VRman 3 083 Opublikowano 17 Stycznia Opublikowano 17 Stycznia (edytowane) No po Red Matter 2 to mechanika w 7th Guest faktycznie sprawia wrażenie, że to gra na sprzęt o jedną czy dwie generacje do tyłu. Edytowane 17 Stycznia przez VRman
Dresiq 72 Opublikowano 17 Stycznia Opublikowano 17 Stycznia A vertigo 2 ? Bo jedynka ma fajne recenzje, ale odpadłem przez sterowanie, dokładnie szybkośc ruchu rąk. Czytałem o tym. Twórcy nie wiedzieli jak oddać masę ludzkiego ciała w VR. Więc ruchy gracza są sztucznie spowalniane, grasz tak jakbyś działał na wiecznym lagu którego nie wyłączysz. Czy w 2 jest tak samo ? 1
tytus77 2 Opublikowano 17 Stycznia Opublikowano 17 Stycznia Dla mnie Vertigo Remaster i 2 to super gry, do tego to robi chyba jeden gość! , polecam
VRman 3 083 Opublikowano 18 Stycznia Opublikowano 18 Stycznia (edytowane) CDPRed. Pamiętacie jak ta firma była pro-konsumencka, była noszona na rękach za to jak szanuje graczy i chce być wobec nich jak najbardziej w porządku? Pamiętacie, że przez to zdobyli fortunę, a niczym dziwnym było kupowanie kilku kopii Wieśka, żeby dać sygnał, że gracze doceniają takie podejście, zamiast korporacyjnego? No więc niestety gdzieś w okolicach wejścia na giełdę i wydania W3, "troszkę" się zmieniło. Przed premierą Wieśka 3, takie coś byłoby nie do pomyślenia. Głównie dlatego, że taka rzecz jak wersja VR gry o przyszłości, w której istnieje VR, to byłaby oczywistość. Autorzy by sami pewnie zrobili tryb VR albo zaprosili gościa do współpracy. Rozumiem argumenty jakie tu padają, rozumiem, że CDPR mógł i miał prawo tak postąpić. Co nie zmienia faktu, że jest to nasranie na graczy i pokazanie po raz n-ty, że ze starego CDPR nie zostało praktycznie nic w temacie podejścia do graczy. PS. Wu70 nie oglądaj, bo się zdenerwujesz przy pewnym tekście jaki zostaje tu wypowiedziany w pewnym momencie filmiku Edytowane 18 Stycznia przez VRman
some1 604 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia Pffff, Meta chyba globalnie położyła Linka:
Wu70 820 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia Godzinę temu, some1 napisał(a): Pffff, Meta chyba globalnie położyła Linka Nie trać czasu, lepszy steam link tylko czeka. 9 godzin temu, VRman napisał(a): PS. Wu70 nie oglądaj Bez obaw, za długi
galakty 3 986 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia Do Questa używa się VD, wszystko inne to żart.
VRman 3 083 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia 2 godziny temu, Wu70 napisał(a): Bez obaw, za długi Jak chcesz to dam Ci linka z timestampem. (nie chcesz, na prawdę nie chcesz, bo się byś wk... )
Wu70 820 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia Każdy ma prawo się mylić, nawet youtuber Godzinę temu, galakty napisał(a): Do Questa używa się VD, wszystko inne to żart. On ma Q Pro, na nowym steam linku będzie miał odczuwalnie mniejszy lag
galakty 3 986 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia A mi nie o lag chodzi tylko funkcjonalność
Wu70 820 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia Dla mnie VD był przeładowany zbędnymi opcjami a on używał quest linka więc z pewnością nie będzie mu ich brakować Przy streamingu to redukcja laga zrobi całą robotę.
VRman 3 083 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia 22 minuty temu, Wu70 napisał(a): Każdy ma prawo się mylić, nawet youtuber Ale to nie chodzi o opinię, tylko że on Cię tam chamsko wyzywa, używając popularnego określenia wśród brytoli, które ma dwa znaczenia, co wykorzystano w Top Gear swego czasu Spoiler 12 minut temu, Wu70 napisał(a): Przy streamingu to redukcja laga zrobi całą robotę. Ale redukcja laga (poza możliwością poprawy jakości) to właśnie to, co robi nieźle VD.
