Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
W dniu 13.09.2025 o 19:55, caleb59 napisał(a):

Boże święty, a Wy jeszcze z kamilkiem w jakiekolwiek dyskusje wchodzicie. :hihot:

Przecież on jawnie wącha się z kacapami !!! :doopa: Choćby gry byly po zlotówkę, nie dam zarobić ruskowi !!! :dupa::fuck:

W dniu 13.09.2025 o 19:12, DITMD napisał(a):

Ja nawet do tego etapu nie doszedłem, zobaczyłem cyrylicę na stronie i dałem sobie spokój :lol2: 

I prawidlowo, brawo :piwko:

Edytowane przez maras2574
Opublikowano

Nie wiem jak u innich, ale wgrałem najnowsze dedykowane stery od Nv, dałem ustawienia wysokie w 4k, a mimo to mam spadki do 30fps w labolatorium. Co ciekawe, karta nawet nie leci na 50%, procek się nudzi. Sprawa jest lepsza po wyjściu, gpu pod korek, momentami cpu też, ale dlss jakby nie działało, bo nie widzę poprawy. Wgrałem najnowsze biblioteki dlss, ale ewidentnie coś tu ubija wydajność lub jest do grubej poprawki.

Opublikowano (edytowane)
26 minut temu, PaVLo napisał(a):

Nie wiem jak u innich, ale wgrałem najnowsze dedykowane stery od Nv, dałem ustawienia wysokie w 4k, a mimo to mam spadki do 30fps w labolatorium. Co ciekawe, karta nawet nie leci na 50%, procek się nudzi. Sprawa jest lepsza po wyjściu, gpu pod korek, momentami cpu też, ale dlss jakby nie działało, bo nie widzę poprawy. Wgrałem najnowsze biblioteki dlss, ale ewidentnie coś tu ubija wydajność lub jest do grubej poprawki.

Użyj tstawień domyślnych grafiki. Jak trafisz do Ratusza wszystko się znormalizuje. Ja gram w 4k z DLSS Q bez FG + wszystko na maksa. Z LOD 250 mam ok 90 fps i gra jest płynna. 

DL źle reaguje na grzebanie w grafice - w wielu przypadkach po zmianach trzeba uruchomić grę ponownie a najlepiej kompa, co przy okazji zminimalizuje stutter.

Edytowane przez tgolik
  • Thanks 1
Opublikowano
10 minut temu, PaVLo napisał(a):

Nie wiem jak u innich, ale wgrałem najnowsze dedykowane stery od Nv, dałem ustawienia wysokie w 4k, a mimo to mam spadki do 30fps w labolatorium. Co ciekawe, karta nawet nie leci na 50%, procek się nudzi. Sprawa jest lepsza po wyjściu, gpu pod korek, momentami cpu też, ale dlss jakby nie działało, bo nie widzę poprawy. Wgrałem najnowsze biblioteki dlss, ale ewidentnie coś tu ubija wydajność lub jest do grubej poprawki.

Nic takiego nie miało u mnie miejsca na dedykowanych sterach. Czy już są nowsze?

Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, tgolik napisał(a):

Użyj tstawień domyślnych grafiki. (...)

Spróbuję i zobaczę, ale obecnie raczej nie ma spadków, jednak sprzęt ciśnie pod korek.

 

15 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Nic takiego nie miało u mnie miejsca na dedykowanych sterach. Czy już są nowsze?

Stery najnowsze 581.29, w których są jakieś triki dla DL:TB.

Coś chyba przesadziłem z ustawieniami, ale podstawka na takich leci z dlss bez problemu :hmm:

Edytowane przez PaVLo
Opublikowano
26 minut temu, PaVLo napisał(a):

Nie wiem jak u innich, ale wgrałem najnowsze dedykowane stery od Nv, dałem ustawienia wysokie w 4k, a mimo to mam spadki do 30fps w labolatorium. Co ciekawe, karta nawet nie leci na 50%, procek się nudzi.

DirectX 11 używasz? %-)

Opublikowano

Nie no, chyba z automatu DX12 odpala, ale te spadki to mnie zdziwiły i będę falej szukał przyczyny :hmm:

Poza tym to kolejna gra, która miesza mi z ustawieniami rgb klawiatury i nie działa wyłączenie sterowania w opcjach gry :sciana:

Opublikowano
2 godziny temu, PaVLo napisał(a):

Nie no, chyba z automatu DX12 odpala, ale te spadki to mnie zdziwiły i będę falej szukał przyczyny :hmm:

Poza tym to kolejna gra, która miesza mi z ustawieniami rgb klawiatury i nie działa wyłączenie sterowania w opcjach gry :sciana:

Pamiętam jak przed laty, oprogramowanie Razera ścinało mi wydajność Dooma 2016.

