Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Absolutnie się z tym nie zgadzam. Fabuły nie oczekuję od PacMana albo nawet Dooma. To siekanki. OK.
Ale jeżeli już ktoś sili się na linie dialogowe i jakiś zalążek fabuły, to niech będą one sensowne.
Nie oczekuję Hobbita, ale... do cholery. Akcji na ekranie 10 min. i 10x szlag mnie trafia, jak widzę i słyszę, to co w DLB.

Dla mnie gra, to fajne medium, w którym zakochałem się od dziecka, łączące film (obraz) i książkę (fabuła) + interakcję.
Ta święta trójca powoduje, że medium jest fajne. Jak fabuła jest do dupy lub jej brak, po taką grę (już) nie sięgam.
Tu ktoś sili się na fabułę, która wkurza od 1 minuty, czyt. jest "słaba" = mogłoby jej nie być IMO.

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, CavieZ napisał(a):

Same problemy na PC. Dobrze że pozbyłem się tego szajsu o mam do pracy Mac a do gier konsole

 

na konsoli gra śmiga bardzo dobrze

W jakości konsolowej odpalisz grę nawet na laptopie. Na mocnym PC chodzi jednak o to, żeby z gry wyciągnąć tak dużo ile się tylko da. W kwestii płynności, jakości grafiki i wszelkich efektów (cienie, oświetlenie).

3 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a):

Nie mierzi Was żenujacy poziom dialogów? I fatalny voice acting głównego bohatera? Nie da sie tego słuchać IMO. :(

Poziom dialogów podobnie jak dubbing (choć rzeczywiście główny bohater zagrany nie najlepiej) jest znacznie wyższy niż w DL 2.

Poza tym dobrze, że jest, bo już jestem za stary na czytanie napisów w grach.

Edytowane przez tgolik
  • Upvote 3
Opublikowano

Oglądanie cudzego gameplayu nie powie ci, jak sam będziesz czuł grę trzymając pada w ręce. Responsywność, immersja, skupianie wzroku na tym, co ciebie interesuje - różnie można odbierać tę samą grę w zależności od upodobań, preferencji, skilla.

  • Upvote 3
Opublikowano
7 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Ale nie wiesz wtedy jak u Ciebie lata.

Osobiscie bym sie nie zainteresowal gra ktora u mnie by zle dzialala, ale jest to jakis argument.

Dlatego ja z reguly nie kupuje nic na premiery przez problemy z wydajnoscia.

Opublikowano
1 godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

W dobie 2h zwrotu nie ma po co oglądać jak ktoś gra.

Przyjmij do wiadomości, że nie każdy żyje tak jak Ty.
Niektórzy mają robotę, dzieci, wnuki, kochankę i nie siedzą 20h na dobę przed kompem móc oddać swojej pasji gierkowej.
Obecnie jestem w takim kieracie w robicie, że czasami robię X razy po 16h, czasami mam jutro wolne, by się wieczorem dowiedzieć, że... jednak nie mam. Taka branża i taka robota (eventy).

Więc bywają tygodnie, że ja nie jestem w stanie zaplanować nawet, kiedy będę miał 2h (!) w jednym kawałku na ogranie, potestowanie, wczucie się gierkę lub jej odrzucenie. I tak mam właśnie teraz.
Gra wychodzi, mówi się o niej, to po prostu odpalam sobie cokolwiek na kiblu, w aucie albo jedząc śniadanie i patrzę co świat o niej myśli.
Odpaliłem pierwszy z brzegu gameplay Tivolta i... no zagotowała mnie płytkość wstępu w labo.

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, tgolik napisał(a):

Poziom dialogów podobnie jak dubbing (choć rzeczywiście główny bohater zagrany nie najlepiej) jest znacznie wyższy niż w DL 2.

Możliwe, ale jest taki... patetyczny, "przegrany" aktorsko - jak do słuchowiska, ten typ jednego zdania nie mówi normalnie i bez emocji, cały czas drze japę albo dramatyzuje, nawet przez chwile nie jest zmęczony, nie schodzi z roli hero w akcji,  a o śniadaniu gada jak o wojnie, Ale to obserwacja pierwszych 20 minut. 

 

 

Godzinę temu, tgolik napisał(a):

Poza tym dobrze, że jest, bo już jestem za stary na czytanie napisów w grach.

Ha! Bardzo dobrze, ja też wolę średni PL, niż wybitny ENG i czytanie.
Ale tu jest jednak mocno przerysowany emocjonalnie bohater, a dialogi koszmarnie banalne IMO.
Ale dobrze że są PL.

 

 

3 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Ja tyram 24h. Szach mat:E

Doprecyzuj "tyram".
Skoro ogrywasz wszystkie gry świata, to albo słabo grasz, albo słabo... tyrasz. ;)
Nie spina mi się to. ;)

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Haha 1
Opublikowano

Nie wiem, co robi @ODIN85 ale można tyrać 24/7 i grać przez pół dnia. Wystarczy, że jesteś na służbie i twoim zadaniem jest podtrzymanie ruchu systemu czy maszyny. Albo jesteś pod telefonem non stop. I z doświadczenia powiem, że nie jest to najłatwiejszy i najprzyjemniejszy rodzaj pracy.

  • Haha 1
Opublikowano
23 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):


Obecnie jestem w takim kieracie w robicie, że czasami robię X razy po 16h, czasami mam jutro wolne, by się wieczorem dowiedzieć, że... jednak nie mam. Taka branża i taka robota (eventy).

 

to bardzo nie zdrowe dzisiaj liczy sie filozofia "Work-life balance" a nie wiecznego zapierdolu - pieniędzy do grobu nie weźmiesz po co tak tyraj jak można grać w gry xd

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, tgolik napisał(a):

Oglądanie cudzego gameplayu nie powie ci, jak sam będziesz czuł grę trzymając pada w ręce. Responsywność, immersja, skupianie wzroku na tym, co ciebie interesuje - różnie można odbierać tę samą grę w zależności od upodobań, preferencji, skilla.

Może dla laika.

Ja za dużo już w życiu gier przegrałem żeby nie umieć ocenić większości tych rzeczy bez brania do ręki pada czy tam myszki. Jedyne czego faktycznie nie sprawdzę to responsywnosci. Ale z drugiej strony nie przypominam sobie w życiu gry gdzie bym na to narzekał.

Natomiast każdy jest inny więc nich sobie sprawdza jak mu się podoba.

1 godzinę temu, prystek napisał(a):

to bardzo nie zdrowe dzisiaj liczy sie filozofia "Work-life balance" a nie wiecznego zapierdolu - pieniędzy do grobu nie weźmiesz po co tak tyraj jak można grać w gry xd

Paradoksalnie granie dla samego grania to zajęcie równie nudne i męczące co praca. W sumie nawet gorzej bo za pracę ci chociaż zapłacę a straconego czasu na jakieś gówno gierce już nigdy nie odzyskasz. I wszytko po to żeby napisać na forum że grałem. To jest dopiero mindfuck.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...