Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Jednak skusiłem się na wieczór z mikrofonem pomiarowym. Po zamontowaniu pułapek na swoich miejscach i poprawieniu subów są jeszcze małe poprawy. Pasmo jeszcze równiejsze i rezonanse trochę zmalały, ale wciąż jakieś resztki zostały. T30 w RT60 się pogorszyło, ale chyba to oleję, bo poniżej częstotliwości Schroedera.
Trochę już sztuka dla sztuki, ale ciekawi mnie, czy uda się coś tu jeszcze poprawić. W brzmieniu drastycznych różnic nie stwierdziłem, to ciągle ten sam styl brzmienia. Będę niedługo zapraszał Pana Chojnackiego.
Tak mi to wyszło:
Ale klimatyczny modzik
Dynamiczna mgła – Mgła na ziemi i interakcja mgły w The Witcher 3: Wild Hunt Nexus – Mody i społeczność
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14707
Fog Remastered na The Witcher 3: Wild Hunt Nexus – Mody i społeczność
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14640
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się