Wu70 820 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia W porównaniu ze steam linkiem robi to fatalnie To jest generacyjny przeskok dla streamingu a na Q Pro to tylko przedsmak bo ma bardzo wolny SoC i sam eye tracking też jest dosyć wolny a i tak ludzie widzą skok, w porównaniu do quest linka będzie jeszcze większy. 3 minuty temu, VRman napisał(a): Ale to nie chodzi o opinię, tylko że on Cię tam chamsko wyzywa, używając popularnego określenia wśród brytoli, które ma dwa znaczenia, co wykorzystano w Top Gear swego czasu Nie wiem w ogóle o co chodzi ani czemu miałbym w ogóle o tym myśleć to tylko jakiś youtuber co gra w każdy syf z tego co widzę
galakty 3 986 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia 30 minut temu, Wu70 napisał(a): Dla mnie VD był przeładowany zbędnymi opcjami a on używał quest linka więc z pewnością nie będzie mu ich brakować Przy streamingu to redukcja laga zrobi całą robotę. Mi steam link praktycznie nie działał na Q3, zrywał połączenie, nie odpalał gier w VR. VD działa jak miód.
Wu70 820 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia (edytowane) Nie wiem kiedy testowałeś ale to znacznie młodsza aplikacja która cały czas jest intensywnie rozwijana i aktualizowana, stoi za tym duża firma która akurat wie co robi w tych sprawach. To jest pewnie dopieszczane pod premierę Frame i kwestia czasu kiedy będzie królem streamingu (jeśli jeszcze nie jest). Po premierze miałeś mnóstwo postów na reddicie że jest zwyczajnie gorzej niż VD, dzisiaj jest odwrotnie Nawet na Q3 ludzie przechodzą na steam link https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1pezau5/steam_link_beta_2_is_way_better_than_virtual/ Akurat na Q3 bym do tego podchodził z lekkim marginesem (można też znaleźć mieszane opinie) bo pewnie obydwie aplikacje będą bardzo porównywalne ale na Q Pro to w zasadzie temat zamknięty. Edytowane 19 Stycznia przez Wu70 1
VRman 3 083 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia Weźcie pod uwagę, że quality control w tej firmie nie istnieje i to samo może działać na jednym Q3 a zrywać/nie działać na innym. Tu bulwa mać domyślnym stanem jest "coś się spierdoliło" No ale oczywiście o tym mało kto wie, bo redditowa mentalność obecna niestety też na takich forach jak to nakazuje zwyzywać kogoś od nieogarów i "wymyślania sobie probemów, bo tylko u ciebie jest problem", co prawadzi do błędnych wniosków, że po prostu ktoś coś źle robi, ma zły kabel, zły router i szyny też były złe. Tymczasem ja z 5x już widziałem wypowiedzi, że ktoś walczył wiele godzin, aż zmienił Questa 3 na Questa 3 i.. nagle po problemie. Jeden nawet pisał, że ma dwa i na jednym jest problem. Sam usterek sprzętowych doświadczyłem na 2 questach kilka, więc wiem że ten sprzęt to gówno przeokrutne. @wu70 Gość niezbyt delikatnie okreslił ludzi, którzy nie nazywają grania padem VRem, a Tobie przeszkadzają nawet gałki w kontrolerach Questa więc się masz prawo obrazić na niego za wyzwisko Tu: https://youtu.be/_2i4Ot025lg?t=90
galakty 3 986 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia 21 minut temu, Wu70 napisał(a): Nie wiem kiedy testowałeś ale to znacznie młodsza aplikacja która cały czas jest intensywnie rozwijana i aktualizowana, stoi za tym duża firma która akurat wie co robi w tych sprawach. To jest pewnie dopieszczane pod premierę Frame i kwestia czasu kiedy będzie królem streamingu (jeśli jeszcze nie jest). Po premierze miałeś mnóstwo postów na reddicie że jest zwyczajnie gorzej niż VD, dzisiaj jest odwrotnie Nawet na Q3 ludzie przechodzą na steam link https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1pezau5/steam_link_beta_2_is_way_better_than_virtual/ Akurat na Q3 bym do tego podchodził z lekkim marginesem (można też znaleźć mieszane opinie) bo pewnie obydwie aplikacje będą bardzo porównywalne ale na Q Pro to w zasadzie temat zamknięty. Ahh to faktycznie nowa wersja
some1 604 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia U mnie działa, nie chce mi się już tego ruszać i rekonfigurować, jak i tak gogli nie uruchamiałem od miesiąca. Tak tylko wrzuciłem jako ciekawostkę.
