Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Najnowsza wersja sterowników Nvidia 566.36 naprawia losowe niestabilności (crashe):

Cytat

[God of War: Ragnarok] Game may crash during gameplay after updating to R565 release drivers [4895068]

 

Edytowane przez caleb59
  • Thanks 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Nic to nie daje na kazdej wersji systemu tak jest, do tego skrecilem cpu na 1.3v  p40 e40 uncore 40 ram 4800 ram 1.4 v Karte na 1600 mhz pamieci na 9000 i nadal jest to samo więc ten ostatni patch to popsuł.

Opublikowano
13 godzin temu, z1k napisał(a):

Kurde zreobiłęm 11 berserków na GOW i nie respi mi się król czy to wszystko jest polokowane specjalnie ? xD Kończysz fabułę dopiero idziesz tam Xd?

Też miałem z tym problem i chyba po ukończeniu fabuły mi się udało z tego co pamiętam. Chyba też po ukończeniu fabuły pojawia się jeden czy dwóch berserków do pokonania przed tym finalnym.

Opublikowano (edytowane)

no to jest masakryczne, robie 6 roomów 3 szczeliny i crash i od nowa ( chyba znalazłem rozwiązanie tymczasowe sterwoniki 561.09 na razie 5h i chodzi)

Edytowane przez z1k
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

4070s, 5700x3d

IMG_20250210_113210157_MP.thumb.jpg.e06408f9d9587bd266946f0cba1c94c9.jpg

Nie wyrzuca mnie z gry? 

Grać tak czy coś kombinować? Klatki zablokowane na 60, 4k, dlss jakość, bez FG, ultra. Nakładka Nvidii pokazuje 60kl, ale opóźnienia na poziomie 20+ms.

Edytowane przez J4Z66
  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • To pewnie była Próba Traw  
    • Do tak drętwej gry nie będę kupowała nowej karty, aby mieć to samo, ale z PT, bo studio nie chciało przeznaczyć środków na ręczne ustawianie oświetlenia.   Żeby to było jednoznaczne rozwinięcie formuły z ciekawymi mapami i przeciwnikami do starć..., ale jest krok do przodu i dwa wstecz. Do atmosfery w zamkniętych lokacjach wystarczy RT. Ot ciekaw byłem jak ustawili optymalizację dla kart 8GB, a nikt nie robił testów ze zoptymalizowanymi ustawieniami. Jeśli ktoś ma monitor 1440p to będzie lepiej niż przy PS5 Pro na tym monitorze. W ustawieniach bliźniaczych do PS5 Pro i 4K DLSS P już trzeba wyłączyć hair strands, bo Vram się przelewa i wtedy trzyma ~50fps, przynajmniej na początku. 
    • Do benchmarków będzie sztos. Jak poprawia ngu d2d to w grach też będzie sztos (już jest kozacko z ramem 8000+)   W pierwszych testach jest prawie 15% wzrostu wydajności (tak jak pisałem o zebrałem dużo plusikow)     https://ithardware.pl/aktualnosci/intel_core_ultra_5_250k_plus_przetestowany_hit_segment_cpu-49235.html
    • Ja bym po prostu folię rzucił pod gont czy co tam ma być. Ale blacha nie wyjdzie taniej te kilka arkuszy? I już płyty nie trzeba będzie tylko normalnie kantówki na krzyż - a i tak trzeba będzie zrobić bo przecież jedna płyta OSB tego nie pokryje tylko kilka. Nie bawiłbym się w to - drewno konstrukcyjne na słupy i wieniec, na górę kratownica z kantówki impregnowanej ciśnieniowo, folia i blacha.
    • w sensie jak pogodzić? Przecież wiem, że teraz jest jechane z AI bo widzę na forach i grupach dyskusyjnych skupiających programistów z jakimi ludzie problemami przychodzą i „czemu to nie działa". Problemy których normalnie pisząc kod byś nie uświadczył bo z jakimś olejem w głowie byś nawet nie był w stanie takie faux pas popełniać. Później tylko czytasz komentarze „stop posting this ai slop" Najlepiej AI w microsofcie jak nawet w ich sterownikach są błędy letalne. Teraz to już chyba certyfikaty do podpisu sterowników też już AI wydaje, bo nawet ROOTKITy używają certyfikowanych driverów, a wystarczy spojrzeć na tabelę importów żeby mieć już jakiś pogląd na to, co się tam kryje    Najzabawniejsze jest, że prompterzy nawet sami wytłumaczyć problemu nie potrafią, bo nie mają zielonego pojęcia co się dzieje w tym kodzie.      AI to jest dobre, ale w generowaniu masy wanna-be koderków którzy budzą co najwyżej politowanie stosując permanentnie metodę kopiego-pejsta.    Ale nikt nie próbuje udowodnić, że modele jeszcze nie są lepsze od najlepszych programistów, bo to oczywiste. One nie są nawet lepsze od hobbystów w danym frameworku czy języku.    W sensie, rozumiem Twój punkt widzenia. Jak się ktoś zupełnie na czymś nie zna, to AI będzie lepszy, bo samemu i tak nigdy w życiu by niczego nie wyprodukował.    Możesz wytłumaczyć jak można zapomnieć includa? Chyba że piszesz w notatniku albo na kartce, to okej.   No, jak znajdziesz błąd i go poprawisz to tak. W innym wypadku będzie dalej brnąć w to bagno. Dlatego powodzenia w projektach zbudowanych z wielu tysięcy linijek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...