Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
No tak. Każda nowa generacja to nowy rdzeń bo w każdym są jakieś różnice. To co się sprawdza to zostawiamy i ulepszamy. To co się nie sprawdza usuwamy. Doczytałem teraz że w jednostce czałkowitoliczboiwej usunięto jedną jednostkę mnożenia w porównaniu do Zen5.
Co do IOD to na ten moment nie wiadomo co trafi do socketu AM5. Bo równie dobrze mogą zastosować stary IOD z Zen4,5.
Nintendo odnosi sukcesy bo daje graczom to czego chcą gracze a Sony daje graczom to czego chce Sony. Samograje, nudne i puste open worldy, silne i brzydkie kobiety, gówniane gry-usługi itp. Poza tym Nintendo pielęgnuje marki i niemal każda odsłona prawie każdej ich serii jest na dość wysokim poziomie, oczywiście poza Pokemonami.
Cały czas mam na myśli sam rdzeń x86. Jeśli są nowości i zmiany w rdzeniu to już nie jest to ten sam rdzeń a nowy. Zen6 poza usprawnieniami ma totalnie przebudowane i nowe bloki i jest nowym rdzeniem względem Zen5 do tego dochodzi 50% większy L3 i zupełnie nowy IOD.
Zen6 bazuje na Zen5 bo punktem wyjściowym projektu Zen6 była ogólna potokowość Zen5.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się