Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 25.12.2025 o 15:12, Reddzik napisał(a):

Grałem w tamtym roku, a dokładnie w okolicy maja czerwca 2024, to już dawno po patchach, więc co miało być to już było. Na szczęście miałem na ps5, grę dodali do ps plusa. 

Ciekawe rzeczy opowiadasz, bo ta gra z Ray traced shadows (tylko ta opcja) chodzi na PS5 w 30fps... i to 4k jest upscalowane z jakiegos 720p albo 1080p. 

Jak na wymaxowanej kazdej opcji na PC, bez upscalera i wszystkimi opcjami ray tracingu jest raczej 100fps ze spadkami do 70 ale to bardziej jakby z winy procesora. To i tak chodzi i wyglada duzo lepiej na PC

Opublikowano

Ja mam to ograne na PS5  , tzn doszedłem do połowy i  odpuściłem  także ogane to mocno na wyrost .

Ale gra toporna   mechanicznie  ,  klimatem i grywalnością  to nie dorównuje DS ani trochę   może się skuszę na zgranie na PC 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Ciekawe rzeczy opowiadasz, bo ta gra z Ray traced shadows (tylko ta opcja) chodzi na PS5 w 30fps... i to 4k jest upscalowane z jakiegos 720p albo 1080p. 

Jak na wymaxowanej kazdej opcji na PC, bez upscalera i wszystkimi opcjami ray tracingu jest raczej 100fps ze spadkami do 70 ale to bardziej jakby z winy procesora. To i tak chodzi i wyglada duzo lepiej na PC

Grałem na Ryzenie 5600x plus rtx 3060ti gddr6x w 1440p, rozmawialiśmy wtedy na pclabie, wrzucałem screeny a jak widzę na steamie to dałem negatywa, w którym napisałem, że kiepsko działa i miałem dropy do 17fps. Zapchany vram na karcie. 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 2
Opublikowano
9 godzin temu, Vulc napisał(a):

Grę może połatali technicznie, ale gameplay wise to nadal IMO bardzo średnia, momentami mocno rozczarowująca produkcja. Nawet dla fanów klimatów ala Dead Space.

A dla mnie perfekcyjna praktycznie jeśli chodzi o gameplay. Powoli pełzasz, wyłazisz i walisz z młota. Jak trzeba strzelasz - przyjemnie. Klimat bardzo dobry, aktor bardzo dobry. Nie miałem na co narzekać.

  • Upvote 1
  • 10 miesięcy temu...
Opublikowano

Siemanko, czy gra jeszcze ktoś w tego następcę Dead Space'a, tutaj nam obecnego? Ja przed premierą zacząłem ogrywać, przegrałem chyba z 20 godzin, ale opornie to szło i teraz przed premierą GTA tak sobie sztukuję po 30 minut dziennie.

W dniu 27.12.2025 o 04:19, ODIN85 napisał(a):

Tu było więcej różnorodnych i ciekawych lokacjii.

+1

Opublikowano
7 godzin temu, samsung70 napisał(a):

Siemanko, czy gra jeszcze ktoś w tego następcę Dead Space'a, tutaj nam obecnego? Ja przed premierą zacząłem ogrywać, przegrałem chyba z 20 godzin, ale opornie to szło i teraz przed premierą GTA tak sobie sztukuję po 30 minut dziennie.

+1

Nie obrażaj Dead Space'a nazywając Callisto następcą. 

Opublikowano
35 minut temu, Ryszawy napisał(a):

Aż tak źle, bo chciałem zainstalować na dniach?

 

23 minuty temu, samsung70 napisał(a):

instaluj , Calisto ma swój klimat, mroczny 

Spokojnie do zagrania, ale na zasadzie na 3-4 dłuższe posiedzenie wieczorem. Jak dobrze pamiętam wymaksowałem grę w niecałe 20 godzin.

  • Like 1
Opublikowano
7 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Aż tak źle, bo chciałem zainstalować na dniach?

Aż tak to może nie, ale wiele rzeczy tam to krok wstecz. Zaczynając od gameplayu, gdzie prawie cała gra to bujanie się lewo prawo lewo i pałowanie i irytująca praca kamery. Niby broń palna jest, ale żadna z tego przyjemność. Mała różnorodność przeciwników. Fabuła nie wciąga, a i jest tu jeden fragment à la The Last of Us z temu tak przeciągnięty, że odechciewało mi się grać.  

Gra jest ewidentnie nastawiona na walkę wręcz i od samego początku to pokazuje, żeby w to iść, ale można mieść softlock jak nie rozwiniemy broni palnej, bo trafimy na kilku bossów, których nie da się pokonać inaczej. 

Opublikowano
8 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Aż tak źle, bo chciałem zainstalować na dniach?

Aż tak źle nie jest. Nie jest też dobrze. To mega przeciętne Dead Space wannabe z męczącą mechaniką walki, rozczarowującymi lokacjami i klimatem budowanym głównie na tanich zagrywkach ala "jump scare". Prócz tego powtarzalni przeciwnicy i ogólny recykling na gameplay'owej płaszczyźnie (przeciskanie się przez szpary). Moim zdaniem nie warto.

  • Like 1
Opublikowano

Gra była już chyba za darmo, to to jest uczciwa cena :E Ale pamiętam, że zapłaciłem pełną kwotę na premierę. To to co się działo to były cuda, na Labie był ubaw :) Poszedł zwrot i nabyłem ponownie po jakiejś dużej przecenie.

  • Like 1
Opublikowano

Mnie się podobała, ograne na premierę ale trzeba było poczekać zdaje się do 3 patcha, który łatał odczuwalnie stutter i dalej to już przeleciałem bez problemów. RT niestety po dziś dzień niegrywalne więc nie radzę włączać.

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Necronom napisał(a):

Gra była już chyba za darmo, to to jest uczciwa cena :E Ale pamiętam, że zapłaciłem pełną kwotę na premierę. To to co się działo to były cuda, na Labie był ubaw :) Poszedł zwrot i nabyłem ponownie po jakiejś dużej przecenie.

Ja mam tą darmową wersję,. Co szkodzi spróbować ;)?

Chociaż ograłem na dniach Fort Solis i był mega kiepski.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano
3 godziny temu, Ryszawy napisał(a):

Ja mam tą darmową wersję,. Co szkodzi spróbować ;)?

Chociaż ograłem na dniach Fort Solis i był mega kiepski.

Fort Solis też fajny ale strasznie krótki 😅

Screenshot-20261107-144928-Steam.jpg

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}