Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

No w sumie, te 72,6 stopnia w SandyBridge, to Tcase (temperatura IHS) więc odrobinkę zamieszałem:

https://www.intel.com/content/www/us/en/products/sku/52207/intel-core-i52400-processor-6m-cache-up-to-3-40-ghz/specifications.html

 

Natomiast te dzisiejsze ~100 stopni w Raptor/Arrow, to temperatura rdzenia ("DIE"):

https://www.intel.com/content/www/us/en/products/sku/236799/intel-core-i5-processor-14600k-24m-cache-up-to-5-30-ghz/specifications.html

... a właściwie najgorętszego punktu rdzenia.

Edytowane przez Kyle
Opublikowano

Duża szmoc w stosunku do powierzchni kawałka rdzenia jest problemem (a wręcz powierzchni pod którą są aktywne tranzystory, bo jak się okazuje i5 12400F @ 65W jest bardziej gorący, niż i7 14700 @ 65W - taki FUN fact).

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Kyle napisał(a):

Duża szmoc w stosunku do powierzchni kawałka rdzenia jest problemem (a wręcz powierzchni pod którą są aktywne tranzystory, bo jak się okazuje i5 12400F @ 65W jest bardziej gorący, niż i7 14700 @ 65W - taki FUN fact).

Tyle że 14700 ma PL2 - 219 W więc jak może być chłodniejszy? Chyba że machniemy 125 W.

Edytowane przez JacekRTX
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, JacekRTX napisał(a):

Tyle że 14700 ma PL2 - 219 W więc jak może być chłodniejszy? Chyba że machniemy 125 W.

Ile sobie ustawisz, tyle jest ;) Ja robiłem testy na PL2=110W i teraz testuję na PL2=65W (byłem ciekaw ile stracę wydajności) - na wydajność praktycznie wpłynęło to nijak, a temperatury z niskich, spadły jeszcze niżej (te max chwilowe) x-P (wszelkie inne parametry, czyli PL1=65W itd. na standardowe ze specyfikacji/AUTO)

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Karro napisał(a):

14700 to potrzebuje ze 150 wat a nie 65

Bez sensu kupwac taki procesor i tak go ciąć,nawet w mobile byłoby to bez sensu

W specyfikacji jest PL1=65W i PL2=219W, TAU=28s (a to TAU to w ogóle jest tak liczone, że przy 219W może nie być poboru przez te 28s, tylko krócej ... @tomcug coś pisał, jak to jest specyficznie kalkulowane). Co do "cięcia" to niespecjalnie widzę sens, by ustawiać mu te 219W mocy chwilowej - co mi to praktycznie da, poza chwilowym podgrzaniem do wyższej temperatury?

15 minut temu, JacekRTX napisał(a):

I masz normalnie 5.3 GHz na P core z limitem 110 a nawet 65 W? 

5,4Ghz na Pcore wskakuje przy limicie 65W. (nie na wszystkich rdzeniach na raz oczywiście w Cinebench, aczkolwiek nie testowałem co się dzieje w WinRAR)

ps. polecam poczytać co się dzieje z efektywnością (wydajnością na Wat), kiedy obniżamy limit mocy:

https://www.techpowerup.com/review/intel-core-i9-14900k-raptor-lake-tested-at-power-limits-down-to-35-w/2.html

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)

Jak już ma się procesor na którym dopuszcza się w użytkowaniu 150W, to co za różnica ustawić limit na  250W i cieszyć się wydajnością (dać mu dodatkowo OC). Jak ma się dobre chłodzenie to  czego się bać? Wyższych rachunków (o ile? :) ), tego że procesor padnie? (od chwilowej temperatury nawet 115 stopni? - gdyby padały procesory od takiej temperatury - to już Intel zakazałby/nakazałby producentom mobo wyrzucenie z biosu możliwości ustawiania takiej wartości) To wszystko - to oczywiście - moim zdaniem. Mieć procesor z K i robić undervolting albo obniżać zakresy mocy......kompletnie nie rozumiem... i to są hobbyści...? ;);) 

Edytowane przez sert
Opublikowano (edytowane)
16 minut temu, sert napisał(a):

Mieć procesor z K i robić undervolting albo obniżać zakresy mocy......kompletnie nie rozumiem... i to są hobbyści...? ;);) 

Niektórzy potrzebują niezawodnego i niesłyszalnego (wymagane chłodzenie) CPU (a nie koniecznie chcą iść w wodę). Czy procesor ma "K" w nazwie, czy nie, to nie ma specjalnego znaczenia. Ja wiedziałem czego chcę i z tego powodu niespecjalnie chciałem procesor z "K".

