raul_ole 163 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Tlou 1 i 2 to dla mnie najlepsze tytuły ever. Jednak nie potrafię grać dwa razy w to samo. W jednynke grałem później na pc 2 razy i przeszedłem może 1/3. Może zagram kiedyś w 2 na pc
caleb59 1 764 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Póki co chodzi u mnie spoko, 1080p + DLAA, wszystkie detale na max. Gra zjadła 81% z dostępnych 12GB VRAM w takim układzie, nie miałem też póki co problemów ze stutteringiem. Jestem na etapie biblioteki z DIną.
Frog67 389 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 1 godzinę temu, Sheenek napisał(a): Dziwne, czemu u mnie to spowodowalo blue screena i nie bootuje windowsa ? Zakup Playstation5 w ramach naprawienia problemów.
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Jak ta gra wygląda, bajka. Na pierwszy rzut widzę sporą różnicę między wersją PS4 + patch 60fps na PS5, a Part 2 "remastered". Ten śnieg, ta ostrość tekstur, zablokowałem na 120fps, miejscami i tak było więcej, ale na razie utrzymuje się ok 100-120 zależnie od kamery/miejsca. Wszystko na maks, tylko blur, aberacja, DOF/ostrość na wyłączone, 1440p DLAA na najnowszym DLSS4. Jestem na samym początku gry, gram tylko dla "grafiki" nowszej wersji, bo grę znam, więc mnie nic mnie nie zaskoczy, chyba, że coś nie będę pamiętać. Screen w spoilerze z początku gry z pewną nową postacią na A. Dałem w spoiler bo to nowa postać, nic złego tu nie ma. Spoiler A tu sam początek gry, ta ostrość, nie rozumiem jak ten "redaktor" z PEE twierdził, że lubi/woli wersję z PS5 bo nie jest tak ostra... jaki problem zniżyć rozdzielczość, tekstury albo suwak ostrości? Na screenie miałem 4, ale teraz mam na 5, dla testu. ale nie ma takiego mocnego efektu jak drzewa w AC Shadows. Dawno grałem w TLOU2 ale jakość tekstur, efektów bije na łeb, a Part 1 nie znam, więc dla mnie to "nowość" ten cały remaster serii tlou. Może przesadzam? Poprawcie mnie. 2
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 2 minuty temu, Reddzik napisał(a): 1440p DLAA na najnowszym DLSS4. A to nie jest tak, że jak używasz natywnego DLAA to DLSS się wyłącza?
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Chodziło mi o pliki DLSS4, samo DLAA też powinno być trybie DLSS3/4 zależnie od tego co mamy, tak mi się wydaje, stąd chciałem to rozdzielić dopisując jaką mam wersję DLSS. Jak działa DLAA/DLSS to wiem, nie o to mi chodziło.
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) Tyle, ze aby wlaczyc DLAA w grze musisz wylaczyc DLSS. Wiec nie ma znaczenia czy jest 3 lub 4. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez userKAMIL
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 To wiem, samo się wyłącza, DLAA jest w innym miejscu niż DLSS.
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) Właśnie dlatego nie ma znaczenia jaki DLSS bo i tak jest wyłączony gdy używasz DLAA. 18 minut temu, Reddzik napisał(a): samo DLAA też powinno być trybie DLSS3/4 zależnie od tego co mamy Tego zdania też do końca nie rozumiem? Nie ma czegoś takiego jak DLAA jako ''tryb'' DLSS. Albo jedno albo drugie. DLSS masz tryby od wydajności do jakości i każdy w mniejszym lub większym stopniu tnie Ci rozdzielczość. DLAA tego nie robi i zostawia natywną jaką ustawisz. To po prostu kolejny antyaliasing od Nvidii jak kiedyś MSAA czy TAA etc.. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez userKAMIL
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) Napisałem, że DLAA bodajże(chyba, a raczej na pewno) korzysta z plików dll DLSS4. Więc DLAA na wersji DLSS 3.7(takie ma domyślnie gra) będzie inne niż DLAA korzystające z plików DLSS 3.10+ które to należą już do nowszej techniki, a tą nowszą jest tzw DLSS 4. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez Reddzik
Frog67 389 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) 24 minuty temu, Reddzik napisał(a): Ten śnieg, ta ostrość tekstur Nie wszystkie tekstury są ostre jak żyletka, na widok niektorych zbiera się na hafta Ale spokojnie jeszcze może wpadniesz na takie. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez Frog67 1
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) 4 minuty temu, Reddzik napisał(a): Napisałem, że DLAA bodajże(chyba, a raczej na pewno) korzysta z plików dll DLSS4. Więc DLAA na wersji DLSS 3.7(takie ma domyślnie gra) będzie inne niż DLAA korzystające z plików DLSS 3.10+ które to należą już do nowszej techniki, a tą nowszą jest tzw DLSS 4. A to ciekawie... Ktoś może się bardziej wypowiedzieć? Zawsze myślałem, że nie ma to ze sobą nic wspólnego. Faktycznie jakość DLAA jest w jakikolwiek sposób uwarunkowane od rodzaju DLSS? Dla mnie na logikę nie ma prawa działać to razem. Jedno skaluje obraz a drugie tego nie robi. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez userKAMIL
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) 11 minut temu, userKAMIL napisał(a): Dla mnie na logikę nie ma prawa działać to razem. Jedno skaluje obraz a drugie tego nie robi. Superrozdzielczość DLSS, rekonstrukcja promieni i DLAA wykorzystują nowy model transformacyjnej AI wytrenowany na superkomputerach NVIDIA, aby lepiej renderować najbardziej złożone części sceny. W rezultacie otrzymuje się lepszą stabilność między kolejnymi klatkami, bardziej szczegółowe oświetlenie i więcej szczegółów ruchu. Zapewnia wyższą jakość obrazu dzięki technice antyaliasingu opartego na AI. DLAA wykorzystuje tę samą technikę superrozdzielczości opracowaną dla DLSS, tworząc bardziej realistyczny obraz wysokiej jakości w natywnej rozdzielczości. źródło: https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce/technologies/dlss/ edit: Tak mi się wydaje, nie masz innych plików do tego, tylko pliki od DLSS, nawet prosty swapper, podmienia pliki DLSS i FG i ewentualnie RR i tyle tego. DLAA zapewne korzysta z tych plików- jako "wspólne dobro". Nie ma innego sposobu na poprawę jakości DLAA, a ta jakość wzrasta wraz z nowszą technologią czyli DLSS, ale działa jako odrębna funkcja. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez Reddzik
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Ok podeślij ten plik DLSS4 i gdzie go dokładnie wrzucić?
