Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

https://www.cyberpunk.net/en/news/51296/patch-2-21

 

Cytat

PC-specific

Added support for DLSS 4 with Multi Frame Generation for GeForce RTX 50 Series graphics cards, which boosts FPS by using AI to generate up to three times per traditionally rendered frame – enabled with GeForce RTX 50 Series on January 30th. DLSS 4 also introduces faster single Frame Generation with reduced memory usage for RTX 50 and 40 Series. Additionally, you can now choose between the CNN model or the new Transformer model for DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, and DLAA on all GeForce RTX graphics cards today. The new Transformer model enhances stability, lighting, and detail in motion.

 

Fixed artifacts and smudging on in-game screens when using DLSS Ray Reconstruction.

 

The Frame Generation field in Graphics settings will now properly reset after switching Resolution Scaling to OFF.

 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

1. z nowym bajerem DLSS balance. RT tylko odbicia, i ustawienia optymalizacyjne z DF.

Cyberpunk2077_2025_01_23_13_41_34_272.thumb.png.83233e13816d9837c1cf17aa38348428.png

 

2. Stara metoda

Cyberpunk2077_2025_01_23_13_42_03_910.thumb.png.eff47b663e9b4e70d7f87d2bcb97b9ea.png

 

Teraz Cyberpunk ma 310.1.0.0 wersję pliku dlss i 2 pozostałe.

Użycie nowej techniki w Cyberpunku zjada sporo vramu i zabiera trochu fps na moim bieda edition RTX. Praktycznie kaplica. Tak samo jak RR zjada nawet więcej fpsów, im nowsza technika tym potrzeba nowszych kart, mocy, tensorów itd by zniwelować stratę jaka przyjdzie po włączeniu pewnych bajerów. To coś dla RTX 30 to raczej nie przejdzie, chyba, że dla RTX 3080+ gdzie jeszcze mają trochu mocy i więcej vramu.

  • Like 2
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nie wiem dlaczego ta gra jest tak chwalona. Zakupiłem już tyle lat po premierze bo liczyłem na łatki. Pewnie stan tej gry ileś lat temu był jeszcze gorszy.

A teraz co?

- 60 fps sobie jest może, ale 1% lows 30, więc nie ma płynności, szczególnie w walkach
- w fabule postacie sobie przechodzą przez meble, kartony, szafki, ściany, bo animacja nie programuje ich odpowiednio gdzie mają iść (ale idą); bardzo mnie śmieszyło jak Jackie wielkolud nie zmieścił się zbytnio obok drzwi więc rozbryzgał szafkę wraz z papierami idąc przez nią

- w treningu nadal nie da się normalnie uników robić i ich nie zalicza, przynajmniej bez używania 2x kierunkowego

- skradanie jest mizerne

- ogólnie bitka "ręczna" jest sucha na wiór, tych ciosów nie czuć, ot jakaś pseudoanimacja

- gówniano brzydki braindance

 

Gra ma fajną fabułę i voice acting, model jazdy też ujdzie, może dźwięk, ale sama mechanika gry jest porażająco drewniana. Nie wiem jak to będzie po rozwinięciu postaci i jak zobaczę wszystkie rodzaje misji. Na razie gra mi się męcząco. Słucham tylko dialogów z przyjemnością i powiedzmy grafika jest ok.
 

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)

@Keller

Może kiedyś docenisz grę na jakimś lepszym kompie. Ta gra skaluje się ze sprzętem i błyszczy dopiero na PCtach 5-10 x wydajniejszych od Twojego.

Bitka ręczna jest słaba ale walka kataną (szczególnie biatsu), rzucanie nożami, walka modliszkami, i wybranymi broniami palnymi (np. kenshin) oraz hackowanie jest pierwsza klasa.

Gra ma wiele niedociągnięć (część z nich wymieniłeś), jednak broni się jako całość.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
6 minut temu, tgolik napisał(a):

Może kiedyś docenisz grę na jakimś lepszym kompie. Ta gra skaluje się ze sprzętem i błyszczy dopiero na PCtach 5-10 x wydajniejszych od Twojego.

Bitka ręczna jest słaba ale walka kataną (szczególnie biatsu), rzucanie nożami, walka modliszkami, i wybranymi broniami palnymi (np. kenshin) oraz hackowanie jest pierwsza klasa.

No może, ale jeśli w innych grach mam te 60fps na 60Hz to tyle jest i tyle czuć, więc nie widzę powodu czemu te lowsy są tak niskie. Ogólnie internet jest pełen dyskusji na fpsy minimalne, średnie, maksymalne, a na temat lowsów teorie z kosmosu i prawie nic co jest usystematyzowane by były jakieś konkretne fixy. Albo choć jakiś sprzęt wymienić, bo może coś powoduje te niskie lowsy - ale odpowiedzi brak. Odpowiedź typu "zmień wszystko, ob wszystko masz słabe" nie jest prawdą, bo by średnia nie była wysoka.

