Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A tam zaraz odważny, na premierę gra raczej wielu błędów w zadaniach które powodowałyby ich nie moznosc ukończenia nie będzie miała, o optymalizację po dwóch przełożeniach premier tez bym sie nie martwił tym bardziej ze gra nie jest na UE 5 tylko na ich własnym silniku Anvil, jedyne o co się można martwic to fabuła i pierdyliard aktywności pobocznych ktore beda podobne do siebie i nudne do porzygu, a tego nie zateguja po premierowymi patchami :E

Opublikowano

AC co zawsze(prawie) miał dobre na premierę to optymalizacja i brak większych bugów. Ta gra utrzyma Ubi na powierzchni. Fabuła wiadomo jaka będzie, i pierdyliard znajdziek też będzie, a może więcej się znajdzie? Oczywiście że się znajdzie proszę Pana 😛 W Miragu fajnie że była mała mapa i to tak nie kuło w oczy, tutaj wiemy że będzie rozległy obszar, mi to tam by nie przeszkadzało, ponieważ AC bardzo lubię za właśnie za to bezsensowne i przyjemnej bieganie 🙂 

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
11 godzin temu, J4Z66 napisał(a):

Jaką wieżę zbudował Yasuke?

Wieżę Babol xD 

 

A co do preordera to imho nie opyla się jeśli jest inny sposób przetestowania wersji na PC więc u mnie tradycyjnie w przypadku Ubi - wezmę na premierę w abonamencie na miecha a kiedyś ewentualnie się kupi na wyprzedaży wersję GOTY ;) 

Jak mi gra nie podejdzie to anuluję subskrypcję, poleci zwrot za abo proporcjonalny do jego wykorzystania i tyle :D  

Edytowane przez lamparcicho
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a):

Jak się nie mylę to kolega @miro kupił klucz za 50 zł, więc po kiego abonament za 60 czy tam 70 zł? Fuck logic :E a jeszcze nie uda się skończyć w ciągu miesiąca to co wtedy...

 

8 godzin temu, lamparcicho napisał(a):

A co do preordera to imho nie opyla się jeśli jest inny sposób przetestowania wersji na PC więc u mnie tradycyjnie w przypadku Ubi - wezmę na premierę w abonamencie na miecha a kiedyś ewentualnie się kupi na wyprzedaży wersję GOTY ;) 

Jak mi gra nie podejdzie to anuluję subskrypcję, poleci zwrot za abo proporcjonalny do jego wykorzystania i tyle :D  

Andrzej czego tutaj nie rozumiesz. Przecież jasno napisał o metodzie na najtańsze przetestowanie gry a nie ogranie.

 

Jak kupi abo i gra się nie spodoba to następnego dnia zrobi zwrot to zapłaci 2/30 abo. Więc gdzie tu będzie drożej niż 50 PLN.

A jak się spodoba to może kupić wtedy za te 50 PLN. 

 

 

Edytowane przez Kabor
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

mylę to kolega @miro kupił klucz za 50 zł,

tak było, nie kłamię ;)

 

kluczy pełno na lokalnie i olx, tylko poprosić żeby ktoś aktywował na intelu

Godzinę temu, JeanPepin napisał(a):

Nic się nie zmieniło i sprzedający może aktywować klucz na swoim sprzęcie? Czy trzeba mieć jednak procka u siebie? 

cały proces aktywacji na intelu, najlepiej dopisanie do konta ubiconnect też na tym komputerze

 

edit:

poprawka z epic na ubi

 

Edytowane przez miro
  • Like 1
Opublikowano
7 minut temu, miro napisał(a):

tak było, nie kłamię ;)

 

kluczy pełno na lokalnie i olx, tylko poprosić żeby ktoś aktywował na intelu

cały proces aktywacji na intelu, najlepiej dopisanie do konta epic też na tym komputerze

 

Eee to sprzedającemu miałbym dać dostęp do swojego epica ?:E czy źle cię zrozumiałem

Opublikowano (edytowane)

ja tak właśnie robiłem, byłem z nim połączony przez whatsappa

 

1. utworzyłem wcześniej konto intel

- dałem mu dane do logowania

tam wymagany jest nr telfonu, przychodzi sms, on mojego numeru telefonu całego nie widzi, tylko xxxxx i końcówkę

przyszedł mi sms to mu napisałem na whatsapp

- zalogował się tam, wpisał swój klucz, pobrało mu oprogramowanie do weryfikacji sprzętu i potem "dało" klucz do ubiconnect

- dałem mu dane logowani również tam, wszedł, potwierdził, wylogował się i tyle

- do ubi hasla on nie zmieni, bo przychodzi ci reset na gmaila jakby cos, co też odrazu po jego wyjściu zrobiłem...

