Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, samsung70 napisał(a):

tak jak ktoryś kolega tam sugerował. 

To nie była typowa sugestia ale moje ustawienie, nie tylko ustawia sztywny fps ale tak samo obniżyło pobór jak i temperaturę grafiki, ten silnik od pierwszej części ciśnie po gpu. 

Opublikowano
6 godzin temu, PaVLo napisał(a):

No udało się ustabilizować grę, winna opcja nazywa się:

 

 DyingLightGame_TheBeast_x64_rwdi_2025_09_26_16_44_08_849.thumb.jpg.5211aba0c4f57b7654002c229c4d6201.jpg

 

Gra ładnie dociska teraz GPU, ponad 320W w 4K Max (LOD 200) i nie widzę żadnych spadków poniżej 60fps (mam blokadę) :yuppie:

 

Ta opcja powinna nazywać się "Dodaj lagi i stuttering" :Crash:

 

A jak ktoś chce aby mu z automatu pomijało intra, to do parametru startu warto dodać (tutaj Steam):


-nologos

 

Zrzutekranu2025-09-26172237.png.1bd2d8fd61f8401e2c605e19cb607107.png

no chodzi o reflex, bylo przecież o tym kilka razy, swoją droga słabo, ze nie da się FG uruchomić bez tego reflex, a może da się?

Opublikowano

U mnie FG w Indianie i tutaj powoduje "pływanie obrazu za celownikiem", więc staram się nie używać tego wspomagacza jak nie muszę.

 

Zdaje się, że najnowszy dlss 310.4.0 bardziej dociska GPU w tej grze :hmm:

Opublikowano
4 godziny temu, PaVLo napisał(a):

U mnie FG w Indianie i tutaj powoduje "pływanie obrazu za celownikiem", więc staram się nie używać tego wspomagacza jak nie muszę.

 

Zdaje się, że najnowszy dlss 310.4.0 bardziej dociska GPU w tej grze :hmm:

Masz włączoną jakąś blokadę fps ? Bo celownik nie pływa w Indianie , więc albo masz coś zwalone albo masz ogranicznik klatek który może powodować kosmicznego laga.

Dlatego w riva tuner trzeba reflex włączyć do FG. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Masz włączoną jakąś blokadę fps ? 

Vsync i G-sync w panelu nvidia, a w grach  wyłączam, ale jak się da to ustawiam na stałe 60fps pod monitor. W tej grze się nie da, to tylko w panelu nV mam synchronizację i tyle. 

Edytowane przez PaVLo
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, PaVLo napisał(a):

Vsync i G-sync w panelu nvidia, a w grach  wyłączam, ale jak się da to ustawiam na stałe 60fps pod monitor. W tej grze się nie da, to tylko w panelu nV mam synchronizację i tyle. 

Lock 60 fps to stanowczo za mało dla FG. FG stosuje się przy 120 fps.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano

ja     tam  na  oko  zawsze ustawiam, nigdy nie wiem czy coś jest przestrzelone, zawsze gram  z nadzieją, że ustawiłem tak jak powinno, z tym, że to jak powinno to przecież jest kwestia individualna bo jeden woli jaśniej drugi  woli  ciemniej,  jeden   chce  mieć  wszystko jasne i  widoczne a  drugi będzie wolał nic nie widzieć, więc nie do końca rozumiem idei tych filmów. 

Opublikowano (edytowane)

HDR to nie jest zwykły suwak jasności czy kontrastu.

 

Gra została zakodowana tak żeby np. słońce miało 1000 nitów, a czarna dziura 0,001 nita, więc celem kalibracji HDR nie jest „żeby było jak ci pasuje”, tylko żeby twój ekran pokazał to, co autor zapisał w sygnale. 

 

Druga sprawa jest taka, że nie każdy wyświetlacz jest w stanie pokazać pełen zakres HDR (dlatego OLED to podstawa) i nie każda gra ma dobrze zaimplementowany HDR.

 

Co do HDR w DL: Beast jest naprawdę dobrze wdrożony. Czekam tylko na RT.

Edytowane przez DżonyBi
  • Upvote 2
Opublikowano
54 minuty temu, panicz patryk napisał(a):

Hej. Przymierzam się do zakupu gry dla siebie i syna. Syn jeszcze młody i nie chciałbym aby patrzył na tortury lub zabijanie ludzi przez innych ludzi, Czy takie sceny są w przerywnikach filmowych?  

Są, na pewno na końcu. Wcześniej chyba nie, ale tego nie pamiętam na 100%. W każdym razie podczas rozgrywki tłucze się nie tylko zombiaki, ale ludzi także %-)

  • Thanks 1
Opublikowano
1 godzinę temu, panicz patryk napisał(a):

Hej. Przymierzam się do zakupu gry dla siebie i syna. Syn jeszcze młody i nie chciałbym aby patrzył na tortury lub zabijanie ludzi przez innych ludzi, Czy takie sceny są w przerywnikach filmowych?  

Takie sceny są na porządku dziennym :D


DyingLightGame_TheBeast_x64_rwdi_2025_09_29_15_30_12_757a.thumb.jpg.ab6442f1528b62b42747220baaa3e8a3.jpg

 

DyingLightGame_TheBeast_x64_rwdi_2025_09_28_22_01_33_268.thumb.jpg.af97c73bf19a7db3b27a1350485123e6.jpg

 

  • Thanks 1
Opublikowano
6 godzin temu, panicz patryk napisał(a):

Hej. Przymierzam się do zakupu gry dla siebie i syna. Syn jeszcze młody i nie chciałbym aby patrzył na tortury lub zabijanie ludzi przez innych ludzi, Czy takie sceny są w przerywnikach filmowych?  

Dopiero w ostatniej misji a młody i tak tam nie dojdzie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...