VRman 3 083 Opublikowano 20 Stycznia Opublikowano 20 Stycznia (edytowane) Dwie aktualizacje Early Accessowej gry Forefront... i nadal nie ma opcji quick play, żadnego tutka, instrukcji, niczego. Ale znalazłem pusty serwer. Pograłem chwilę. Wrażenia są takie: - ewidentnie autorzy chcą zrobić BF2 w VR - ewidentnie nie mają do tego umiejętności - wszystko wali amatorszczyzną. Sterowanie pojazdami, fizyka, a strzelanie jest w ogóle popsute, nie wiem jak mam strzelać. Karabin się trzęsie jak cholera, nie wiem jak mam patrzeć w celownik, czuję się jakbym był niedorozwinięty i próbował celować z bronią trzymają do góry nogami i rękoma wokół głowy Nie oczekuję poziomu Compound, ale Zero Caliber 2 nawet jest w tym o dwie klasy lepszy. - nie wiem jak mam rozróżniać przeciwników od swoich. Widzę postać, zero info. Mapy nie ma. Mam problemy z kolorem czerwonym więc może jest różnica, której nie widzę. Gra nadal ma problemy z wydajnością na Q2 więc na poprawę rozdziałki nie ma co liczyć. Mimo wszystko potencjał jest spory. W końcu to pomysł na BATTLA DWA W VR, a to od razu dodaje 10 do oceny w skali 0-10 w moich oczach Na razie przejechałem 100m czołgiem, a potem mój czołg popsuł przeciwnik strzelający do mnie z pistoletu. postrzelał trochę w mój czołg i wybuchłem. @AlienT Grałeś w to coś? PS. Mamy już z kolegą umiejętność uzdrawiania się z czasem a ja mam nawet już level 2 tego, a nawet -10% do czasu zamrożenia! "We're getting there!" Według prognoz będziemy grali na Twoim poziomie już w 2435tym Edytowane 20 Stycznia przez VRman
VRman 3 083 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia (edytowane) https://www.uploadvr.com/palmer-luckey-meta-isnt-abandoning-vr-studio-closures-a-good-thing/ Zdawało mi się, że Palmer nie mógłby mnie już bardziej wkur(zy)ć. Ale się myliłem. Zero, kompletne zero umiejętności spojrzenia z perspektywy ludzi zainteresowanych GRAMI w VR, a nie VR/AR/MR jako takimi. Jedynie perspektywa korpo-szczurka, który "rozumi dezycje byznesowe". Argumenty i przykłady jakie podał są po prostu śmieszne, jeśli nie żenujące. Rock band? Serio? To ma być analogia do Asgaard's Wratha 2? Bo jakiś idiota myślał, że ludzie kupują VR, żeby poczuć jak się jest na scenie koncertu? Wuj we wiadomo co Palmerowi. Nie cierpię gościa odkąd widziałem wywiad, w którym się zbytnio rozluźnił i zaczął żartować z graczy, wyszydzać, poniżać. Ale głównie za to, że wziął marzenia graczy, dzięi którym jego gówniany Kickstarter odniósł sukces, a potem wziął i wyrzucił to do kibla sprzedając Oculusa najpierw jednym w części, a potem całość Mecie. Jeszcze raz niech mi ktoś powie, że mamy być mu wdzięczni "bo gdyby nie on, nie byłoby VRu" to nie ręczę za siebie Edytowane 21 Stycznia przez VRman
Wu70 820 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia A może coś w tym jest, lepiej niech ci ludzie pracują gdzieś poza Metą
VRman 3 083 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia (edytowane) Szkoda tylko, że to były najlepsze studia, napędzające PCVR i ogólnie VR gaming. Meta ich kupiła, kazała robić pod gówniane chipki z telefonów, a jak w końcu Quest 2/3 zaczęły mieć jako-taką wydajność i na horyzoncie pojawia się technologia w roku 2027-28, która pozwoliłaby na całkiem sensowną wydajność do gier, to studia już są przeżute, zaduszone i zaorane. Ci ludzie będę gdzieś pracować, ale takimi zwolnieniami i takim burdelem w swoim sklepie Meta daje potężny sygnał dla całej branży - sugestię, że VR gaming nie jest warty jakichkolwiek inwestycji. To ma kilkupoziomową ujnię, a żadnych pozytywów. Pozytyw to jest na koncie Palmera, chyba że już wydał te kilkaset milionów $ jakie przygarnął za zniszczenie szans na VR gaming w 2015r. Edytowane 21 Stycznia przez VRman
AlienT 13 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia (edytowane) VRman nie gralem w to cos i jak narazie nie mam zamiaru, za topornie to wszystko wyglada. Generalnie czekam na Aces of Thunder na steam Edytowane 21 Stycznia przez AlienT
VRman 3 083 Opublikowano Czwartek o 00:27 Opublikowano Czwartek o 00:27 Szkoda, że nie ma szans na uwolnienie kodu Battlefielda 2. W tydzień modderzy by zrobili wersję VR zjadającą tą toporną amatorszczyznę. Mimo wszystko to jednak najlepszy Battlefield na standalone VR, bo po prostu innego nie ma, więc będę się łudził, że a) w ogóle gra kiedyś wyjdzie z EA b) że przejdzie taką cud przemianę jak No Man's Sky, na co jest szansa 1 do 10000.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się