Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
10 godzin temu, Aruuus77 napisał(a):

U was też włączenie rozmycia obrazu daje znacznie lepsza płynność mimo braku rozmycia 😃

u mnie wczoraj wydarzyło się coś dziwnego, gra działała bardzo płynnie w 4K z FG włączonym DO WCZORAJ, wczoraj odpalam i gra szarpie z FG- mysle wtf, włącze multi FG aby zobaczyć, jeszcze gorzej... wyłączam FG gra działa w okolo60-70FPS ale o wiele płynniej bez szarpania, to wszystko z GSYNC...

to całe granie w gry PC zaczyna być serio męczące, wczoraj miałem zaledwie godzinę do grania a połowę z tego musialem spedzić na rozwikłaniu szarpania :/:D 

Opublikowano
4 godziny temu, samsung70 napisał(a):

u mnie wczoraj wydarzyło się coś dziwnego, gra działała bardzo płynnie w 4K z FG włączonym DO WCZORAJ, wczoraj odpalam i gra szarpie z FG- mysle wtf, włącze multi FG aby zobaczyć, jeszcze gorzej... wyłączam FG gra działa w okolo60-70FPS ale o wiele płynniej bez szarpania, to wszystko z GSYNC...

to całe granie w gry PC zaczyna być serio męczące, wczoraj miałem zaledwie godzinę do grania a połowę z tego musialem spedzić na rozwikłaniu szarpania :/:D 

Takie problemy miałem nagminnie w Silent Hill 2 Remake- poprzedniej grze Blooberów.

Opublikowano
25 minut temu, tgolik napisał(a):

Takie problemy miałem nagminnie w Silent Hill 2 Remake- poprzedniej grze Blooberów.

o tyle to dziwne, że dnia poprzedniego działało bardzo pięknie i gładko, wczoraj odpalam i już nie jest gładko- idzie weekend -myślę, że uda się pograć ze dwie godziny :D 

Opublikowano (edytowane)

U mnie zero problemów od strony technicznej. Jestem w Hucie obecnie, kapitalny design lokacji. Wszystko skoncentrowane wokół dwóch hubów i powoli czyści się pomieszczenia. Udało się ustrzelić Młotem 4 typa na raz i wpadło osiągnięcie. :cool: Na 3 poziomie konkretny power ma ta giwera. Dostałem drugi handgun, ale mówiąc szczerze w porównaniu z podstawym pistolem wypada słabo. W grze gdzie amunicji nie ma w nadmiarze, a przeciwnicy nie należą do szczególnie szybkich i ruchliwych, walnie full auto IMO mija się z celem.

 

Jak na razie kawał dobrego kodu. Swoją drogą nawet nie zauważyłem, że nie ma tu żadnego poziomu trudności i trzeba grać na takim, jaki proponują twórcy. A jest, jak na razie, całkiem nieźle zbalansowany. Zdecydowanie nie za łatwo, ale też nie za trudno. Można trochę poexploitować przy safe housach z infinite ammo do miotacza jak ktoś chce oszczędzić ammo.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

Zadają obrażenia.

.

Mamy ognioodporny kombinezon, plomienie nas nie rania. Pewnie mylisz z wybuchami, bo te juz nas rania.

 

Mialem sporego blokujacego buga na cmentarzu, jak sie wrota zamknely z alarmem na wrogow po ich pokonaniu alarm nie chcial sie wylaczyc. Wczytanie save z poczatku lokacji pomoglo.

Edytowane przez Sheenek
Opublikowano (edytowane)

Tych dwóch w jednej lokacji, po zeskoczeniu z kładki? Czy jakaś grubsza akcja? Też jestem w hucie, ale jeszcze nie zdobyłem tego grawitacyjnego szajsu. Największa rzeźnia była za drugą bramką na kod jak na razie, 6 typa w jednym z rogów na mnie wyskoczyło. Młot ich zagarnął prawie w całości. :E

Edytowane przez Vulc
Opublikowano (edytowane)

Ja jestem za pierwszą bramka z kodem, ale mam na razie dużo ammo do obydwu broni, bo w etapie gdzie trzeba było przejść odsuwając szafkę za którą były drzwi, a potem w tym pomieszczeniu za drzwiami drugą szafkę, nie walczyłem z potworkami, tylko zrobilem wszystko w biegu omijając je, a potem czyszcząc lokację wszystkie potworki ubijałem płomieniami, podpalić, dwa, trzy ciosy wręcz i do szafki po  następny ładunek, potem zapis, znowu podpalenie i ciosy, zapis, co ja sie nalatalem %-), ale kasy i ammo zaoszczędzone w uj

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Necronom napisał(a):

Tak tych dwóch. Chyba powtórzę ten etap, bo natraciłem tam trochę bez sensu ammo. A mam zapis zaraz przed.

