Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To będzie typowa gierka na sezon ogórkowy czyli po wakacjach o grze już nikt nie będzie pamiętał.

Widać, że to interaktywny film na kilka godzin gdzie na pierwszym miejscu będą przerywniki filmowe, a później gdzieś tam na końcu sam gameplay.

Opublikowano
5 godzin temu, Dominix napisał(a):

Po premierze raczej cena idzie w dół. Nie trzeba tego ograć, tym bardziej jak to SP na premiere. W obecnych czasach kiedy pelno zbugowanych gniotów , lepiej poczekać na recenzję, te nieopłacone i dopiero zdecydować. Im większy gniot tym szybsza obniżka ;)

No właśnie poprawili się i ostatnio jest mało wtop AAA.

Opublikowano (edytowane)

Myślę, że będzie to dobry akcyjniak o ile technicznie dowiozą. Takie gry też lubię i też są potrzebne. Tylko chyba coś podejrzanie niewiele materiałów jest jak na niecałe dwa miesiące do premiery. 

Trójka z tego co pamiętam sprawiała ludziom problemy w postaci bugów i glitchy. Ja ogrywając na konsoli miałem szczęście, nie mając problemów. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Ja to już nie mogę patrzeć na tego typu gry nie dość, że wszędzie masz strzałkę/znacznik gdzie masz iść to ze względu czy jest to gra Ubisoftu, EA, Sony to wszędzie jest ten sam schemat czyli chowanie się za murkami, zajście przeciwnika od tyłu, kliknięcie jednego przycisku aby odpalić sekundową scenkę jak nasz bohater zdejmuje przeciwnika i cały czas to samo bez żadnej innowacji.

Równo dobrze to mogłoby być Star Wars Outlaws tym w innej skórce, a zamiast ścigacza jest samochód.

Opublikowano (edytowane)

Szczerze? Ogólnie wygląda to średnio i nie mam na myśli grafiki, pachnie segmentem AA. To co mi się spodobało to ładne przejścia od gameplay'u do cutscenek i na odwrót.

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 1
Opublikowano

W mafii 3 calkiem fajnie ogarneli mechanike gry, wiec tutaj tez powinno byc ok. Z wywiadow wynika ze glowny nacisk polozyli na fabule wiec moze bedzie calkiem dobrze.

Ja wlasnie koncze ogladanie na nowo Sopranos, moze jeszcze zdaze zobaczyc trylogie Ojca i bedzie w sam raz. 

Opublikowano

Ja lubię takie gry, więc niby fajnie, ale faktycznie czuć tu segment AA.
A że to już było? W każdym nowym Soulsie też jest dokładnie to samo (wyczekanie, atak, zgon, ominięcie mobków, wyczekanie, atak, boss... )i jakoś wszyscy krzyczą "wincyj", także ten argument do mnie średnio trafia. Tak konkretnie to wcale. :E
No tylko że zapowiada się ot krótko, a z racji settingu mocno specyficznie i siłą rzeczy fabularnie. To w sumie nic złego, patrz chociażby A Plague Tale... ale człowiek marzy cały czas o innej Mafii, sam remake jedynki to mało.

  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}