Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

A jak kupię w dniu premiery i sprzeda się tyle samo sztuk to co to zmieni? :E

 

 

 

Dziwne rozumowanie.  Nawet nie wiem jak na to odpowiedzieć... 

Edytowane przez Crew 900
Opublikowano
20 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Masz na myśli 3 czy remake?:E

Remake 😁

17 minut temu, Crew 900 napisał(a):

Nie wiesz tego a jednak zrobiłeś pre-order :E

Nie wiem czy wiesz ale na steam bez problemu gierkę można zwrócić.. :E

 

Opublikowano
3 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

Remake 😁

Nie wiem czy wiesz ale na steam bez problemu gierkę można zwrócić.. :E

 

Wiem to. Ale bzdurą jest kupowanie kota w worku skoro można poczekać maksymalnie jeden dzień po premierze na oceny, recenzje.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Crew 900 napisał(a):

Wiem to. Ale bzdurą jest kupowanie kota w worku skoro można poczekać maksymalnie jeden dzień po premierze na oceny, recenzje.

Tylko co mi po recenzjach skoro wiele razy bawiłem się dobrze, a recenzje sugerowały crapa.. Ofc nie mówię tutaj o grach pokroju ostatniego mindseye :)

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano
5 godzin temu, Crew 900 napisał(a):

Wiem to. Ale bzdurą jest kupowanie kota w worku skoro można poczekać maksymalnie jeden dzień po premierze na oceny, recenzje.

Oceny recenzje i opinie graczy o niczym nie świadczą:E

Opublikowano

A co 5090 podziała na bugi, glicze, błędy w zadaniach, niedopracowania i ogólnie fuszerkę programistyczną, gdzie wiele gier jest premierowo w zasadzie w fazie beta :E Tak samo nie poprawi jakości zadań pobocznych, zwalonych elementów gameplayu, AI czy głównej fabuły jeśli ta będzie np. po prostu średniakiem.

 

Oczywiście chciałbym, aby ta gra była dobra i dopracowana na premierę :E A jak nie to chociaż w takim stanie, że ogarną co najważniejsze patchami w ciągu kilku miesięcy i wtedy dopiero się kupi jak będzie warto :E

  • Like 1
Opublikowano
22 godziny temu, Crew 900 napisał(a):

A tyle się pisze ludziom by nie robili pre-orderów. Po co wam  to? Kopia gry wam nie ucieknie :E

Ty się nie śmiej, ale na PCL gość autentycznie pisał, że może zabraknąć cyfrowej wersji i że trzeba robić preorder. :E  Żadnej emotki, więc wyglądało, jakby mówił serio. No chyba, że to był jakiś poziom ironii, którego nie ogarniałem. 

 

 

  • Haha 1
Opublikowano

Po premierze raczej cena idzie w dół. Nie trzeba tego ograć, tym bardziej jak to SP na premiere. W obecnych czasach kiedy pelno zbugowanych gniotów , lepiej poczekać na recenzję, te nieopłacone i dopiero zdecydować. Im większy gniot tym szybsza obniżka ;)

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...