Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ciągle mi trudno uwierzyć, że ten tytuł ma już ponad 6 lat i wyszedł na PS4, dalej gniecie wszystko co wyszło od tamtego czasu. Ciekawe czy Wiedźmin 4 tworzony na jakby nie było dużo mocniejszy sprzęt chociaż podskoczy :E

Edytowane przez Kris194
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

Heh Nvidia, "Pay more, see malfunctions".

A Reshady to często podkręcenie kolorów i kontrastu bez finezji. Można to sobie zrobić na TV, odpalając żywy kolor, optymalizację czerni oraz inne duperele.
Lepiej usprawniać wizję artystyczną twórców, a nie ją zmieniać ;) 

Edytowane przez musichunter1x
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

@caleb59 

 

Ciekawe ile osób i na jakich konfigach ma ten problem z audio na ~70milionów sprzedanych kopi gry.

 

Ja ani na konsoli, ani na PC w różnych buildach nie uświadczyłem problemu. Na setki godzin przegrane, pewnie 500+ już będzie jak zsumować konsole i PC :E

Opublikowano

Wiem, wiem - jeszcze za czasów pclaba drążyłem ten temat. Wystarczy w google wpisać "red dead redemption 2 audio crackling" i znajdziesz masę osób, serio - to nie jest jakiś malutki problem, to się ciągnie od premiery portu PC.

 

Nie drążyłem sprawy i nie wiem jak to wygląda na konsolach ale przy "talencie" do portowania na PC rockstara nie zdziwię się jak nie ma tam tego problemu i nigdy nie było.

Opublikowano
8 minut temu, lukadd napisał(a):

@caleb59 

 

Ciekawe ile osób i na jakich konfigach ma ten problem z audio na ~70milionów sprzedanych kopi gry.

 

Ja ani na konsoli, ani na PC w różnych buildach nie uświadczyłem problemu. Na setki godzin przegrane, pewnie 500+ już będzie jak zsumować konsole i PC :E

To kupiło tyle ludzi?:o

Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, ODIN85 napisał(a):

To kupiło tyle ludzi?:o

W zasadzie to 70 baniek pykło na początku tego roku, teraz mówią, że już 74 poszło :E

https://rockstarintel.com/gta-6-release-date-remains-fall-2026-gta-v-sells-215-million-copies-2/

29 minut temu, caleb59 napisał(a):

Wiem, wiem - jeszcze za czasów pclaba drążyłem ten temat. Wystarczy w google wpisać "red dead redemption 2 audio crackling" i znajdziesz masę osób, serio - to nie jest jakiś malutki problem, to się ciągnie od premiery portu PC.

Wiem kiedyś szukałem, ale nie wiem o co chodzi. Jest trochę postów, ale na tyle kopii to kropla w morzu. Sam nie miałem z tym problemu. Może są jakieś konflikty z sterami, DAC etc.

A rockstar na jakieś nie standardowe i sporadyczne problemy w skali całości ma jak każdy wie wywalone :E

 

Sam fakt, że męczą już posiadaczy PS5 od ponad 4 lat brakiem patcha do gry. Więc gra działa tam tak jak działała na zwykłym PS4 w 30fps i z detalami poniżej pctowego low :E

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
Teraz, slafec napisał(a):

z pewnością ustawienia były powyżej medium

Niektore ustawienia byly ponizej LOW na PC, a wiele efektow było wylaczonych;) Na Xbox gra miala natywne 4k wiec wygladala dobrze bo nie miałla mydla, a jakie miala ustawinia to nie jest zadna tajemnica. Wiec pisanie, ze dostanie jakies nastawy, ktore nie beda na PC to lekko mowiac niezla fantazja :red:

 

obraz.thumb.png.9904e03a04c6419a136faee01afd566c.png

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Wątpię aby RDR3 kiedykolwiek w ogóle powstało, bardziej bym się nastawiał, że jeżeli zrobią coś nowego co już byłoby dużym wyzwaniem to byłby to Cyberpunk, Kingdom Come Deliverance/Wiedźmin, Mass Effect/Starfield w ich wykonaniu czyli zupełnie inne klimaty.

Przy okazji plotek o nowym Bully były też plotki, że robią coś w średniowieczu ale był to raczej zwykły wymysł lub projekt poszedł do kosza razem z tym nowym Bully.

Edytowane przez Gothic
Opublikowano

Gra na obecnej generacji napewno bedzie wyglad wspaniale jesli zostanie zachowane natywne 4k.

1 minutę temu, Gothic napisał(a):

Wątpię aby RDR3 kiedykolwiek w ogóle powstało,

:hahaha:Gra sprzedna w ponad 70mln, a ty mruczysz cos o watpliwosciach kontynuacji :hihot:

21 minut temu, lukadd napisał(a):

Może już robią, kto ich wie :E Ale znając Rockstara to pewnie premiera ~2035 :E zanim dopicują :wariat:

Byc bedzie ale kiedy to trudno powiedziec, zapewne preprodukcja trwa i po wydaniu gta 6 zespoly przerzuca na rdr3.

  • Like 1
Opublikowano
3 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Gra na obecnej generacji napewno bedzie wyglad wspaniale jesli zostanie zachowane natywne 4k.

:hahaha:Gra sprzedna w ponad 70mln, a ty mruczysz cos o watpliwosciach kontynuacji :hihot:

Byc bedzie ale kiedy to trudno powiedziec, zapewne preprodukcja trwa i po wydaniu gta 6 zespoly przerzuca na rdr3.

Dobry żart i w fajne bajki wierzysz.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...