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Jak masz swapper do instalacji dlss, nvidię app albo nvidia inspector to robisz to samo jak normalnie implementujesz DLSS4, możesz sobie sprawdzić czy jest poprawa, czy np jak wiadomo DLSS4 zabiera trochu fpsów to może i DLAA w "nowszej "wersji zabierze, nie testowałem.
Phoenix. 5 251 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Sama podmiana plikow nie aktywuje DLSS4, trzeba inspektorem wymuszac konkretnie do gry i najnowszy preset. 1
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) 11 minut temu, Phoenix. napisał(a): Sama podmiana plikow nie aktywuje DLSS4, trzeba inspektorem wymuszac konkretnie do gry i najnowszy preset. No ale jak wymuszę DLSS4 to automatycznie wyłącza mi DLAA? Obu nie możesz używać. Dlatego wydaje mi się, że nie ma to żadnego wpływu na DLAA. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez userKAMIL
Sheenek 334 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 DLAA uzywa tej samej technologii AI co DLSS do przetwarzania obrazu, tyle ze nie uzywa skalowania z niszej rozdzielczosci w gore. Poprostu generuje w natywnej i ja polepsza. Takze tak, pliki dlss sa w uzyciu. Wymus sobie z panelu NVidi najnowsze. 1 1
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) To próbowałem wytłumaczyć, o tym pisałem, myślałem, że wystarczająco zrozumiale. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez Reddzik 1
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 5 minut temu, Sheenek napisał(a): DLAA uzywa tej samej technologii AI co DLSS do przetwarzania obrazu, tyle ze nie uzywa skalowania z niszej rozdzielczosci w gore. Poprostu generuje w natywnej i ja polepsza. Takze tak, pliki dlss sa w uzyciu. Wymus sobie z panelu NVidi najnowsze. Ale jeżeli wymuszę DLSS z panelu nvidi. To w grze będzie działać DLAA? Priorytet wtedy ma to co jest wymuszone czyli DLSS.
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) Ja mam dodane pliki przez swappera i wymuszone presety itd przez nvidia inspector. Możesz użyć aplikację nVidii, powinno zadziałać, bo obsługuje podmianę, z drugiej strony możesz wymusić DLAA ręcznie w aplikacji po uprzednim wybraniu najnowszej wersji Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez Reddzik 1 1
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) Aha i wtedy DLAA jest to nowsze z ''bibliotek'' DLSS4 tak? Jak włączę z gry to mam to starsze? Czyli wybieram DLAA i ''najnowsze'' z tego drugiego scr? Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez userKAMIL
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 1 minutę temu, userKAMIL napisał(a): wtedy DLAA jest to nowsze Tak, jak i tak samo masz z podmianą plików dla dlss o których tak piszę, ale podmieniam pliki by mieć pewność plus ustawiam preset na najnowszy o którym wspomniał Feniks. 1 minutę temu, userKAMIL napisał(a): Jak włączę z gry to mam to starsze? Jak nie podmienisz plików, lub nie wybierzesz "najnowsze" z tego screena co pokazałem, to będziesz mieć starsze biblioteki dll, a te biblioteki są wspólne dla DLAA i DLSS.
userKAMIL 880 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) Ok. To teraz skąd te pliki do podmiany wziąć i gdzie je wgrać? Edit: Jak wybieram ręcznie jak u Ciebie na scr to po zastosowaniu dalej jest domyślne ustawienia aplikacji 3D. Tak jak by nie chciało się zmienić. Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez userKAMIL
Reddzik 2 951 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 Opublikowano 4 Kwietnia 2025 (edytowane) Wtedy u góry się blokuje i pojawia się tu opcja najnowsze: Nigdy nie instalowałeś DLSS4 w nowych grach? Nie testowałeś tego? Edytowane 4 Kwietnia 2025 przez Reddzik
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się