie rozmawiasz? 

Widać, nie masz własnego rozumu tylko wklejasz YT :hihot:

 

 

Wszyscy mówią o kryzysie, wszystkie media o tym piszą, tylko u Ciebie ma się dobrze. Ja się przynajmniej odniosłem, Ty natomiast kompletnie i w żaden sposób tego sensownie nie argumentujesz 😉.

Opublikowano

;)  

 

https://www.cdprojekt.com/pl/grupa-kapitalowa/otoczenie-rynkowe/

Zgodnie z szacunkami Newzoo1 wartość globalnego rynku gier w 2025 roku wyniosła 197 mld USD, co jest poziomem o 7,5% wyższym niż w 2024 r. W ubiegłym roku odnotowano największy wzrost w segmencie gier PC, który zwiększył swoją wartość o 10,4% r/r do 43 mld USD, segment konsolowy z kolei urósł o 4,2% r/r do poziomu 45 mld USD. W 2024 r. wzrosty odnotował również segment gier mobilnych, rosnąc o 7,7% r/r do 108 mld USD.

  • Upvote 1
Opublikowano
21 minut temu, Phoenix. napisał(a):

;)  

 

https://www.cdprojekt.com/pl/grupa-kapitalowa/otoczenie-rynkowe/

Zgodnie z szacunkami Newzoo1 wartość globalnego rynku gier w 2025 roku wyniosła 197 mld USD, co jest poziomem o 7,5% wyższym niż w 2024 r. W ubiegłym roku odnotowano największy wzrost w segmencie gier PC, który zwiększył swoją wartość o 10,4% r/r do 43 mld USD, segment konsolowy z kolei urósł o 4,2% r/r do poziomu 45 mld USD. W 2024 r. wzrosty odnotował również segment gier mobilnych, rosnąc o 7,7% r/r do 108 mld USD.

Dwie różne kwestie: sprzedaż gier a globalne problemy branży z cenami i dostępnością + co chwilę zamykają się jakieś studia lub są sprzedawane innym. Gry mogą się mieć nadal dobrze nawet jak sprzęt "zniknie" i przejdziemy na streaming.

3 godziny temu, Totek napisał(a):

Może sony widzi co dzieje się z rynkiem PC, obecnie to on zdycha coraz bardziej z roku na rok. Już teraz karty ze średniego segmentu nie są ot tak dla wszystkich, a zakup całego pieca to już potężny wydatek. Wyjdzie PS6 i odpowiednik blaszaka będzie poza horyzontem większości graczy a jednak tytuły będą wymagać swoje. Jesteśmy na razie na takim pograniczu, wszystko wskazuje że AI pozamiata trochę na rynku, rozwinie się granie w chmurze, sprzętowy wyścig zbrojeń PC stanie sie historią. 

 

Sony chcąc sprzedawać sprzęt nie ma w sumie wyjścia, musi przywiązać gry do urządzenia bo inaczej odpalicie sobie to w chmurze na tosterze. 

MS ożeni konsole z PC + Win 12 + chmura + AI 

Jest tu sporo racji

Opublikowano
7 godzin temu, sideband napisał(a):

Zanim wleci streaming to przestaniesz grać :hihot:

Większość z nas jest tutaj w podobnym wieku więc myślę że Ciebie również to dotyczy 😉

 

Już gramy mniej niż kiedyś 😅

Opublikowano (edytowane)

Ja oglądam może z kilka filmów rocznie :E

 

Nieliczne kanały na youtube w bardzo umiarkowanej ilości.

 

Kryzysu w grach w ogóle nie odczuwam, dalej gram dużo, gierek mam w kolejce pierdylion :E

Edytowane przez lukadd
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Gry będą istnieć dalej i bedą coraz lepsze. Zmieni się tylko urządzenie na którym będziemy grać. 

 

Ostatnio zacząłem nad tym myśleć głębiej jak stanąłem przed wyzwaniem kupna 2 blaszaków dla dorastającej gimbazy. W domu jest swiatłowód, dodatkowo chcą zabierać sprzęt gdzieś "do kumpla" czyli nasze starożytne LANparty. Laptop gamingowy za 10k lub blaszak za 6-7 plus monitor. Oczywiście to X2 bo wszystkim trzeba równo. Licząc koszty skłaniam się jednak ku GFN i graniu w chmurze, lub konsola. 

 

Niestety dla mnie tak wygląda właśnie kryzys PC jako urządzenia, koszty są już nie do udźwignięcia. Jestem zatwardziałym pececiarzem ale też realistą, dlatego mam konsole, a w przypadku następnego pokolenia to im jak najbardziej pasuje granie w chmurze. Idą zmiany pany:witojcie2:czy tego chcemy czy nie.

 

 

Opublikowano
2 godziny temu, Totek napisał(a):

Laptop gamingowy za 10k lub blaszak za 6-7 plus monitor. Oczywiście to X2 bo wszystkim trzeba równo. Licząc koszty skłaniam się jednak ku GFN i graniu w chmurze, lub konsola. 

 

Niestety dla mnie

No właśnie, "dla mnie" a kupisz im 2 laptopy po 5k i będą tak samo zadowoleni ;)

 

Dlatego rynek PC ma się dobrze mimo że co chwilę bombardują go nowym "kryzysem".

Statystyki sprzętu na steam mówią za siebie, dzisiaj topowych RTXów to potrzebują dinozaury do swoich samograjów. ;)

 

Już pomijam wykluczenie cyfrowe, konsola to tylko* gierki a na PC ludzie nierzadko i swoje kariery zaczynali :D

 

Spoiler

 

Opublikowano

@Wu70

Niby takie lapki to też jakieś wyjście, ale z drugiej strony 2-3 lata i znowu będą za słabe i stanę przed tym samym problemem. A mogę zostawić im te kompy które mają, do CSa i MC wystarczy a całą resztę ograją na GFN. Nie muszę inwestować grubej kasy a efekt ten sam. 

 

Jestem już na takim etapie że nie stać mnie na 3 gamingowe kompy :lol2:

Opublikowano
5 godzin temu, azgan napisał(a):

Większość z nas jest tutaj w podobnym wieku więc myślę że Ciebie również to dotyczy 😉

 

Już gramy mniej niż kiedyś 😅

O ile między 2005-2010 grałem więcej bo było w co grać to teraz gram więcej niż 10lat temu :hihot:

Poza tym nigdy nie byłem hardkorowym graczem tylko liczył się sprzęt i testowanie. Z biegiem czasu z grami było coraz gorzej przynajmniej z mojej perspektywy to sprzęt miał się dobrze i można było grzebać i kupować dość często coś nowego. Obecnie rozwój mocno podupadł to gram więcej skoro nie ma sprzętu do zabawy :hihot:

Opublikowano
Godzinę temu, Totek napisał(a):

Niby takie lapki to też jakieś wyjście, ale z drugiej strony 2-3 lata i znowu będą za słabe i stanę przed tym samym problemem. A mogę zostawić im te kompy które mają

Za 2-3 lata i tak będą lepsze niż obecne kompy (zakładam że obecne są słabe :D) albo po prostu kup tanie GPU do tych PC?

Generalnie problem wydajności jest wyolbrzymiany, zobacz statystyki steam na czym ludzie grają ;) Moje GPU ma 6 lat i jak gram to mam wrażenie że przed nim jeszcze długie lata.

 

Na laptopach po 4-5k można grać całe długie lata bez problemu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}