Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ogrywam 2 raz bez upiększaczy i jestem zachwycony. Nie wiem czy to kwestia subiektywnej oceny ale u mnie najlepiej gra wygląda w DX11 z TAAU i minimalnym ustawieniem ostrości. DLSS to kompletne mydło

Opublikowano (edytowane)

Nie wiem ile razy grałem w W3 i zawsze jestem zachwycony. Ale na stock bez upiększaczy gra na 100% nie jest piękniejsza, niż z Roworkerem i innymi upiększaczami. A z obecnie wklepanym DLSS 4 to już w ogóle bajka. Gra ma 10 lat i zabija wszystko, co jest od dobrych 5 lat wypuszczane na rynek :E

 

Z nowym DLSS 1440p max ustawienia bez RT

 

Mody wgrane:

 

1.jpg

Edytowane przez leven
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Pliki pod DLSS 4.0 będę musiał sam sobie podmienić? Obejrzę parę tych modów co masz powgrywane i zobaczę, skoro twierdzisz że miazga to czemu by nie spróbować :) 

Edytowane przez Marvf
Opublikowano (edytowane)

Nie miazga, ale sporo lepiej to wygląda z np. reworkerem, niż bez.  Reszta, to już moje osobiste wybory. Ale one dają komfort gry, np Geralt nie musi zapierdzielać co chwile do jakiegoś kowala czy płatnerza, żeby zrzucić z siebie obciążenie, nie musi co chwilę ostrzyć mieczy, czy naprawiać pancerza, itp.

 

A DLSS albo wrzucasz ręcznie do folderu z grą, gdzie są pliki DLSS, czyli bin- dx12 i tam to wklepać, albo DLSSTweaksConfig. Tylko musisz sobie pobrać pliki DLSS 4, żeby je dodać do Tweakera i je tym programem wgrać do gry, albo ręcznie je tak podmienić. Ja ręcznie to zrobiłem i jest gut.

 

Pliki DLSS: https://drive.google.com/drive/folders/1Xn1BhRVa3kd7k6qexlNpAWXNyeA4eqPd?usp=sharing

Edytowane przez leven
Opublikowano
8 godzin temu, Pavel87 napisał(a):

Dla mnie ten mod to must have, naprawia dużo błędów, glitchy i dodaje różne pominięte przez redów funkcje. Aktualnie przechodzę Wieśka 4 raz i pierwszy raz z tym modem, czuć różnicę

Dzięki wielkie. 

 

3 godziny temu, Pavel87 napisał(a):

Ja gram na E3 2014 v3, który bazuje na Took LM :)

Ta sama osoba (polak) go robiła co ten nowy Atmospheric LM z posta od @Brolly

Polecasz jakieś inne mody jeszcze? Chciałbym mieć jak najlepszy pierwszy experience bo więcej do Wieśka już pewnie nie podejdę jak jeden raz tak ciężko mi się zabrać a chcę się przymusić jak tak cały świat uważa go za arcydzieło :D 
Domyślny klimat i kolory mnie zawsze odrzucały a ten filmik wysłany wyżej już dużo bardziej zachęca mnie tym oświetleniem

Opublikowano (edytowane)

Tak, ale nie każdy mod może  Tobie przypasować. Mnóstwo razy próbowałem modów z grafiką - jakość _ i jednak pozostałem przy wanila + reworker. Reszta, to drobiazgi z ogólnym komfortem gry :)

Edytowane przez leven
Opublikowano

Reworker mod zainstalowany i DLSS 4 zaimplementowane, nie wiem czy to istotne ale nie mam aktualnie wgranego najnowszego sterownika graficznego co po wyjściu blackwella wszedł.

Graficznie faktycznie pomogło, ale coś mi knoci obraz w ruchu, tworzy się lekkie mydło w tle. To raczej nie kwestia ustawień w grze bo nie mam nic włączonego związanego z rozmyciem, może w panelu NVIDII trzeba poszperać?

Opublikowano
46 minut temu, Marvf napisał(a):

Will do

Nadal coś mnie gryzie z tym obrazem w ruchu, nie wiem kompletnie co może być przyczyną

No pierwsze zainstaluj te sterowniki a później sie zastanawiaj jeśli nadal będzie problem xD 

Opublikowano
10 godzin temu, tgolik napisał(a):

Czemu nie wgrałeś nowych sterowników? Chyba są wymagane do obsługi DLSS4. Poza tym zawierają nVidia app, która umożliwia dodawanie DLSS 4 do wszystkich kompatybilnych gier.

