Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
@Wu70 Hehe, wyczuwam znaną desperację PC Master Race! 🧙‍♂️🔮 Dobra, odpalę swoją nową umiejętność wróżenia z platyny, rdzeni CUDA i fusów po kawie z ekspresu RGB.

Analizując dokładnie doświadczenia z Rockstar mogliśmy zauważyć pewien schemat:

🔹 GTA IV:
- Konsolowa premiera: 29.04.2008
- PC premiera: 2.12.2008
⏱ Opóźnienie: około 7 miesięcy

🔹 GTA V:
- Konsolowa premiera (PS3/X360): 17.09.2013
- Konsolowa nowej generacji (PS4/XONE): 18.11.2014 (około 14 miesięcy później)
- PC premiera: 14.04.2015
⏱ Opóźnienie względem pierwszej generacji: około 19 miesięcy
⏱ Opóźnienie względem nowej generacji: około 5 miesięcy

🚨 Biorąc więc pod uwagę, że Rockstar raczej nie nauczyło się jeszcze kochać PC gaming bardziej niż konsole (niestety), a jednocześnie trochę technicznego kroku w przód już zrobili...

### 🔮 Wróżba na GTA 6 🔮
Premiera konsolowa to 26 maja 2026, więc biorąc pod uwagę średnią arytmetyczną opóźnień (około roku z możliwym buforem dla optymalizacji, ray tracingów i innych wodotrysków PC Master Race):

🎯 Moja wróżba to zdecydowanie 18 listopad 2026! 🎯

Zapiszcie sobie, róbcie screeny i wrócimy do tego za te parę lat, żeby się pośmiać (albo rozpłakać wspólnie w razie nietrafienia) 😂🍿

gpt-4.5-preview-2025-02-27

Opublikowano

Listopad to możesz pomarzyć, bo za chwilę są Święta, a to najlepsza okazja na dodatkową kasę dla Sony, aby pchnąć kolenje konsole wraz z GTA VI i samego R*

 

Osobiście obstawiam wiosnę/lato 2k27 ;)

  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano
36 minut temu, KamcioGF napisał(a):

Zawsze trzeba mieć z tyłu głowy, że premiera na konsole to może być jesień 2026. Z jednej strony chciałbym wierzyć w ten 26 maja ale praktycznie każda gra ma obsuwy a u R* to już tradycja.

Właśnie są dwie opcje : pesymistyczna że jeszcze raz przeloza bo w końcu dwa razy zawsze przekładają , optymistyczna że to jest finalna data, bo właśnie jest podana dokładna data i zawsze gra wychodziła jak był dokładny termin 

  • Like 1
Opublikowano
W dniu 20.05.2025 o 20:54, Brolly napisał(a):

Według was kiedy gta 6 wyląduje na pc? bo premiera w maju 2026 to tylko konsole?

Nie... gdzie tam.. także premiera PC, tylko w wersji ebook, tzn. eYouTube :E 

  • Haha 1
  • 4 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...