Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

U mnie też bez żadnych problemów, wrzuciłem nowe dlssy, mam zrobione uv, którego nie ruszałem od dwóch lat i wszystko śmiga, nic się nie wywala. Sterowniki też najnowsze 

Edytowane przez Pavel87
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Miałem DLSS tweakiem ustawione na DLAA dla wszystkich ustawień. To była przyczyna wywalania mi się W3 pod nowymi sterami. Usunąłem folder,  badanie spójności na gogu zaciągnęło mi właściwy plik. Narzuciłem DLSS4 appką nVidii i teraz hula mi w DLSS wydajność bez utraty jakości. Przynajmniej na moje oko.

Ustawienia RT i wszystko inne na ultra4K@120.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano

Wywaliłem DLSS'y całkowicie, puściłem naprawę gry, aby pobrała jeszcze raz orginlane. Gra odpaliła.

Podmieniłem na nowe DLSS'y. Gra odpaliła.

Podbiłem rozdzielczość DLSS Q do 1080p. Gra odpaliła.

 

Nie wiem, o co tu chodzi :D

Opublikowano

Mnie obecnie najbardziej wkurzają limity 200 MB/na grę na sejwy w chmurze GOG. W Wiedźminie jeszcze jakoś się mieszczę po zarchiwizowaniu i usunięciu wszystkich starych sejwów ale w CP2077 jest dużo trudniej.

Problemem jest pewnie, że ciągnę W3 od 10 lat na tych samych sejwach i Cyberpunka od premiery. Przeszedłem setki godzin i tysiące zmian w dziesiątkach patchów i pewnie te moje sejwy są większe niż dla nowych graczy.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@PiPoLiNiO

Ja wywaliłem mody - dalej W3 się wywalał. Dopiero jak z Bin wywaliłem folderek x64_dx12, w którym podmieniłem parę miesięcy temu na DLAA wszystkie tryby DLSS, Galaxy pobrał oryginalny plik i gra ruszyła.

 

Niestety Ghostst of Tschuszima, w której nic nie grzebałem nie startuje mi na nowych sterownikach.:placz:

Trzeba będzie poczekać na łatkę.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano (edytowane)

Albo chcesz stabilne granie albo losowe crashe - wybieraj. Nie obchodzi mnie, że ktoś tu w temacie zaraz napisze "a ja gram zawsze z hairworks i było ok" bo to gówno prawda. Wystarczy sobie poczytać w internecie na temat hairworks i tej gry, poza tym sam się o tym przekonałem i potwierdzam, że wyłączenie tej opcji naprawia problemy ze stabilnością w DX 12.

Edytowane przez caleb59
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Czasami możesz i tygodniami grać bez problemów, nie ma reguły.

 

Pewne specyficzne sytuacje pomagają "wymusić" crasha z Hairworks jak np. częste wchodzenie/wychodzenie do menu/inwentarza, zakładanie/zdejmowanie przedmiotów, naprawa ekwipunku, szybka podróż, medytacja a nawet czasami rozmowy z NPC, wczytywanie gry z sejwa. 

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 27.12.2024 o 17:55, Roman_PCMR napisał(a):

Kurde, kusi ten wiedzmin ale poczekam az bedzie blizej do premiery W4 i wtedu ogram...

Ja właśnie ogrywam pierwszy raz, z dodatkami może do Wielkanocy ukończę, może :E

 

Swoją drogą czy to tylko moje wrażenie czy w tej części twórcy zmienili podejście do ulepszania EQ, przynajmniej na początku? Mam wrażenie, że w poprzednich częściach dłużej mogłem "latać" z początkowym zestawem a tu o ile w "Białym sadzie" było lajtowo to z kolei już jedno zadanie poboczne w "Velen" pokazało mi, że nie tędy droga :E

Edytowane przez Kris194
Opublikowano
7 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Ja właśnie ogrywam pierwszy raz, z dodatkami może do Wielkanocy ukończę, może :E

 

Swoją drogą czy to tylko moje wrażenie czy w tej części twórcy zmienili podejście do ulepszania EQ, przynajmniej na początku? Mam wrażenie, że w poprzednich częściach dłużej mogłem "latać" z początkowym zestawem a tu o ile w "Białym sądzie" było lajtowo to z kolei już jedno zadanie poboczne w "Velen" pokazało mi, że nie tędy droga :E

Też pamiętam tę sytuację. Brakło mi poziomu do dalszej gry i musiałem trochę porobić poboczniaków i zleceń, co zresztą dobrze mi zrobiło. Teraz oddałbym wszystko, żeby znaleźć jakiekolwiek pominięte wcześniej zlecenia na tablicach ogłoszeń.;)

  • Like 1
Opublikowano
7 godzin temu, Mizu napisał(a):

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7329 "Brothers in Arms" ten mod to must have czy nie? Mieszane opinie widze ale w większości, że jednak must have
Już podchodziłem do Wieśka ze 3 razy i za każdym razem sie odbijałem, może tym razem w końcu siądzie. 
Szukam jakie mody uprzyjemnią gre

Dla mnie ten mod to must have, naprawia dużo błędów, glitchy i dodaje różne pominięte przez redów funkcje. Aktualnie przechodzę Wieśka 4 raz i pierwszy raz z tym modem, czuć różnicę

  • Like 1
Opublikowano
8 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

A zwracasz uwagę że masz stalowy miecz i srebrny miecz? Ogrywałem zaraz na premierę i szczerze nie kojarzę abym miał jakiś problem z EQ.

Robiłeś to zadanie chociażby?

 

 

Ja robiłem na 4 poziomie z EQ dla poziomu pierwszego i nie polecam :E

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...