Przecież DLSS4 działało przed nowymi sterami, a DLSS4 i preset K/J można wymusić bez apki. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Póki co czekałem grzecznie i bez histerii, aż powstanie "coś" od nv, co pozwoli używać DLSS4.
Rozumiem, że nie ma takiego mechanizmu i trzeba temat zgłębić, jakieś installery, podmianki i inne cyrki robić ręcznie - póki co?

Opublikowano

Wydaje mi się, że ten Swapper jest niepotrzebny bo w nVidia app (w paczce ze sterownikami) jest możliwość podmiany DLSS na najnowszą wersję w grach, które na to pozwalają (np. Wiedźmin 3). Proszę mnie wyprowadzić z błędu, jeśli się mylę. Zakładam, że najnowsza wersja DLSS wg nVidia  app to właśnie DLSS 4.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No fakt ten brak ruchu cienia jest dziwny. Z początku dlatego myślałem ze to DLSS bo on ma tendencje to "usuwania" ruchu z poruszających się delikatnie obiektów.
    • @galaktyo tak! Masz tutaj absolutną rację.  Generalnie temat eko lakierów, jakości lakierów bezbarwnych itp to też jest bardzo ciekawy temat.  Niestety, niewiele pozytywnego da się o nich powiedzieć. Przygotowanie (żeby to miało ręce i nogi) malowanego elementu zgodnie z kartą techniczną jest absolutnie najważniejsze, a i tak produkt jest jaki jest. Bezbarwne lakiery dzisiaj to dosłownie woda...    Ciężko, aby to się nie odbijało na jakości i trwałości powłoki lakierniczej.  Oryginalna wartość naniesionych powłok na nowych autach oczywiście też jest bardzo wątpliwa. Najzabawniejsze jest jednak te dosłownie przypruszenie bazą elementów podwozia. Doskonale oddaje dziejszą "jakość". 
    • Ostatnio widziałem post jakiegoś influ wg którego ceny paliw na Cyprze wciąż są na normalnym poziomie, a na pytanie o wzrost cen padła odpowiedź, że jak dopłyną dostawy w wyższych cenach, to podniesiemy nasze. Ale może to kwestia tego, że na Cyprze jest dużo energii z OZE, więc konkurencja ze strony aut elektrycznych jest bardzo duża
    • No tak. Ale jak wieje wiatr to cien sie rusza a nie jest jak namalowany.  Swoja droga, ta nowa gra Crimson Desert. Pokazywali ujecia wlasnie drzew. Co zwrocilo moją uwagę. Bo tam wysoko i wieje, wrecz pizga jak w kieleckim, I teraz rozumiem czemu ta gra nie ma path tracingu. RT ON. Tak ale raczej ograniczone. Wydaje mi sie ze przy takim wietrze jaki jest w tej grze pokazany po drzewach wnioskujac raczej cienie beda ruchome. 1:43 dla przykladu po prawiej stronie. Nawet przy zabudowaniach te drzewa szaleją jakby było 10 w skali beauforta W dalszej czesci tego gameplayu jest to samo. Nawet male krzewy maja cienie ruchome itp. Ta gra z path tracingiem wygladala by troche kiepsko przy tych nieruchomych cieniach i iloscią roslinnosci. Koreanczycy nieco zagrali na nosie nvidii bo wiekszosc gier ktora obecnie wyszla z RT i PT jakosc omija wiatr szerokim łukiem  
    • Mi osobiście nie leży jedna rzecz: zauważ że większość zakrętów jest teraz przejeżdżana z mniejszą prędkością niż bolid z kierowcą może przejechać. W efekcie kierowca nie ma się jak wykazać, bo: 1. hamowanie przed zakrętem? dużo wcześniej włączają odzysk energii i realistycznie nie hamują na granicy możliwości 2. w zakrętach jest odzysk energii i jadą na 70-80% możliwości bolidu, realnym ograniczeniem jest raczej to ile mocy zostaje z silnika spalinowego (po obciążeniu go elektrycznym odzyskiem)   Co więc zostaje w gestii kierowcy? w odpowiednich momentach wciskać konkretne przyciski dotyczące przepływu energii i wciskać gaz odpowiednio mocno. F1 nigdy nie była w 100% zależna od kierowców, ale dziś autentycznie każdy z tych 22 kierowców wygrałby w bolidzie Mercedesa, absolutnie każdy, a pewnie i każdy z F2 i F3
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...