azgan 1 827 Opublikowano 6 Listopada 2024 Autor Opublikowano 6 Listopada 2024 (edytowane) PS5 PRO Edytowane 4 Grudnia 2024 przez azgan
azgan 1 827 Opublikowano 9 Listopada 2024 Autor Opublikowano 9 Listopada 2024 (edytowane) Edytowane 14 Listopada 2024 przez azgan
azgan 1 827 Opublikowano 15 Listopada 2024 Autor Opublikowano 15 Listopada 2024 Update https://www.ppe.pl/news/357233/gran-turismo-7-wkrotce-otrzyma-wyczekiwana-aktualizacje-wsparcie-dla-ps5-pro-i-nowe-samochody.html
azgan 1 827 Opublikowano 25 Listopada 2024 Autor Opublikowano 25 Listopada 2024 (edytowane) RT podczas gry na PS5 PRO https://www.ppe.pl/news/357872/nowe-gran-turismo-otrzymalo-rating-darmowa-gra-wkrotce-trafi-na-rynek.html Edytowane 25 Listopada 2024 przez azgan
ODIN85 4 866 Opublikowano 5 Grudnia 2024 Opublikowano 5 Grudnia 2024 Płyta za 112zł https://www.amazon.pl/dp/B089ZKD5RL?tag=egcplpepper2-21&ascsubtag=ppr-pl-631106819
maxmaster027 1 342 Opublikowano 17 Sierpnia 2025 Opublikowano 17 Sierpnia 2025 @ODIN85 Nie tego oczekuja fani, jako dodatek te VGT ok, ale jako danie główne to za mało. Wiekszosc driverow A+ przerzucila sie na Le mans Ultimate. Zagladajac tylko do GT7. Brak tras nowych samochdow, generalnie tytuł juz odbiega od nowszych, na premiere bylo niezle, teraz zdecydowanie brakuje kontentu. 1
ODIN85 4 866 Opublikowano 17 Sierpnia 2025 Opublikowano 17 Sierpnia 2025 Dlatego czas to już dać na pc
maxmaster027 1 342 Opublikowano 17 Sierpnia 2025 Opublikowano 17 Sierpnia 2025 By musieli dodac path tracing, żeby to miało sens. Zapewne to nie problem, jednak GT7 to taki tytuł PS5, a wersje na PC to pewnie maja bardziej kwestia decyzji
Vulc 2 730 Opublikowano 25 Stycznia Opublikowano 25 Stycznia W końcu stałem się posiadaczem GT7. Po latach rozłąki z serią, wpadła nówka po taniości, żal było nie wziąć. Pierwsze kilka H całkiem przyjemne. Robię głównie licencje, uwielbiam ten element. Szkoda, że jest ich tak mało. Oprawa w porządku, fizyka jak zwykle daleko za konkurencją. Na szczęście wyścigi samochodów nigdy mnie specjalnie nie kręciły (Wipeout boy here), więc jakoś to przeboleję. AI wydaje się mocno drętwe, mało w nim życia, jakiejś walki na torze. Brak kwalifikacji przed wyścigiem to kolejny minus. Wygląda na to, że grindu nadal sporo, ceny samochodów dość zaporowe. Pytanie, w grze są wyścigi długodystansowe, takie po 50-60 okrążeń? Mega dobrze się robiło takie zawody w GT1/2 za sterami Mitsubishi GTO LM Edition.
Geble 49 Opublikowano 14 Kwietnia Opublikowano 14 Kwietnia Wróciłem po miesiącach przerwy do GT7 z nadzieją, że PSSR 2.0 trochę rozwiąże problem doczytywania tekstur, ale widzę, że nie zmieniło się kompletnie nic. Trochę to dziwne, bo ludzie pisali, że mimo iż GT7 oficjalnie łatki wspierającej nowy upscaller nie wydało to podobno różnica jest wyraźna. No i teraz się zastanawiam czy znowu nie jest to kwestia gdzieś gryzących się ustawień grafiki na systemie <-> w grze. Mam włączone PSSR z poziomu systemu oraz w ustawieniach grafiki w GT7. Co więcej mam ustawione RT oraz brak 120Hz. Finalnie jak na dłoni widać, że samochód kilkadziesiąt metrów przede mną bardziej przypomina zbitą masę o określonym kolorze i dopiero jak zbliżę się na kilkanaście metrów to doczytują się szczegóły.
galakty 5 066 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Podpiąłem do testów T598 i na razie tylko jedno auto i tor, Porsche 911 z pucharu Porsche. FFB i fizyka są nawet nawet, zaskoczyło mnie że czuć mocne dociążenie tyłu i napęd RWD, w zakręcie gdy dodasz gazu od razu robi się lekko na kierownicy bo ciężar leci na tył, lekkie dohamowanie i sterowność wraca. Wiadomo że symulator pokroju LMU to nie będzie, ale całkiem spoko się jeździ. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się