Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
21 minut temu, Reddzik napisał(a):

Mam i ja, nie mogłem się obejść 145zł w cdkeys, Part 1 nie mam i nie grałem na PC bo miałem RTX z 8gb vram, a teraz mając taką kartę mogę zaszaleć:E To będzie moje drugie podejście do gierki, pierwszy raz na PS5

obraz.png.d47de879dcd4bdae83ecd9a3cd35b9ef.png

 

Ale wpierw muszę skończyć Indianę, ale pewnie nie dam rady i zaraz zapodam instalację :pijaki:  Tylko co zrobić... mowa o tym co mnie będzie czekać :cenzura: I to jeszcze tym razem na trudnym, kurde nie wiem czy się ośmielić, ale chyba zaryzykuję, na normalu czasem trzeba było powtarzać, ale na trudnym może będzie inny "scenariusz" i gameplay? Może ominą mnie to "niedobre" rzeczy:Up_to_s:

Też kończę Indiane, ale to będzie moje pierwsze przejście Part2. Chyba sobie nawet zrobię taki maratonik z The Last of Us i przejdę Part1 po raz trzeci i dopiero później Part2, też myślę o poziomie trudnym tym razem ;)

  • Like 1
Opublikowano

Tam masz opisane przy wyborze, ale ja nigdy nie grałem na trudnym ani w jedynkę ani w dwójkę. Zapewne mniej ammo, materiałów, i pewnie mocniej będą nas bić, musimy przemyśleć pewne ruchy bo może zabraknąć nam leków do leczenia itp.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Na moim setupie 4k dlss quality i wszystko na ultra trochę mi fps skakał (między 95 a 120fps), z fg stałe 120fps (117 dokładnie;)). Port super, trochę aliasing na włosach podczas rozgrywki jak się przypatrzę i tyle. Teksturki ostre, hdr ładnie świeci. Jest ostrzej i płynniej niż na konsoli.

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a):

Kupuję ten świat w całości.
Pierwsza IMO gra, której scenerie zimowe łykają te z RDR2.

To prawda!

Wizualnie to jest kompletny odlot jeszcze OLED+HDR (kapitalny jest tutaj) i człowiek czuje, że dla takich chwil zostaje graczem. :balon:

P.S. 120FPS w natywnym 4K na Ultra to już nie pamiętam kiedy miałem... Grając w to na PS4 człowiek nawet nie marzył o takiej jakości.

 

The Last of Us™ Part II v1.0.10402.1014 03.04.2025 21_49_46.png

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Tekstury na modelach sztos. Krew, skazy, blizny, łzy - rewelacja.
Lubię ten silnik za wypalcowaną gitarę, albo blaty stołów, umazane szyby, defekty kurtek, cery, odstające "losowo" nitki, dziury,
te wypłowienie szarej bluzy dresowej z kapturem Ellie + przetarcie na ramieniu - wrącz się czuje w dotyku. 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Tekstury na modelach sztos. Krew, skazy, blizny, łzy - rewelacja.
Lubię ten silnik za wypalcowaną gitarę, albo blaty stołów, umazane szyby, defekty kurtek, cery, odstające "losowo" nitki, dziury,
te wypłowienie szarej bluzy dresowej z kapturem Ellie + przetarcie na ramieniu - wrącz się czuje w dotyku. 

Widzę, że też „szukasz” takich detali. ;) To jest wielka moc tej gry!

Zwróćcie też uwagę pod czas luźnych rozmów Eli jakie grymasy na twarzy robi. Trzeba kamera najechać ale zrywa to kapcie strasznie! 
Pamietam w jedynce pod czas dialogów był taki efekt, że postać w gniewie jak mówiła/krzyczała to drobinki śliny leciały. Tutaj jeszcze na to nie natrafiłem ale mocno w głowie mi to zostało. ;)

7 minut temu, YouKnowSedri napisał(a):

Grę ogrywałem na ps4, także w moim przypadku przeskok ogromny

Eeetam wczoraj na PPE pisali, ze obraz za ostry na PC i na konsolach lepiej było. XD

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Naughty Dog umie w takie detale 🙂 już na ps4 to wszystko wyglądało super, a co dopiero teraz na PC. Ja ogrywałem na PS4 Pro, potem na PS5, ale kusi żeby kupić obie części i ograć jeszcze raz na PC w pełnym 4k 🙂

Edytowane przez Pavel87
  • Like 1
Opublikowano

Pamiętam jak grałem na ps4 pro i w tej miejscówce gdzie jest pełno paproci moj plejaki przechodził w tryb startującego odrzutowca, a na PC cisza 140+ fps.. Miodzio 

2 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Jestem ciekaw czy zobaczę efekt WOW, bo ja grałem na PS5, tam był patch podnoszący chyba 60fps i coś jeszcze.

Jest różnica.. Masz 4080s wiec możesz odpalic na maxie 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Jestem ciekaw czy zobaczę efekt WOW, bo ja grałem na PS5, tam był patch podnoszący chyba 60fps i coś jeszcze.

Najpierw dali tego patcha a później remastera ale to nawet nie stało obok tego co mamy na PC. Obraz jest prawdziwa igła!

 

Krew jak tryska z gardła po podcięciu nożem coś pięknego. (Tak samo po trafieniu pocisku) Sporo jest detali niekoniecznie na pierwszym planie. Nawet ten padający śnieg ma takie mikro drobinki jak się człowiek przypatrzy. 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
1 godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

Graficznie jest top ;) 

Graficznie top, ale przede wszystkim design świata robi kapitalną robotę. Pod tym względem niewiele można grze zarzucić. Animacje, efekty cząsteczkowe, jest na czym zawiesić oko. Zwłaszcza teraz, choć już wersja PS4 wyciskała ostatnie soki z konsoli. 

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Ja wczoraj wieczorem nie miałem czasu zbytnio grać, a może w sumie i energii :E więc odpaliłem tylko No return żeby sprawdzić jak gra działa.

Na 3080ti full detale 1440p i dlssq gra w tym trybie trzymała się dość wyraźnie powyżej granicy 70-80 fps, więc jak na 4 letnie gpu jest imho bardzo dobrze. Wydaje się, że port faktycznie o kilka klas wyżej TLOU1.

Nawet kompilacja shaderów nie jest taka upierdliwa jak w jedynce.

Opublikowano

Jak dla mnie to tam nie ma co naprawiać :E gra jest wystarczająco grywalna na wszystkim począwszy od handheldów - fakt, ultra są zarezerwowane dla najmocniejszych kart, ale vhigh z dlssq nawet na moim 3080ti to spokojne 70-80 fps, a największe spadki jakie widziałem to do 55? :E 

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

To całe dziwne Digital Foundry podobno na 5090 ma 80fps z groszem w 4k z dlss performance? Nie oglądałem ich materiału dokładnie, ale o co chodzi jak wyżej niektórzy piszą, że na 4090 z dlaa mają 120fps (w 4k)? Ja na 5080 z dlss quality i bez fg miałem średnio ponad 100fps w 4k.

Jest sposób na wymuszenie dlss transformer bez nvidia app (nie chcę jej instalować)?

 

 

Edytowane przez @MUZ

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}