U mnie poszli w miarę gładko, koniecznie trzeba ich liniować, żeby Młot ściągał obydwu. Jak pierwszy wyłazi to obok jest kanister podpalający, a drugi wejdzie w linię strzału po przesunięciu się postacią trochę w prawo. Inna sprawa, że ja mam na tym etapie Młot na trzecim poziomie i dwa naboje do miotacza, jeśli robisz je z poziomu ekwipunku. Mocno ułatwia to crowd control. Za filarem jest jeszcze wybuchowa butla swoją drogą, dowiedziałem się dopiero po walce.

4 godziny temu, SylwesterI. napisał(a):

potem czyszcząc lokację wszystkie potworki ubijałem płomieniami, podpalić, dwa, trzy ciosy wręcz i do szafki po  następny ładunek, potem zapis, znowu podpalenie i ciosy, zapis, co ja sie nalatalem %-), ale kasy i ammo zaoszczędzone w uj

To jest właśnie ten exploit o którym pisałem, choć skorzystałem może dwa razy, bo trochę za dużo zachodu z tym jest.

 

PS. W hucie w jednej z lokacji można znaleźć grubasa walącego głową w pojemnik na ścianie. Polecam nie zostawiać go sobie na później, mimo faktu że nas nie atakuje. ;)

 

Edytowane przez Vulc

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No fajnie jak głównie pod tą grę miały być
    • Na Traderie czasem jest tylko problem z różnicami czasowymi. Sporo tradów idzie na serwerze Azja. Ale to tylko mała niedogodność  W nocy dobre dropy na offline. Goldwrap, Chance Guards, Lidless Wall oraz buty 20 frw, 30 light res i 25 mf. Jakby miały jeszcze fire res  Do tego runa Um. Socket i to hełmu zawsze to 15 all res. Przyda się na Hell. Teraz w sumie monarcha, robię Spirita i można lecieć Hella
    • Ja nie mam też takiej ochoty, siły i samozaparcia by się skupiać aż tak na walce i uczyć się wszystkiego na swoich błędach. Po kilku nieudanych próbach odpalam YT z walką z danym bossem i to nie musi być jakiś super speedruner, nawet zwykły wyjadacz, który się męczy i oglądając taką walkę dopatruję się plusów minusów nawet własnych błędów- ja swojej gry nie nagrywam., wtedy dopatruję się czy dany unik zrobić w prawo lewo czy może sparować jak się uda itp. Tak analizuję walkę, czasem na filmiku wydaje się "przecież to takie proste, banalne" potem odpalam grę i staję do walki z bossem, który mnie nadal leje ale to oglądanie trochu pomogło, bo już za kilka prób go ubijam, a tak musiałbym się z nim męczyć, samemu bym się powoli wściekał, a to nie na tym polega granie.   Korzystam z wszelkiej pomocy w grach soulslike, bomby, łuk, czasem jakieś blokowanie moba jak się uda, atakowanie z wysokości a on nic mi nie może zrobić, lurowanie łukiem po jednym zamiast wskoczyć do walki z kilkoma naraz. Boss to wiadomo, mniej więcej opisałem jak to wygląda. Zdarza się pomęczyć z godzinę, może dłużej ale nigdy za długo, bo na to nie mam cierpliwości, odpalenie YT pomaga zrozumieć słabe i mocne strony bossa jak i samemu zobaczyć co się zrobiło źle.  W Elden Ringu trzeba było jakoś kombinować, szczególnie dodatek to był masakryczny. Dlatego też w większości grach tego typu idę pod siłę, tank z tarczą o ile gra pozwala.  
    • No wlasnie jak jest z tymi tuszami? Jak to wyglada? Bo ja olalem jednak obled i cassic bo ja nie mam tyle czasu zeby zawsze wpasowac sie w zapis. Albo automat albo reczny. Duzo tych tuszy jest? 
    • Nie wiem kto jest gorszy, Ci co tworzą takie mody czy Ci co ich używają... 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...