Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Zawsze zaczyna się od 19.00 nie wiem jak można nie wiedzieć grając w grę? Tak było w 1 tak było w 2, o 19.00 wybijał dzwon informujący, że ma się jeszcze chwilę na schowanie, bo zaraz wyskoczą najgroźniejsze kreatury na ulicę. 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 2
Opublikowano
11 minut temu, Reddzik napisał(a):

Zawsze zaczyna się od 19.00 nie wiem jak można nie wiedzieć grając w grę? Tak było w 1 tak było w 2, o 19.00 wybijał dzwon informujący, że ma się jeszcze chwilę na schowanie, bo zaraz wyskoczą najgroźniejsze kreatury na ulicę. 

Jak tylko wpadam do obozu to śpię do rana. Nigdy nie gram w nocy.

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Jak tylko wpadam do obozu to śpię do rana. Nigdy nie gram w nocy.

Noc jest straszna. I nic nie widać a z latarką to cię zaraz dopadną. Dying light 1 wystarczyła mi jedna nocna ucieczka, żeby więcej nie próbować.

Opublikowano
8 minut temu, caleb59 napisał(a):

Pola widzenia nie radzę ruszać i zostawić je na 140 chyba, że masz potężnego PC - u mnie był konkretny kisiel z fps jak dałem na maxa, czyli na 300.

ty mówisz o LOD, jak  dałem na 300 to ccoś się dziwnego  działo, na 250 jets ok. 

 

swoją drogą  gdzie dajemy  mody?

Opublikowano
7 minut temu, caleb59 napisał(a):

Pola widzenia nie radzę ruszać i zostawić je na 140 chyba, że masz potężnego PC - u mnie był konkretny kisiel z fps jak dałem na maxa, czyli na 300.

Pograłem trochę w lod 300. Gra chodziła ładnie, choć klatki spadły ze 120 na 90. No i dwa razy wywaliło mi do pulpitu na tym ustawieniu.

  • Upvote 1
Opublikowano
16 minut temu, tgolik napisał(a):

Noc jest straszna. I nic nie widać a z latarką to cię zaraz dopadną. Dying light 1 wystarczyła mi jedna nocna ucieczka, żeby więcej nie próbować.

Są oskryptowane nocne misje i wtedy jesteśmy zmuszeni tak grać.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
58 minut temu, Reddzik napisał(a):

Zawsze zaczyna się od 19.00 nie wiem jak można nie wiedzieć grając w grę? Tak było w 1 tak było w 2, o 19.00 wybijał dzwon informujący, że ma się jeszcze chwilę na schowanie, bo zaraz wyskoczą najgroźniejsze kreatury na ulicę. 

youtube.com/watch?t=49&v=UioPwKLbqXk&feature=youtu.be

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Haha 1
Opublikowano
50 minut temu, Reddzik napisał(a):

Zawsze zaczyna się od 19.00 nie wiem jak można nie wiedzieć grając w grę? Tak było w 1 tak było w 2, o 19.00 wybijał dzwon informujący, że ma się jeszcze chwilę na schowanie, bo zaraz wyskoczą najgroźniejsze kreatury na ulicę. 

W dodatku jest sygnal dzwiekowy ktory informuje ze zbliza sie noc 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, JeRRyF3D napisał(a):

Wnętrza IMO całkiem spoko, zewnętrza lipa, przyroda dramat.
No i tekstury chwilami potrafią być bardzo ciapowate. :(

tak,  zgadzam  się z Tobą wnętrza są bardzo przyzwoite. 

swoją drogą przy tej części chyba nie było takiego hajpu marketingowego jak poprzednio? przy DL2 ciągle jakieś dipdajwy i temu podobne, a przy tej części chyba było tylko kilka wideo przed premierą i tyle bez żadnych pogadanek producentów jak kilka lat temu? hmm

Opublikowano

Gra ładnie zoptymalizowana, zagrałem dziś chwilę i jest spoko. Co do tekstur czy roślinności to widziałem podobne w grach na UE5 :lol2:

 

Ogólnie gram w 3440x1440 na oledzie w HDR i to dużo zmienia w odbiorze pomimo słabszych elementów. 

 

Swoją drogą, tylko DL2 i ta obecna gra powoduje mi tak upierdliwy dźwięk cewek na RTX3080. Dosłownie jak patelnia ze schabowym. Gra ładnie dociska kartę, cały czas 340-350W, trzyma ostro i równo przy limicie. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...