Ba, mogę przecież grać nawet na niskich ustawieniach grafiki i wtedy mam 100 + fps i co też za słaby sprzęt? A 0.1 i 1% lows ciągle 30, czasem i 25.

Opublikowano
12 minut temu, tgolik napisał(a):

@Keller

CP jest jedną z najlepiej zoptymalizowanych gier na rynku.

Rozumiem, że masz monitor FullHD do tego sprzętu?

Zawsze czytałem że właśnie optymalizacja fatalna... albo ludzie jednak patrzą na fps średni i max, a nie lowsy i stąd piękna gadka...

No tak, full hd.

Opublikowano
14 minut temu, Keller napisał(a):

Zawsze czytałem że właśnie optymalizacja fatalna... albo ludzie jednak patrzą na fps średni i max, a nie lowsy i stąd piękna gadka...

No tak, full hd.

CP to jedna z nielicznych gier z otwartym światem na PC bez stutteru.

Opublikowano
Teraz, tgolik napisał(a):

CP to jedna z nielicznych gier z otwartym światem na PC bez stutteru.

Na RTX 4090 i 13900K być może. A jak wpiszesz sobie w google "cyberpunk stuttering" to czemu wyniki jakiekolwiek występują, jeśli tego stutteru nie ma? :) 

Opublikowano (edytowane)

Przez pierwsze 2 lata grałem w cyberpunka na GTX 1070 ti full HD@60. na telewizorze plazmowym. 

Wyglądał i działał zjawiskowo. 

Podobne wrażenia w 4k@120 osiągnąłem dopiero  po późniejszym przejściu z RTX 3080 na RTX 4090.

 

@Keller

Ludzie mają monitory 1440p a do tego karty sugerowane do Full HD jak Twoja czy RTX 3060. Wtedy stutter występuje zawsze w nowych grach w wysokich ustawieniach. A Cyberpunk jest grą nową, obecnie gramy w builda 2.0 (z późniejszymi ulepszeniami) z końca roku 2023.

Ja raczej pisząc o grach ze stutterem mam na myśli większosć ostatnio ukazujących się gier, w tym AAA robionych na UE5, gdzie stutter występuje niezależnie od platformy także na RTX 4090 i 13900K.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano

Nie wiem, akurat wydajność to tam spoko, można zwalić na mój sprzęt. Ale niedorobienia tej gry po tylu latach to bardzo mnie bawią. Jackie strzela przez ściany, kryje się, chowa, kuca, gdzieś biega bez celu i marudzi mimo że nie ma nikogo w pobliżu. Patrzę na niego jak na niepełnosprawnego.

Opublikowano
W dniu 2.02.2025 o 00:35, Keller napisał(a):

A jak wpiszesz sobie w google "cyberpunk stuttering" to czemu wyniki jakiekolwiek występują, jeśli tego stutteru nie ma?

Bo zawsze sie znajdzie jakas konfiguracja zle ustawiona gdzie beda jakies kwiatki. Cyberek pod wzgledem stuteru to gra idealna i to od premiery. Przez ponad 4 lata na roznych konfguracjach nie uswiadczylem stuteru.

  • Upvote 3
Opublikowano

Jak mamy słabego procka to od tego mamy suwak z ustawieniem tłumu w grze, niski, średni czy wysoki, im lepszy proc tym można dać najwyższy, ale jak proc nam się dławi to warto dać nawet na średni, czy niski, nie po to konsola ma ograniczoną ilość npców na ulicy, bo proc sobie nie poradzi, bo zapewne tutaj jest i będzie największy problem, powinno być mniej aut, i npc na ulicy, wtedy będzie lepszy fps i mniej dropów tzw 1% low.

Opublikowano
12 godzin temu, Keller napisał(a):

Nie wiem, akurat wydajność to tam spoko, można zwalić na mój sprzęt. Ale niedorobienia tej gry po tylu latach to bardzo mnie bawią. Jackie strzela przez ściany, kryje się, chowa, kuca, gdzieś biega bez celu i marudzi mimo że nie ma nikogo w pobliżu. Patrzę na niego jak na niepełnosprawnego.

Sciagnij wersje 1.03 bo to chyba najstarsza dostepna na necie i dopiero zobaczysz jak sie grało w to 4 lata temu ;) 

Opublikowano
6 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Bo zawsze sie znajdzie jakas konfiguracja zle ustawiona gdzie beda jakies kwiatki. Cyberek pod wzgledem stuteru to gra idealna i to od premiery. Przez ponad 4 lata na roznych konfguracjach nie uswiadczylem stuteru.

A te 4 konfiguracje to RTX 4080, RTX 3090 i tak dalej xD

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszcz zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenia daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...