Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

plus tego ze gry z playstation bedą trafiały byc moze tylko na playstation bedzie taki ze w wątku dyskusji poswieconej danej grze bedziesz czytał o gameplayu a nie 10/9 stron pierdololo o tym jak to u kogoś chodzi i ze u kolegi co ma ten sam konfig to chodzi o 2 klatki lepiej + cała reszta innych dram jakie są typowe dla ludzi którzy zamiast cieszyc sie grą to patrzą na benchmarki. :cool:

Opublikowano (edytowane)

A spiderman 2 nie był przypadkiem optymalizacyjnym "crapem" przez co złapał mnóstwo negatywnych opinii co też wpłynęło na sprzedaż? W komentarzach tradycyjne pierdolololo o piractwie. Czy to jest to samo piractwo co miało zabić pc gaming 20 lat temu?

Edytowane przez lokiju
Opublikowano

Nie sądzę, aby to była przyczyna. Port (według wycieków z Insomniac) kosztuje kilka mln, przy 700k sztuk i uwzględniając haracz dla Steama, to i tak wyjdzie kilkadziesiąt mln zysku. 

3 minuty temu, lokiju napisał(a):

A spiderman 2 nie był przypadkiem optymalizacyjnym "crapem" przez co złapał mnóstwo negatywnych opinii c

Nie śledziłem, ale miał ocenę "mieszane", co zresztą jest napisane na tym iksie. 

Opublikowano
21 minut temu, lokiju napisał(a):

A spiderman 2 nie był przypadkiem optymalizacyjnym "crapem" przez co złapał mnóstwo negatywnych opinii co też wpłynęło na sprzedaż? W komentarzach tradycyjne pierdolololo o piractwie. Czy to jest to samo piractwo co miało zabić pc gaming 20 lat temu?

Tu nie piractwo jest problemem tylko ludzie nie chcą grać w "stare" gry. Jak większość ograła takie Death Stranding 2 na premierę (PS5/PRO) tak teraz garstka czeka na ten tytuł na PC co widać nawet u nas na forum. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Mike Ybarra twierdzi, że Sony boi się Maszyny Parowej, dlatego odchodzi od gier na PC. 

 

 

Cytat

Chciałbym, żeby tak nie było, ale pod wieloma względami, jeśli to prawda, ma to sens.

Widzą w tym ostatni gwóźdź do trumny dla Xboxa i całe zamieszanie wokół tej marki (mam nadzieję, że jeszcze się odbije).

Najważniejsze jednak: postrzegają Valve jako nowego, dużego konkurenta. Valve wejdzie do salonów i na rynek konsolowy ze Steam Machine oraz prawdopodobnie wariantami od firm trzecich, wszystko działające na SteamOS. Valve rzadko popełnia błędy i Sony słusznie zdaje sobie z tego sprawę.

 

Opublikowano
W dniu 4.03.2026 o 19:04, azgan napisał(a):

Tu nie piractwo jest problemem tylko ludzie nie chcą grać w "stare" gry. Jak większość ograła takie Death Stranding 2 na premierę (PS5/PRO) tak teraz garstka czeka na ten tytuł na PC co widać nawet u nas na forum. 

To jedno. Drugie, że na PC masz od gier od zawalenia i te kilka ex'ów z PS5 nie robi wielkiego wrażenia. 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Element Wojny napisał(a):

To jedno. Drugie, że na PC masz od gier od zawalenia i te kilka ex'ów z PS5 nie robi wielkiego wrażenia. 

W sumie to Resident Evil Requiem niszczy wszystkie EX'y od Sony z The Last of Us Part I Remake i Days Gone na czele https://www.gry-online.pl/newsroom/lista-najwiekszych-hitow-single-player-playstation-na-steam-mowi/zf3056a to są wręcz śmieszne wyniki w porównaniu z ostatnią grą od Capcomu https://ithardware.pl/aktualnosci/resident_evil_requiem_dlc_remake_plany_capcom-49139.html

Edytowane przez azgan
Opublikowano

Na obu platformach od dawna nie ma szału pod względem produkcji nazwijmy to "wyróżniających się". Triple-A to w większości multiplatformy, Sony przez brak konkurencji nie musi się specjalnie wysilać, Xbox sprzedaje swoje gry gdzie tylko może. MI to generalnie nie przeszkadza, zaległości wyłącznie rosną, a czasu nie przybywa. Jest masa perełek, które można ogarniać po raz kolejny (BG3, Elden, etc.), bez martwienia się o obecną sytuację. 

  • Upvote 2
Opublikowano

PC zawsze stał dobrze strategiami. I zawsze można dobry tydzień przepalić partyjką w Stellaris czy Total War: Warhammer III. Do tego mody które potrafią dać drugą młodość takiemu Skyrimowi czy Fallout 4

 

PS zawsze mi się kojarzyło z jakimiś bijatykami, czy to Tekkenem czy jakimś Urban Reign i to całkowicie zniknęło. A Tekken też jest na PC. Zamiast tego spamują jakimś syfem pod DEI

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, azgan napisał(a):

Tak to widzę:

 

image.thumb.png.0b9dff370851a8bfc4fb02da8e5bddc0.png

 

 

 

***

 

Co do wycofania. Istnieją cracki do tego? Nie miałem pirata na kompie od lat, ale lepiej zapytać, bo jak nie ma cracka to może powinienem kupić na Steam Horizona 2, póki jest, bo planuję zagrać w przyszłości. GoWa też w 3D planowałem ograć na PC.

Ale nawet nie wiem czy to będzie rok 2027 więc specjalnie na zapas kupować.. eee..

 

Eh Sony :/

Edytowane przez VRman
Opublikowano
W dniu 6.03.2026 o 23:38, VRman napisał(a):

Istnieją cracki do tego?

tak, każdy z tych tytułów jest tego samego dnia.

generalnie właściwie każda gra która nie ma DRM ukazuje się zaraz, ale nie  o tym....

 

z twoją rozpiską generalnie się zgadzam,  te same odczucia.

sam czekałem na god of war, uncharted czy Tsushimę na PC,  bo należę do tych którzy zwyczajnie nie trawią grania na padzie i konsoli jako takiej. choć moi synowie mieli te gry na ps4 i w to grali...

w przypadku kontynuacji nawet nie chodzi o aspekt finansowy, gdzie można mieć za darmoszkę, po prostu jak napisałeś " nic ciekawego" + brak czasu

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}