6 minut temu, Karro napisał(a):

 

Wystarczy ze 1 parametr pilnuje.Co prostsze to lepsze

 

Taki x 1950 pro nawet nie a diody termicznej

1 zabezpieczenie zawiedzie prędzej, niż kilka. Zabezpieczenie samą temperaturą może zawieść, jeśli monitoring nie jest dostatecznie dokładny (RTX 5xxx i brak monitoringu hot-spot, albo strzał wysokim napięciem potrafi spalić przy nie przesadnie wysokiej temp - nie tak było z RaptorLake zanim poprawili BIOS? Tam był jakiś problem z windowaniem napięcia w IDLE przecież.)

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Kyle napisał(a):

Niektórzy potrzebują niezawodnego i niesłyszalnego (wymagane chłodzenie) CPU (a nie koniecznie chcą iść w wodę). Czy procesor ma "K" w nazwie, czy nie, to nie ma specjalnego znaczenia. Ja wiedziałem czego chcę i z tego powodu niespecjalnie chciałem procesor z "K".

Jestem w stanie przyjąć na powyższą okoliczność taki argument, ale wtedy kupuje się procki bez K, do wyboru do koloru od 14100 do 14900 - tańsze niż z K.

Edytowane przez sert
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Tak też zrobiłem, aczkolwiek czasem są takie anomalie rynkowe, że procesor "K" jest tańszy, od wersji "nonK".

 

Teraz widzę w pewnym sklepie drożej i9 14900 od i9 14900K ... różnica 500zł. Ciekawy przypadek też jest z i5 14500 vs i5 14600K - tańszy jest i5 14600K.

Edytowane przez Kyle
Opublikowano
3 minuty temu, JacekRTX napisał(a):

I7 12700k też jest droższy o 200 pln od 14600k, mimo że jest słabszy.

Ale 12700K się nie degraduje, więc musi być droższy ;) :) 

16 minut temu, Kyle napisał(a):

Teraz widzę w pewnym sklepie drożej i9 14900 od i9 14900K ... różnica 500zł. Ciekawy przypadek też jest z i5 14500 vs i5 14600K - tańszy jest i5 14600K.

Bywają anomalie...

Opublikowano
46 minut temu, Kyle napisał(a):

W specyfikacji jest PL1=65W i PL2=219W, TAU=28s (a to TAU to w ogóle jest tak liczone, że przy 219W może nie być poboru przez te 28s, tylko krócej ...

To są aktualne limity zalecane przez Intel a nie jakieś 65 W.

 

56625i81D351142083255B

Opublikowano
1 godzinę temu, Kyle napisał(a):

Tak też zrobiłem, aczkolwiek czasem są takie anomalie rynkowe, że procesor "K" jest tańszy, od wersji "nonK".

 

Teraz widzę w pewnym sklepie drożej i9 14900 od i9 14900K ... różnica 500zł. Ciekawy przypadek też jest z i5 14500 vs i5 14600K - tańszy jest i5 14600K.

To odpady tak ?

1 godzinę temu, JacekRTX napisał(a):

I7 12700k też jest droższy o 200 pln od 14600k, mimo że jest słabszy.

No i zrozum upartych.

Co ma np. ustawienie z palca na 181W niskie i wysokie, skoro jest UV ? 

Opublikowano
12 godzin temu, Kyle napisał(a):

1) Jak "naprawioną"? Upalone tranzystory w rdzeń wgniatałeś? ;) 

2) Przyczyna uszkodzeń znana?

3) Jak to "upadek"? To CPU może paść od upadku? (choć jak się zastanowić, to chyba nigdy w życiu mi żaden CPU nie "upadł" - jakoś tak zawsze jak z jajkiem się z tym obchodziłem, także może i jest w stanie paść od upadku, tylko nie miałem okazji tego sprawdzić).

12100 po jakimś upadku, kilka kondensatorów spękanych, kilka brakujących i dziwny ślad po szlifie. 

 

Proce umarły albo przez wadę w produkcji albo musiały dostać strzał od napięcia albo przegrzane bo brak fizycznych uszkodzeń (poza tymjednym i5) a procki głównie dość nowe. W sockecie zimne i dioda na cpu stała.

 

Może, ale bardziej jak ze stołu zleci lub wykszej wysokości na twarde podłoże.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Odnoszę wrażenie, że mam znacznie mniejszą różnicę w temperaturze między rdzeniami w tym i7 14700, wzgl. i5 12400F, bo jakieś 4 stopnie (z tych rdzeni co monitorowałem) - w tle Cinebench R23 multicore:

6c1048af7cde7.png

 

Tutaj włączyłem dodatkowo więcej monitorowanych rdzeni:

84d747a3d6882.png

podczas gdy na i5 12400F było to chyba z 10 stopni (może nawet ponad, bo kiedyś się dziwiłem, że różnice spore).

Edytowane przez Kyle

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}