  • Upvote 1
Opublikowano

Gram w trybie trudności Fabularny i ta gra normalnie miażdży mnie stopniem trudności, a właściwie słabością na obrażenia i wytrzymałością bohatera. Gra się przez to ciężko, a przy tym ilość zombiaków jak na to miasteczko, przeczy logice, one są wszędzie i pojawiają się znikąd, psując tym samym klimat świata po zagładzie ludzkości :kwasny:

Za to podoba mi się, przynajmniej na początku, że nie zdobywamy masy przedmiotów i często wykorzystujemy je do działań bieżących, zamiast mieć na wszystko, w tym na ulepszenia. No i oprawa trzyma poziom, jednak cały czas walczę ze spadkami wydajności, i chyba wrócę do wcześniejszych sterów :heu:

Opublikowano
4 minuty temu, PaVLo napisał(a):

Gram w trybie trudności Fabularny i ta gra normalnie miażdży mnie stopniem trudności, a właściwie słabością na obrażenia i wytrzymałością bohatera. Gra się przez to ciężko, a przy tym ilość zombiaków jak na to miasteczko, przeczy logice, one są wszędzie i pojawiają się znikąd, psując tym samym klimat świata po zagładzie ludzkości :kwasny:

Za to podoba mi się, przynajmniej na początku, że nie zdobywamy masy przedmiotów i często wykorzystujemy je do działań bieżących, zamiast mieć na wszystko, w tym na ulepszenia. No i oprawa trzyma poziom, jednak cały czas walczę ze spadkami wydajności, i chyba wrócę do wcześniejszych sterów :heu:

dodaj do tego jeszcze to cholernw chwytanie zomniaków z 3m...

a co do technikaliów, na 4090 słabo śmiga? łolaboga... czytałeś nius aby nie grać z FG i Reflex bo coś tam nie działa i faktycznie mimo większej liczby FPS czuć rwanie.. 

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Nie, ja gry kupuję za ułamek ceny w dniu premiery. ;)

Nie wiem gdzie ty je dostajesz za ułamek ceny skoro klucze są w takiej samem cenie jak ze steam lub wyższej. 

 

Pochwal mi się swoim profilem steam. 

Edytowane przez Crew 900
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, PaVLo napisał(a):

Gram w trybie trudności Fabularny i ta gra normalnie miażdży mnie stopniem trudności, a właściwie słabością na obrażenia i wytrzymałością bohatera. Gra się przez to ciężko, a przy tym ilość zombiaków jak na to miasteczko, przeczy logice, one są wszędzie i pojawiają się znikąd, psując tym samym klimat świata po zagładzie ludzkości :kwasny:

Za to podoba mi się, przynajmniej na początku, że nie zdobywamy masy przedmiotów i często wykorzystujemy je do działań bieżących, zamiast mieć na wszystko, w tym na ulepszenia. No i oprawa trzyma poziom, jednak cały czas walczę ze spadkami wydajności, i chyba wrócę do wcześniejszych sterów :heu:

Jedyna trudność to brak apteczek. Poświęć ze 2h na grind i miej ich najmniej 30 przed każdą misją.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Trzeba aspirować, ale Polska vs Korea Południowa w aspekcie odpowiedzialności społecznej to jak porównanie mrowki do słonia pod względem wielkości. Oni zakładają maski w przestrzeni publicznej, jak wstają lewą nogą z łóżka, i nie są pewni, czy to przypadkiem nie jest przeziębienie.
    • Gość zrobił kilka nowych aut Są też nowe trasy     
    • pobierz hwinfo, pokaż parametry podczas gry, temperatury i użycie 
    • Chodziło mi że serwerowe procesory mają zawsze inne IOD i zawarty w nich kontroler nie ma przełożenia na procesory do desktopów. Więc w sumie jak to jest to tam skonstruowane jest nie ważne. W testach z tego co widziałem używali pamięci MRDIMM 12800MHz. Wg mnie powinni już dać nowy IOD do AM5 bo ten jest taki sam od 2022 (premiera Zen4). A procesory nie są tylko do gier więc skorzystają na tym wszyscy. Np. taki teoretyczny Zen6 24rdzenie w zastosowaniach innych niż gry wykorzysta większą przepustowość ewentualnego nowego kontrolera. Przy okazji mogliby zaktualizować wbudowane GPU (jest obecnie RDNA2 2CU)   Jeżeli patrzeć na wydajność nowego rdzenia wydaje się to nie dużo. Ale z tego co widziałem na schematach rdzenie nie mają żadnych nowych jednostek. Tylko usprawnienia tego co było w Zen5. np. w zen5 w stosunku do Zen4 zwiększono jednostki ALU z 4 do 6 ale co z tego jeżeli z powodu jakichś wąskich gardeł wykorzystać można było maksymalnie tylko 5. Teraz to poprawili i już wykorzystać można 6/6 jednostek co daje poprawę 20% bez żadnych nowych jednostek w rdzeniu. W FPU natomiast dodano możliwość ładowania 4x256bit danych zamiast 2x256bit. 100% więcej. Na czym na pewno skorzystają gry. które używają starszych instrukcji jak SSE oraz AVX.   Więc jako całokształt taki 1 modułowy 12 rdzeniowy cpu z cachem L3 48MB w litografii 2nm z zegarem ponad 6GHz będzie bardzo wydajny w grach. Chociaż może IPC jednego wątku wydaje się nie być dużo większe w testach serwerowych. Chociaż AMD jeżeli samo podaje że jest to 20% w zastosowaniach enerprise to jest to więcej niż między Zen4 i Zen5. Więc spokojnie, będzie dobrze. Gracze będą zadowoleni Nie licząc cen pamięci DDR5.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}