Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 11.08.2025 o 20:03, ODIN85 napisał(a):

Przecież tu masz wzorową premierę. Zero bugów i błędów. Nie wiem o co Ci chodzi.

Produkt dopieszczony pod każdym względem.

Nie no, bez przesady kolego.

Pograłem może z godzinę a AI tutaj to jest na poziomie gier sprzed ery PS3 :E najładniej to przy skradaniu widać.

Co do bezproblemowości, to nie powiedziałbym. Stan techniczny podobny, jak nie gorszy niż w Wuchangu. A to już o czymś świadczy :E 

Jedyne co ten tytuł trzyma kupy to klimat i miejscami ładne widoczki. Mechanicznie się nie broni niestety.  

  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a):

8,5h i... nie chce mi się grać. Brak tej grze Bożej iskry gamedevu.
Wszystko niby całkiem średnio i całkiem ok (widoczki świetne), a... nie ciągnie.
 

Świat może i ładny ale praktycznie zerowa interakcja psuje wrażenia.. 

Mafia wyszła zdecydowanie za szybko bez jakiegokolwiek pomysłu na ten pół otwarty świat.. 

Opublikowano
5 godzin temu, dawidoxx napisał(a):

Świat może i ładny ale praktycznie zerowa interakcja psuje wrażenia.. 

Mafia wyszła zdecydowanie za szybko bez jakiegokolwiek pomysłu na ten pół otwarty świat.. 

Chciałeś interaktywnego otoczenia w liniowej grze na 15 godzin? W jakim celu? Chyba tylko, żeby tylko psuło immersję odciągając od fabuły i zadań. Interakcji szukam w Cyberpunku czy AC: Shadows. W Mafii chłonie się fabułę.

  • Confused 1
  • Upvote 2
Opublikowano
Teraz, tgolik napisał(a):

Chciałeś interaktywnego otoczenia w liniowej grze na 15 godzin? W jakim celu? Chyba tylko, żeby tylko psuło immersję odciągając od fabuły i zadań. Interakcji szukam w Cyberpunku czy AC: Shadows. W Mafii chłonie się fabułę.

Liniowej grze z pol otwartym światem w której nawet na krok nie można zboczyć ze sciezki :E  żeby jeszcze to sie przekładało na bardziej dopracowany produkt pod względem ciekawych misji, ale większość z nich jest tak samo schematyczna i nudna ze głową mala. Ja już w 8 rozdziale spałem 

 

 

 

 

Opublikowano
2 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

Liniowej grze z pol otwartym światem w której nawet na krok nie można zboczyć ze sciezki :E  żeby jeszcze to sie przekładało na bardziej dopracowany produkt pod względem ciekawych misji, ale większość z nich jest tak samo schematyczna i nudna ze głową mala. Ja już w 8 rozdziale spałem 

 

 

 

 

Sobie możesz odpalić z menu świat i zwiedzać do woli i zbierać lisy;D

  • Haha 1
Opublikowano
6 minut temu, michaelius33 napisał(a):

Kurcze popatrzyłem jak to chodzi i jednak poczekam aż będzie w bundlu za parę euro to akurat na jakimś 6080 albo 7080 się ogra :E 

Spokojnie cena tego sredniaka szybko spadnie do kilkudziesięciu złotych ;)

Dawno mnie tak zaden tytuł nie wymęczył.. końcówka to tylko skradanie, strzelanie i walka na noże.. fabularnie było OK, ale wykonanie tego jest gorsze nawet od trójki..

 

 

 

Zrzut ekranu 2025-08-13 100553.png

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, dawidoxx napisał(a):

Ty serio nie potrafisz czytać ze zrozumieniem  btw tgolik to jakaś Twoja bliska rodzina? :E :E 

Chłopie, co tak się uczepiłeś tej Mafii? Nie podoba się, to odpuść i idź grać w coś innego. Tylko siarę robisz na wątku.

Wg mnie wszystko, co dostałem, pasuje do formuły zapoczątkowanej przez Mafię z 2002 roku.

Edytowane przez tgolik
  • Confused 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, tgolik napisał(a):

Chłopie, co tak się uczepiłeś tej Mafii? Nie podoba się, to odpuść i idź grać w coś innego. Tylko siarę robisz na wątku.

A to co jak mi się coś nie podoba to mam siedzieć cicho?  jak widzę pełno błedów  a ktoś mi wmawia że ich w ogole nie ma  to jest ok? :E

 

 

Z reszta co ja będę dyskutował z gościem, który na labie w temacie z cyberpunkiem  z uporem maniaka  twierdził iz gra jest pozbawiona jakichkolwiek błedów... przypomnę ze pisałes to zaraz po premierze   

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano

ta seria nigdy nie należała do topki giereczkowa imo, w tej najnowszej części od początku było widać mały budżet i pójście po kosztach 

Opublikowano
9 minut temu, dawidoxx napisał(a):

Z reszta co ja będę dyskutował z gościem, który na labie w temacie z cyberpunkiem  z uporem maniaka  twierdził iz gra jest pozbawiona jakichkolwiek błedów... przypomnę ze pisałes to zaraz po premierze   

Przypomnę, że nie zmieniłem zdania co do Cyberpunka na premierę. Nie grałem na śmieciowym PS4 tylko na przyzwoitym PC. Gra na premierę przerosła moje oczekiwania a błędy nie psuły mi wrażeń z rozgrywki.

  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, tgolik napisał(a):

Przypomnę, że nie zmieniłem zdania co do Cyberpunka na premierę. Nie grałem na śmieciowym PS4 tylko na przyzwoitym PC. Gra na premierę przerosła moje oczekiwania a błędy nie psuły mi wrażeń z rozgrywki.

No i wszystko w temacie xD

 

Co ma do tego sprzęt skoro niezaleznie na czym sie grało była masa bledow doslownie istny festiwal bugów... no ale wiadomo u Ciebie bylo ok 

 

 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano
21 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Czego Ty odemnie oczekujesz:E

 

Krytykowano 3 za te bzdety to wrócili do starej formuły. Tak ciężko ogarnąć?

Jak Ci to nie odpowiadało trzeba było nie kupować.

Mafię 3 krytykowano nie za to, że poszła w stronę otwartego świata, ale za to jak został on zaprojektowany, głównie za powtarzalność zadań i brak różnorodności, ciekawych aktywności poza misjami. Tutaj masz to samo, tyle że w bardziej hermetycznym środowisku.

 

5 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Dlatego masz niską cenę a nie ponad 300zł.

Bo ta gra poza fabułą niczego więcej nie oferuje, to generyczny do bólu TPP shooter z wątpliwej jakości gameplayem. Równie dobrze przerywniki można sobie na YT obejrzeć, bo to im najlepiej wyszło.

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
34 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

No i wszystko w temacie xD

 

Co ma do tego sprzęt skoro niezaleznie na czym sie grało była masa bledow doslownie istny festiwal bugów... no ale wiadomo u Ciebie bylo ok 

 

 

W przypadku cyberpunka akurat sprzęt był bardzo ważny, większość błędów związana była ze streamingiem mechanik i obiektów. Na mocnym sprzęcie tych błędów było znacznie mniej niż na słabszych maszynach. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Oledy mają teraz zabezpieczenia, też nowsze generacje są pewnie mniej wrażliwe. Jak możesz to śmiało bież oleda, teraz za te 1.5k jest duży wybór.
    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}