Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja to już znałem z przecieków, a potem to wszystko się sprawdziło, a zagrałem w tamtym roku, teraz się głowię czy brać czy nie na PC, ale widać że jakościowo zapewne lepsze niż to co grałem na PS5- mam wersję box PS4. Nie sprzedałem pudełka.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

All max maxów, 4K, DLSS jakość zwykle 141 fps.

Jakość portu po godzinie oceniam na genialny.
Jakość gry, póki co, genialna.
Kosmyki włosów wystające z warkoczy, albo mechanika ściąganego z ciała koca - sztos.
Pierwszy kontakt, choć wiedziałem czego mogę się spodziewać - i tak rewelacja.
Jak tak będzie do końca, to port klasy GoW IMO.

  • Like 1
Opublikowano
45 minut temu, caleb59 napisał(a):

Nie mam konsoli więc tak jak w przypadku jedynki - pierwsze.

Udanej zabawy, to naprawde dobra opowiesc pelna emocji.

Sam mysle zeby zagrac ponownie, tylko dylemat czy Remaster na Pro czy wybulic wiecej na PC.

Opublikowano
27 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Jakość gry, póki co, genialna.
Kosmyki włosów wystające z warkoczy, albo mechanika ściąganego z ciała koca - sztos.
Pierwszy kontakt, choć wiedziałem czego mogę się spodziewać - i tak rewelacja.

Daj spokój leżę i szukam szczęny po podłodze! Para z ust pod czas rozmów jest tak ''gęsta'' i wręcz wyczuwalna, że człowiekowi się zimno robi! XD 

Drobinki śniegu latające pod butami gdy idziemy. Płatki śniegu, kurz etc... Ilość tych detali zwala z nóg! Genialna jakość! 

Natywne 4K\DLAA absolutnie wszystko na Ultra i jest 120FPS! Dziś nocka jak nic!

P.S. Pamiętajcie aby to nieszczęsne ziarno wyłączyć i rozmycie w opcjach.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Mam i ja, nie mogłem się obejść 145zł w cdkeys, Part 1 nie mam i nie grałem na PC bo miałem RTX z 8gb vram, a teraz mając taką kartę mogę zaszaleć:E To będzie moje drugie podejście do gierki, pierwszy raz na PS5

obraz.png.d47de879dcd4bdae83ecd9a3cd35b9ef.png

 

Ale wpierw muszę skończyć Indianę, ale pewnie nie dam rady i zaraz zapodam instalację :pijaki:  Tylko co zrobić... mowa o tym co mnie będzie czekać :cenzura: I to jeszcze tym razem na trudnym, kurde nie wiem czy się ośmielić, ale chyba zaryzykuję, na normalu czasem trzeba było powtarzać, ale na trudnym może będzie inny "scenariusz" i gameplay? Może ominą mnie to "niedobre" rzeczy:Up_to_s:

  • Like 1
  • Haha 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}