Skocz do zawartości

RX 7xxx (RDNA 3) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
45 minut temu, Fusion napisał(a):

Czy w 7900xtx też można zaobserwować hałaśliwe cewki? Może ma ktoś z blokiem wodnym?

W każdej karcie możesz trafić głośne cewki. Niezależnie od modelu czy też producenta.
Jest loteria krzemowa - nie wiesz o jakim potencjale trafisz rdzeń i pamięci, jest też loteria cewkowa - nie wiesz czy będą ciche/średnie/głośne.
Większość ludzi opiera się na 14 dniowych zwrotach, więc trafia Ci się kasztan egzemplarz to zwracasz. Warto mieć to na uwadze jeżeli się bierze z outletu - jest prawdopodobieństwo, że ktoś dostał kasztaniasty egzemplarz i go oddał, to teraz krąży w outlecie.

Ja tam do chłodzeń jestem tradycjonalistą - jeżeli można mieć bdb powietrzne to po co kombinować...
Tutaj jest bardzo fajny ASRock za 3599zł. Gdybym szukał teraz karty pewnie bym się pochylił: https://proline.pl/asrock-radeon-rx-7900-xtx-phantom-24gb-pci-e-gddr6-rx7900xtx-pg-24go-p8119882

 

Teraz trafiasz w okres premier RTX 5070ti i 5070 oraz w marcu RX 9070/9070XT. Warto się wstrzymać z zakupami. Może coś ciekawego się zadzieje.

Edytowane przez Lameismyname
  • Upvote 1
Opublikowano

Ostatnio uznałem żeby zrobić updejt sterów do grafy i biosu... i tak grafikę raczej ogarnąłem bo tam tylko dwoma suwakami manewrowałem, ale zauważyłem ścinki podczas gry(uprzedzam win11 z najnowszą łatką, ale przed udejtem wszystko było ok) więc stawiam że pewnie w biosie coś wróciło do domyślnych, ale nie mam pojęcia co :) Wiem że na samym początku po kupnie kompa wyłączyłem ecores i pewnie coś więcej kombinowałem ale nie kojarzę co konkretnie... co włączyć lub wyłączyć w biosie przy procku 13500?

Opublikowano
51 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ostatnio uznałem żeby zrobić updejt sterów do grafy i biosu... i tak grafikę raczej ogarnąłem bo tam tylko dwoma suwakami manewrowałem, ale zauważyłem ścinki podczas gry(uprzedzam win11 z najnowszą łatką, ale przed udejtem wszystko było ok) więc stawiam że pewnie w biosie coś wróciło do domyślnych, ale nie mam pojęcia co :) Wiem że na samym początku po kupnie kompa wyłączyłem ecores i pewnie coś więcej kombinowałem ale nie kojarzę co konkretnie... co włączyć lub wyłączyć w biosie przy procku 13500?

Zobacz czy w "Power Delivery Profile" masz Performance Mode, a nie Baseline Mode.

  • Like 1
Opublikowano
W dniu 8.02.2025 o 10:56, Send1N napisał(a):

On od lat słynął z tego że zachwala sprzęd który ma na daną chwile w skrzynce wniebogłosy także wszystko w normie ;D

No obecnie to takich walców jest tysiące na świecie i wykupują XTX'y jak leci :rotfl:przy obecnych cenach, to ciężko się nie zgodzić, że to dobry deal. Grzebiesz przy UV, robisz 3 GHz suwakiem potem tniesz na 350W suwakiem od PL i masz elegancko i stabilnie. Ramu nie tykasz, bo to pod benche bardziej coś daje a prundu wciąga vram po oc sporo i latasz sobie tak na ~2.7GHz w porywach do 3 GHz w zależności od tytułu.
Natomiast co do Wukonga no niestety tutaj to do grania to FSRQ jest konieczny. Jak tą gierkę włączyłem po kupnie to stwierdziłem, że cała generacja została wyrównana do max 1440p :E
Oczywiście o PT można zapomnieć ale to nie jest tak, że ta gra nagle nie wygląda dobrze bez PT. W US&A już XTX idą w górę w polszy jak z tydzień temu patrzyłem jeszcze tanie są. Ja rozumiem, że te kilka gier z full PT to faktycznie jest o co kruszyć kopie a Huang to nie jest debil zaraz się okaże, że na AMD w ogóle nie włączymy PT w grach NV i do czego będą się pałować fanboye nv którzy jeszcze na keplerze siedzą? Obudźcie mnie jak AMD będzie miał odpowiednik RR a RR będzie w każdej grze, bo obecnie to tak średnio to wygląda bez tego ficzura.

  • Upvote 1
Opublikowano

Tym razem ta wersja jest na oficjalnej stronie amd jako "optional" nie jak poprzednia beta, mimo to soft amd nadal nie wyszukuje aktualizacji z poprzednich driverów mimo zaznaczonej opcji "zalecane + opcjonalne" :E ależ to pięknie działa ;)

Opublikowano

Obstawiam, że do wypuszczenia Radeonów 9xxx nie zobaczymy nowych oficjalnych sterów.

25.2.1. po aktualizacji z 25.1.1 miały u mnie problem z zablokowanym zegarem vram i wysokim poborem w idle. Musiałem wykonać czystą instalkę od nowa i po tym działają już ok.

25.2.1 nic nie zmienia co mnie irytuje od wersji 24.12.1 . Czyli ciągle nie zapamiętuje ostatnio otwieranego okna i w zakładce tuningu nie wiedzieć czemu boostuje niepotrzebnie zegary.

Gdyby nie te problemy powyżej to uważam, że to są bardzo dobre sterowniki. 

Opublikowano
28 minut temu, STALKER napisał(a):

Czyli te stery 25.2.1 to nadal beta?

Ta ale czy tam będzie dopisek beta, alpha czy whql niczego nie zmienia :E nie raz bywało tak że bety sterowników czy biosu działały lepiej niż te z certyfikatem.

Opublikowano (edytowane)

Nie nazwałbym ich betą. Bety maja inne oznaczenie np 23.30.01.02 i mają w nazwie "preview".

Te opcjonalne to jest raczej to samo co ostatnie oficjalne wydanie WHQL z dodaną obsługą nowych gier i ich lekką optymalizacją

Edytowane przez MadDog
Opublikowano

Sprawdziłem  na 25.1.1 i 25.2.1  w idle pobór ponad 30W i skoki VRAM . Wróciłem do starych i jest gitara. Może w innej generacji będzie lepiej albo zmiana na cos z konkurencji w pzyszłosci o ile u nvidii nie ma tego problemu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zaraz Cię głąby wyśmieją a strona oddaje realne różnice w koszcie jazdy BEV vs ICE.   W G12W w sezonie zimowym wychodzi mi dokładnie 11zł/100km jeśli już mam auto ładować w nocy. 
    • Kilka miesięcy temu dodałem forum do listy wyjątków Adblock, więc nie mam problemu z tym, że reklamy się pojawiają 🤷   Stronę trzeba w jakiś sposób utrzymać, licencja za silnik forum to 89 USD miesięcznie.    Tak więc jeżeli będą to reklamy między postami - spoko, tylko proszę bez takich, które odtwarzają dźwięk bez ostrzeżenia. 
    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...