 

a jeszcze wczesniej widac było że aktywne, bo na gmaila przyszło potwierdzenie o pół roku tych darmówek starszych, można origin czy oddyssey ograć i milion innych , nawet chyba vallhalla jest...

 

 

ale z tego co ktoś tu pisał po weryfikacji na intelowskiej jednostce ten kod do samego ubi już może być wklepany na twoim kompie, czy tak jest ? nie wiem

 

ubiintelkodac.thumb.jpg.21ee8c46c32c2fc4e93a6ec96717ab08.jpg

Edytowane przez miro
  • Like 1
Opublikowano
40 minut temu, miro napisał(a):

ja tak właśnie robiłem, byłem z nim połączony przez whatsappa

 

1. utworzyłem wcześniej konto intel

- dałem mu dane do logowania

tam wymagany jest nr telfonu, przychodzi sms, on mojego numeru telefonu całego nie widzi, tylko xxxxx i końcówkę

przyszedł mi sms to mu napisałem na whatsapp

- zalogował się tam, wpisał swój klucz, pobrało mu oprogramowanie do weryfikacji sprzętu i potem "dało" klucz do ubiconnect

- dałem mu dane logowani również tam, wszedł, potwierdził, wylogował się i tyle

- do ubi hasla on nie zmieni, bo przychodzi ci reset na gmaila jakby cos, co też odrazu po jego wyjściu zrobiłem...

 

a jeszcze wczesniej widac było że aktywne, bo na gmaila przyszło potwierdzenie o pół roku tych darmówek starszych, można origin czy oddyssey ograć i milion innych , nawet chyba vallhalla jest...

 

 

ale z tego co ktoś tu pisał po weryfikacji na intelowskiej jednostce ten kod do samego ubi już może być wklepany na twoim kompie, czy tak jest ? nie wiem

 

ubiintelkodac.thumb.jpg.21ee8c46c32c2fc4e93a6ec96717ab08.jpg

aha, no to mimo wszystko nie uśmiecha mi się podawanie obcej osobie swoje konta ubi, kilka razy kupowałem klucze na olxie , dwa razy z jakąś aktywacją po stronie sprzedającego ale nie trzeba było w ten sposób kombinować.  Skończy się pewnie na cdkeys za 203 zł bo assasyny zawsze chętnie ogrywałem, w swoim specyficznym tempie, najpierw sporo godzin fajnej zajawki, później mega zmęczenie, odpoczynek i powroty na 2-3 godzinne sesje :E

Opublikowano

jexu, po co wy cytujecie za każdym razem całe posty ? :boink:

 

50 minut temu, JeanPepin napisał(a):

aha, no to mimo wszystko nie uśmiecha mi się podawanie obcej osobie swoje konta ubi,

patrz na drugą część mojej odpowiedzi.

 

i z tego co pisał kolega @dawidoxx to już możesz to zrobić sam

 

Cytat

.....Wystarczy żeby ktoś Ci dodał  grę do konta intel, później na dowolnym pc możesz dodać do biblioteki na ubi

 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zaraz Cię głąby wyśmieją a strona oddaje realne różnice w koszcie jazdy BEV vs ICE.   W G12W w sezonie zimowym wychodzi mi dokładnie 11zł/100km jeśli już mam auto ładować w nocy. 
    • Kilka miesięcy temu dodałem forum do listy wyjątków Adblock, więc nie mam problemu z tym, że reklamy się pojawiają 🤷   Stronę trzeba w jakiś sposób utrzymać, licencja za silnik forum to 89 USD miesięcznie.    Tak więc jeżeli będą to reklamy między postami - spoko, tylko proszę bez takich, które odtwarzają dźwięk bez ostrzeżenia. 
    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...