Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witam,

ustabilizowałem u siebie tryb 1:1 6400 CL32 EXPO, wygląda to tak:

image.png.0e8916f5f674b15ecccab53215243dc2.png


vSOC mam 1.28V, a nie 1.30V jak tu jest wyświetlane.

 

Co mogę ulepszyć w tych timingach.

Nie chodzi mi o jakieś mocne ciśnięcie, a jakieś "easy" settings, które poprawią nieco parametry.

Znalazłem różne tutoriale, ale większość dotyczy pamięci SingleRank... Ja mam DualRank (2x32GB).

 


EDIT:
Znalałem jakiś filmik z ustawieniami jak poniżej, ustawiłem i testuję, ale były pod M-die, a ja z tego co wiem mam A-die.

Ma to sens?

image.png.5fee0ae76c22d27a30fb0fde43888a03.png

Edytowane przez krukkpl
Opublikowano
24 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Ja po 3 tygodniach rzeźbienia wróciłem do domyślnych timing dziś w nocy. 

W sensie EXPO i tylko 1:1 manualnie w biosie?

Jakie masz latency w AIDA przy takich ustawieniach?
U mnie koło 78-79ns.

Zastanawiam się czy to ma jakiś wpływ na wydajność w grach.

Bo niektórzy schodzą do 60-65ns.

Opublikowano
9 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

i np trefi 38K to co chwilę zacięcie. Mimo iż wszystkie syntetyki przechodzi. 28K dużo mniej, 12K stock, zero problemu. 

 

Przyrost z rzeźby timingów i tak był tylko w Aida odczuwalny, co wiele razy pisałem 🤭

Już dawno temu wspomniałem, że zwiększenie opóźnienia tREFI źle wpływa na wydajności w co niektórych grach :Crash:

W mojej ocenie warto delikatnie tracić co niektóre timingi, a wyciskanie na granicy niestabilność pięknie wygląda w syntetykach. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja ustabilizowałem swoje timingi na biosie beta. Wszystko wydawało się być ok. jak wyszedł nowy, stabilny bios 3.15 do asrocka, postanowiłem go zmienić, bo wiadomo- będzie lepiej.

Od tego momentu zaczęły się problemy. Ktoś zasugerował, sprawdzenie stabilności w AIDZIE- musiałem zejść do CO -20 z -30- myślałem, że jest stabilnie. POE czasem mi się zawieszało, ale przecież jest masa postów na Reddicie, ze coś jest nie tak z silnikiem gry, a nie moim setupem. W momencie jak Marvel Rivals w trakcie kompilowania shaderow zawiesiło się 3 razy pod rząd, uznałem, że coś jest nie tak.

Zmieniłem CO na -15, ale w grach pojawiły się stuttery, któych wcześniej nie było... Puściłem AIDĘ i poszedłem z psem na spacer i okazało się, że niestabilność po 1,15h wyskoczyła, po tym nawet w TM5 miałem freezy... Wszedłem na stronę Asrocka i okazało się, że Bios 3.15, jak i 3.16 zostały usunięte ze strony :wariat:

Znalazłem wątek na reddicie, gdzie jakiś użytkownik napisał do supportu Asrocka, a Ci podesłali nowy bios, ( któego jeszcze nie ma na oficjalnej stronie). 

I teraz uwaga- na nowym biosie, te same ustawienia- AIDA dzisiaj w nocy 9 godzin, TM5 hula, stutterów w grach- brak, a jeszcze dołożyli opcję, która obiża latency. 

napięcie na procesorze jest ustawiane inaczej, rezystancje na auto inaczej poustawiane. Jeśli ktoś ma problemy ze stabilnością, polecam spróbować nowy bios ASROCKA 3.17 AS02

Załączam moje obecne nastawy ( które się nie zmieniły od miesiąca...) i link do wątku na reddicie z nowym biosem ( na własną odpowiedzialność)

 

Pozdrawiam

 

 

Zrzut ekranu 2024-12-30 230041.png

Zrzut ekranu 2024-12-30 230542.png

Opublikowano
Godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Co to dokładnie sprawia? 

 

U mnie też na nowym bios się to pojawiło i wyświetla w AIDA64. 

 

Ma to jakiś wpływ na stabilność?

Wirtualizacja, która pewnie większości graczy nie jest potrzebna, a wyłączenie jej odciąża trochę procesor. 

Można to również wyłączyć z windy. Później w panelu sterowania/programy i chyba włącz/wyłącz... patrzysz czy jest odznaczony ten hyper coś tam. 

 

Włączenie 

 

bcdedit /set hypervisorlaunchtype auto

 

 

Wyłączenie

 

bcdedit /set hypervisorlaunchtype off

Power Shell z admina

Opublikowano

Z tego co wyczytałem w większości przypadków właśnie może zmniejszyć opóźnienie i odciążyć procesor kolejnym zbędnym działaniem, ale raczej nie ma wpływu na stabilność całego systemu 😉. Ja przy Was jestem ciemniak straszny w komputerach, ale staram się czytać i uczyć chociaż trochę, bo jeśli coś klikam to chciałbym wiedzieć co i po co. Zresztą do każdego tematu tak podchodzę.

Jest jeszcze opcja iommu, którą niektórzy wyłączają, ale nie zauważyłem żadnej różnicy, a ona podobno najbardziej wpływa na bezpieczeństwo. Czy tak jest naprawdę? Nie wiem 🤷

Opublikowano (edytowane)

Przejechałem pół rajdu Polski bez ścięcia po ostatnich poprawkach w RAMie, więc to musi być coś z tym związane. Szkoda, że na tej stronie nie ma nic nowego do mojej płyty, ale liczę na to, że ASRock nie poleci w kulki, bo x870 to raczej taka stara nie jest 😅 

Edit: po włączeniu hwinfo delikatny stutter jest, ale mimo wszystko lepiej o wiele. Podejrzewam, że tak 0,01 volta gdzieś brakuje lub jest za dużo, bo te DDR 5 jakieś mało intuicyjne są 😅

Edytowane przez Adikon
Opublikowano

No ja bardzo małe doświadczenie mam w OC RAMu, ale w poprzednich DDR3 czy 4 coś tam próbowałem i zazwyczaj wystarczyło podbić delikatnie napięcie. Tutaj zauważyłem, że czasem wbrew logice trzeba zejść w dół, żeby się ustabilizowało co jest dla mnie co najmniej dziwne 😅

 

Teraz wyłączyłem znów hwinfo i lata super. Przynajmniej wrc24 i rajd PL. Capframe nie odpalam, bo nie chcę sobie psuć humoru 😂

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ^ dolicz jeszcze z pół roku i przejdziemy przez podobny scenariusz
    • Hmm... https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/ Albo GOG, albo Steam. Innych kont nie używam  Podoba mi się gra, w tygodniu podejmę decyzję.
    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...