azgan 2 185 Opublikowano 3 Listopada 2024 Opublikowano 3 Listopada 2024 (edytowane) Edytowane 13 Listopada 2024 przez azgan
voltq 1 503 Opublikowano 18 Grudnia 2024 Opublikowano 18 Grudnia 2024 Polecam każdemu jedyna gra na ps która chodzi w 30 fps a ma się wrażenie gry w 60 fps
Reddzik 4 333 Opublikowano 18 Grudnia 2024 Opublikowano 18 Grudnia 2024 (edytowane) Nie grałem, nie mam gry. Kumpel mi pisał, że miał problem z ukończeniem gry, nie radził sobie z QTE w pewnym miejscu. Edytowane 18 Grudnia 2024 przez Reddzik
Qrdello 1 265 Opublikowano 7 Stycznia 2025 Opublikowano 7 Stycznia 2025 (edytowane) W dniu 18.12.2024 o 21:44, voltq napisał(a): Polecam każdemu jedyna gra na ps która chodzi w 30 fps a ma się wrażenie gry w 60 fps W tej grze rozmycie ekranu i filtry są tak intensywne, że sprawiają właśnie takie wrażenie. Z drugiej strony w ciemnych miejscówkach nic nie widać bo gra z tego co pamiętam nie obsługuje HDR, a na standardzie jest mydełko. W dniu 18.12.2024 o 21:52, Reddzik napisał(a): Nie grałem, nie mam gry. Kumpel mi pisał, że miał problem z ukończeniem gry, nie radził sobie z QTE w pewnym miejscu. Kwestia przyzwyczajenia, QTE w tej grze są ewidentnie dołożone do sekwencji filmowych więc trzeba się wczuć w akcję i wtedy spokojnie da się ogarnąć. Niemniej to jest taka gra, która powinna była wyjść teraz, w zremasterowanej formie - z ewentualnie dołożonym jakimś trybem hordy czy czymś - na PROsiaka. W natywnym 4K60, z podbitymi teksturami czy dostępnym HDRem zrobiłaby wciąż spore wrażenie. Mega niedoceniany tytuł, wizualnie do dzisiaj się broniący, z mega klimatem, świetnymi pukawkami, całkiem niezłą fabułą jak na samograj. Edytowane 7 Stycznia 2025 przez Qrdello
Vulc 2 916 Opublikowano 8 Stycznia 2025 Opublikowano 8 Stycznia 2025 Miał też świetną ścieżkę dźwiękową: Świetny klimat? Tak. Fajne bronie? Tak. Do tego ciekawe postaci z pierwszorzędnym voice actingiem i naprawdę dobrze napisane dialogi. Niestety sam gameplay nie porywał, zbyt mocno opierał się na QTE (zwłaszcza walki z bossami), mocno korytarzowe lokacje budziły ogromny niedosyt. Fizyka praktycznie nie istniała, a sama gra okazała się jednak zbyt krótka. Mocno zaburzony pacing też nie pomagał, przez co całość miejscami przypominała tech demo, albo jakiś interaktywny film (sekwencje slow walk). Fundament jest tutaj solidny, ale twórcy chyba nie bardzo wiedzieli co dokładnie chcą zrobić. I jak. Czy jest tutaj potencjał na kontynuację? Jak najbardziej, bo jest mnóstwo rzeczy do naprawienia. To się chyba jednak nie wydarzy. 1 3
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się